Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
- Серия игр "Полный привод: 4х4" (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?forumid=165)
-- Создание карт. FAQ и Помощь. (https://kamrad.ru/showthread.php?threadid=80997)
Создание карт. FAQ и Помощь.
Если у кого возникло желание создать свою собственную карту, то ниже краткое руководство к действию, а так же в этой ветке мы сможем ответить на любые вопросы по теме.
Где взять редактор карты.
Редактор карты находится в оригинальной версии игры XPandRally
Для этого из папки оригинальной игры надо в папку установленный игры Полный Привод: УАЗ 4Х4 скопировать следующие файлы:
- ChromEd.exe
- DefaultKeysParams.fkd
Редактор запускается по нажатию на ChromEd.exe
Как создать карту.
Замечание
Все пользовательские карты должны располагаться в папке Data \ MapsUser
Сначала создаём шаблон карты.
Допустим, надо создать карту с именем My_Map
В редакторе создаем новую карту с именем “My_Map” . (File new)
Редактор создаст шаблон – папку с именем “My_Map”, в которой будет вложена сама карта в виде “My_Map.map”
Замечание
Бывают ситуации, когда после создания шаблона карты редактор падает. В этом случае необходимо заново запустить редактор и открыть созданную карту.
Дальше нужно работать с этим шаблоном – изменяя его на свое усмотрение.
1. Создаём в её директории (My_Map) папку с именем “paths”
2. В этой папке надо создать трек для нашей карты - “My_Map”.
3. Для этого создаём пустой текстовичок с расширением EDS, My_Map.eds
Data/MapsUser/My_Map/paths/My_Map.eds
4. По сути это просто группа, в которую вносятся объекты, нужные для конкретной гонки My_Map
5. Например, если надо, чтобы гонка была типа спринт. Для этого нужно на карту поставить трек-поинты (trackpoints), чек-поинты (checkpoints), старт поинт (start point), спаун поинт (spawn point) и старт клок офф (start clock off).
6. Все эти объекты нужно занести в группу с помощью “selections window” и привязать к файлу “My_Map.eds” (в этом же окне)
7. Чтобы сохранить My_Map.eds - нужно просто сохранить карту..
8. Далее в корке папки My_Map создаём текстовик с именем карты и расширением TRK, в данном случае “My_Map.trk”
Замечание
Чтобы открыть "My_Map.eds" в редакторе для правки - сперва нужно подгрузить
"My_Map.trk" с помощью "Object selection group window" и выбрать там нужную
группу.
9. В этом текстовике создаём группу и прописываем в ней нашу EDS-ку (для примера смотрите скрипты оригинальной игры)
Group("My_Map")
{
RaceType("RACE_TYPE")
Objects("Data/mapsuser/..path to map/paths/My_Map.eds")
}
Где RACE_TYPE – тип гонки, либо “FREESTYLE_RACE”, либо “NORMAL_RACE”
10. Последним шагом необходимо подключить карту непосредственно к логике игре.
Подключение карты к логике игры
Варианта подключения может быть два.
Вариант первый – подключение к существующей логике игры в чемпионат.
Вариант второй – пользовательская карта, доступная через меню Одиночная Гонка – Своя Карта. (при наличии установленного патча 1.2 и выше)Подключение к чемпионату
1. Добавить в Data \ Logic \ RallyLeague \ Races.scr следующие строки
Race( "My_Map", "Data/mapsuser/..path to map/My_Map.map", " My_Map" )
{
SetParam( "m_sRaceType", "&normalrace&" )
SetParam( "m_sVisScriptPath", "data/logiccommon/raceVis.def" )
LapsCount( 1 )
SetParam( "m_bClosedTrack", "false" )
Icon( "Grand_Canyon" )
IconFrame( "LEFT" )
IconText( "1" )
SetParam( "m_sLocation", "&LocationArizona&" )
SetParam( "m_sLocationIcon", "USA" )
SetParam( "m_sConditionsIcon", "Noon" )
SetParam( "m_sCupID", "chN1" )
SetParam( "m_bLightsOnByDefault", "false" )
SetParam( "m_fHour", "10" )
SetParam( "m_fLapLength", "5.09" )
SetParam( "m_sClimate", "&Clear&" )
SetParam( "m_sWeather", "clear" )
SetParam( "m_nWinPrize", "250" )
SetParam( "m_n2ndPrize", "200" )
SetParam( "m_n3rdPrize", "350" )
SetParam( "m_n4thPrize", "100" )
AI( "Petrovich", "UHT1", 11.06, 3.4 )
AI( "Koooza", "BUH1", 23.06, 3.4 )
AI( "Str1KeR", "UHT1", 35.06, 3.4 )
SetParam( "m_fGameProgressModifier", "1" )
SetParam( "m_fSimulationAITimeShift", "0" )
SetRaceName( "&RaceNameTrack1&" )
SetRaceType( "Trial" )
SetRaceDesсription( "&RaceDesсriptionTrack1&" )
SetRaceMap( "MiddleRussia_Map1" )
}
2. Добавить в Data \ Logic \ SingleRace \ Races.scr строки, аналогично пункту 1
3. Добавить в Data \ Logic \ RallyLeague \ RacesOrder.scr следующие строки
AddRace(“My_Map ”)
4. Добавить в Data \ Logic \ SingleRace \ RacesOrder.scr строки, аналогично пункту 3
5. Заменить в Data \ Logic \ Champ \ Tracks \ Stage1Track1.scr следующую строку
SetRaceID(“something”)
На
SetRaceID(“My_Map”)
6. Всё, теперь создаём новый профиль и у него будет в качестве первой гонки чемпионата (первый регион, первая гонка), будет ваша тестовая гонка
Замечание
Вы можете добавлять не одну, а несколько своих гонок. Для этого повторяем для каждой своей тестовой гонки шаги 1-2, а на шаге 3 меняем другие трек-файлы, например, Stage1Track2, Stage1Track3 и так далее.
Пользовательская карта
1. Открываем Data/mapsuser/..path to map/info.scr
2. Меняем
Race ( “My_Map”, “Data/mapsuser/..path to map/My_Map.map”, “”)
На
Race ( “My_Map”, “Data/mapsuser/..path to map/My_Map.map”, “My_Map”)
3. Теперь запускаем игру и переходим на экран Одиночная Гонка
4. Далее на Своя Карта
5. Выбираем Пользовательские карты и в списке карт выбираем My_Map – это наша карта
__________________
****************
А выложить редактор на сайте нельзя? Где же мне взять оригинальную версию игры?
да, можно где нить скачать редактор?
__________________
ХЫ молодцы а я уже так сделал..сам додумкал токо вот mapsuser незнал...и патч 1.2 тоже умиляет
ОБА файла качаем тутс = http://nalog.gta-zone.net/files/uaz/ChromEd.rar
__________________
http://www.mafion.ovl.ru/mlr =Lada Racing Club in MAFIA
Кстати, можно эти файлы включить в новый патч...
врятли етож авторы..поляки..взбунтуютца
__________________
http://www.mafion.ovl.ru/mlr =Lada Racing Club in MAFIA
Карты это хорошо. А собственные машины можно добавлять?
tolik777 - оффтопик. пиши по теме.
__________________
****************
Жить с этим редактором невозможно.... падает постоянно... Тыкнул в поле - редактор упал... тыкнул в другое - редактор упал...
тов. разработчики неужели нет возможности поправить работу этого глюкалова ?
2 Lexan - выложи плиз карту в архиве т.к. у меня редактор скорее мертв, чем жив...
у меня тож самое...тут такое дело етот редактор с пиратки, нуно с лицензии найти.разработчики ничем помочь немогут.
__________________
http://www.mafion.ovl.ru/mlr =Lada Racing Club in MAFIA
2 Lexan понятно... А думаешь от лицензионки пойдет ? Разработчики что говорят ?
drcham Lexan ничего не должно падать, этим вопросом займемся вплотную в ближайшее время.
возможно что не хватает каких-то файлов от оригинального экспанда
__________________
4x4game.ru
Если это чудо создает какие-то логи и они Вам
помогут - то всегда готов скинуть их на емайл.
p.s. С наступающим НГ товарищи разработчики!
а так же все камрады этого форума.
drcham И вам, уважаемый, того же!
Скидывай логи конечно!
__________________
****************
Люди, кто разобрался в этом редакторе??? Подскажите, плиз, как с ним работать: как добавлять предметы (деревья, камни и т.д.), как создавать различный грунт (трава, песок)... Руководство пользователя в Xpand Rally прочитал, но там нет этого.
drcham Я скопировал оба файла в каткалог установки "4х4". После запуска ChromEd.exe проверяется диск и появляется ошибка. Через Xpand Rally редактор запускается, а вот через "4х4" - нет.
leshiy_t у нас дизайнер на каникулах, выйдет после 9го числа попрошу, его подробно отписать по каждому пункту.
__________________
****************
а где эти файлы взять та ссылочка не работает там данный хост заблокирован! выложите на сайте файлы эти !!! пожалуйста да и вообще интересно конечно сделали что игру надо по запчастям от разных игр собирать =))) шутка конечно
__________________
Softing, X@king, Grabbing, Programming... It's ME!!!!
Korvin RuleZzzz...
Я кое-как раза с фиг знает какого сделал свою карту, но все попытки её добавить в игру закончились фиаско... То вообще не показывало никаких трасс в регионе, то на них жать нельзя было
А почему игра вылитает перед вступительным роликом? Системные соответствуют.[
drcham а патч стоит? карта отброжается в меню своя карта?
CneG создание карт - к игре никакого отношения не имеет, это наша совместная с вами инициатива.
Виталя вообще не по теме.
__________________
****************
завтра с утра попробую пихнуть карту ещё раз и сделаю скриншоты если на получится.
Надо ли на дефолтной карте что-то расставлять? Если надо то я пас ибо редактор падает при попытке добавить любой объект на карту =)
drcham у нас завтра рабочий день уже, как и у всех. Так что в плотную займемся редактором и его падениями, я думаю все решаемо, ты подожди пока.
__________________
****************
окей жду.
Хотелось бы поподробнее узнать в каких меню падает или при правке каких параметров
Сейчас редактор стабильно падает при создании карты в меню, при создании карты через File-New
Саму карту редактор однако создает просто перезаходить приходится.
Ради эксперимента было посажено при помощи TreeEditor несколько типов деревьев, вставлено несколько
статических машин, правились настройки колизий , карта сохранялась и открывалась, так что
нужно более конкретное указание на проблемные места.
__________________
======================
При удалении любого обьекта, при привязке к Select Tree при создании новой да,
при попытки удалить "знаки препинания" на трассе
__________________
http://www.mafion.ovl.ru/mlr =Lada Racing Club in MAFIA
Повторить не удалось, объекты удаляются , пока разбираемся.
Красные восклицательные знаки - это значит был вставлен на карту объект и сохранен с ней , но физически модели в каталоге игры нет
Желтые мигающие объекты- объект есть , но не создан *.mat файл описания шейдера для данной поверхности
Красные объекты - не найдена тектстура *.dds указаная в шейдере для данной поверхности
__________________
======================
Может быть я что-то не так делаю, но создал дефолтную карту, создал файл в папке path зашел в редатор, нажал selections window и тыкнцл на нём в единсвенную строку в листбоксе:
http://keep4u.ru/full/070109/bb5cb36da89bdee20d.png
и так постоянно...
При создании карты по умолчанию она падает и видимо не создает TrackPoint, в списках они есть, выделены серым
цветом, однако физически их нет , редактор падает при выделении любого в списке,
Создать трэкпоинты, а также указанные в туторе старт-поинты , чек-поинты можно через Mesh Browser выбрав из выпадающего списка объектов нужный тип(Waypoint? TrackPoint? и тд) .
По умолчанию там стоит тип Normal при помощи которого вставляются статические меши.
__________________
======================
спс, буду пробовать Было бы очень неплохо прилагать скриншоты или обновлять главный пост с этими приписками иначе потом этот труд потеряется в общем списке.
ну понятно шаблон карты новый с обьектами от хапанда остаетца..если те обьекты воткнуть вроде бы и пропадут
__________________
http://www.mafion.ovl.ru/mlr =Lada Racing Club in MAFIA
Как в редакторе создавать дороги?
__________________
Как в редакторе создавать дороги?
Re:
Cлишком обширный вопрос. Нельзя ли уточнить, что именно имелось ввиду в вопросе?
__________________
****************
Насколько я понял дорожное полотно (грязи, пески) это не объекты. Как их наносить на поверхность карты.
__________________
В каждой карте есть текстура - например:
G:\1C\Xpand Rally\Data\mapscustom\karelia\karelia_tt.png
Вот она и отвечает за виды поверхностей.
Каждый цвет - соответствует определенной поверхности.
Можно ее править в фотошопе - а можно прямо в редакторе..
Чтобы править в редакторе - нужно открыть окно "edit bitmap on terrain" и выбрать в нем эту текстуру (только не забыть сохранить после правки).
P/S Иконка этого окошка - чтото типа листочка с карандашем в верхней панели инструмента.
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!
Ошибка редактора. При указании файла текстуры кроме родной MyMAP_tt.tga при нажатии кнопки edit вылетает.
__________________
Ну тебе и нужна твоя текстура - "MyMap_tt.png" (название карты_tt.png)
Карелию я просто в пример привел.
И не Tga - а PNG (16цветов)
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!
Это понятно, просто я думал можно создавть другие файлы((((
А после того как я раскрасил в режиме Edit и сохранил, что необходимо сделать чтобы изменения отобразились в текстурах карты?
__________________
После нажатия клавиши "сохранить",
изменения вступают в силу - сразу.
Если тебе нужно отрисовать просто дорогу другим цветом, - то нужно править текстуру "TerrainColor_MyLevel.dds"
Это большая текстура (2048*2048) ,
которая натягивается на весть террайн.
Чтобы прорисовать детализацию на дороге - нужно править черно-белую
текстуру "TerrainColorSmall_MyMap.dds"
Она указывает, в каком месте должна проступать одна из 2-х текстур детализации (TerrainDetail_MyMap.dds и RoadDetail_MyMap.dds)
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!
Хе-хе... Надо будет сделать примерную копию нашего полигона, где у нас триалы чаще всего проводят ... Сгонять, отснять материал, только там сейчас снега дофига... Кстати, а можно же снег сделать, в XpandRally был.
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
Можно
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!
Уважаемые разработчики у меня есть ещё пару вопросов:
1. Как ставить Start point, end point
2. Чем trackpoin отличается от waypoint
3. При изменении "TerrainColorSmall_MyMap.dds" получилось, что перепады высот окрасились в красный цвет
__________________
Вот скрин.
__________________
Как сделать снежную и ледовую дорогу, сугробы?
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
to MidnightDragon
Как придвать разным участкам свойства поверхности - я писал выше.
Для этого, нужно править текстуру принадлежащню карте с приставкой _tt
и расширением PNG. Например - если карта называется "MyMap" то текстура будет иметь имя "MyMap_tt.png"
Эта текстура имеет 16 цветов.
За лед отвечает бирюзовый цвет.
За глубокий снег - белый цвет.
Не глубокий снег - серый цвет.
Как делать сугробы - это уже должна быть Ваша фантазия... Ибо такие вещи придумывает сам маппер
Как из вариантов могу посоветовать использовать Дистрактибл обьекты....
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!
to G@rd
1 чтобы установить обьект на карту - нужно активировать на верхней панели инструмента - "Mesh browser" (серый кубик) Потом, чтобы поставить трекпоинты, нужно на правой панели инструмента в закладке "settings" в выпадающем меню Type выбрать трек поинт (если трасса ограниченная и с нее не разрешено сьезжать) или ориентейшн поинт (если трасса свободная).
Теперь - если вы используете Трек поинты - то "start point" - это подкласс трек поинта. То есть. выбрав Type/track point нажмите квадратик справа в строке класс и в выпадающем меню выбирите Start point. Там же находится и Check point.
После установки старт поинта на карту - нужно зайти в его свойства (двойной щелчек на обьекте) и в закладке "Java" . в строке "bFirstPoint<boolean> выбирите "True"
END point (как я понял последний) устанавливать ненужно. Движек сам определит ,какой поинт последний.
Если Вы ставите Ориентейшн поинты
- то первому ориентейшн поинту тоже нужно выставлять - "FirstPiont" в
"True"
Ориентейшн поинты не имеют подкласса "startPoint" и "CheckPoint"
В данном типе гонок они не нужны.
Напоследок
а) Все поинты (кроме последнего если трасса не замкнутая) нужно связать в закладке Java , указав последующий поинт в строке "cNextTreckPoint"
b) каждому поинту нужно проставить последовательный номер начиная с нуля в строке iPointID<int>
c) Если Вы используете TreckPoint_ы ,
то перед старт поинтом и после последнего ЧекПоинта обязательно
должен стоять трек поинт. В противном случает при респауне машины - она окажется за трассой или не сможет пройти последний чек поинт - так как движек определит ее как вышедшую за трассу.
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!
to G@rd
waypoint -это наследство от хрома
Вопщем это поинт для прокладки путей - мобам.
Перепады высот окрасились по той причине, что у тебя нехватает текстуры детализации вертикальной поверхности (она кстати, проэцируется сбоку, а не сверху - чем убирает потяжки на вертикальных поверхностях) Но у нее есть минус.
Если у тебя будут выступы на террайне с углом близким к прямому (90 градусов) То эта текстура будет блендиться с горизонтальной текстурой детализации. А выглядит это не очень красиво . Такой блендинг зашит в движек и исправить это пока не удалось....
А вообще добавить такую текстуру просто. Она прописана в файле
с именем карты и расширением src.
Например MyMap.src
Строка
VarString( "detailcragtexture", "Rock_MyMap.dds" )
То есть, для ее отображения просто в папку World нужно добавить текстуру с именем
"Rock_MyMap.dds"
Другой вариант - это отказаться от нее и сменить материал Террайна.
Для этого нужно открыть окно свойств уровня - кнопка"SelectLevel" на верхней панели инструмента , в выпавшем окне выбрать закладку "terrain" и в строке terrain выбрать материал .\Data\World\Terrain.mat
Сейчас у тебя очевидно стоит TerrainCrag.mat
все
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!
Подкласс не выделяется. Тоесть окно дочерних классов открывается, при двойном щелчка на StartPoint оно закрывается. Далее ставлю объект на карту (Put object), захожу в его св-ва. Там закладки Java нет. В своиствах снова выбираю StartPoint появляется закладка Java но там пусто (
__________________
А с помощью чего править текстуру "TerrainColorSmall_winter.dds"? А то я свойства льда, и снега придал, а выглядит, как лето...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
с помощью фотошопа, к нему плагин есть от nvidia, ссылка находится в посте про раскраску машин.
P.S. ты уже до катания дошел.....
__________________
До катания? А что такого? Они же в одиночной гонке в "своя карта" появляются... Правда при сильном изменении ладншафта (хотел сделать непролазные горы ) возникает какой-то глюк: карта загружается, нажимаешь "начать гонку", отсчет 4, 3 (почему то не с 5, бывает вообще не начинается) и останавливается, самое смешное что двигатель работает (можно пофорсировать), но передачу включить нельзя...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
т.е. кататься можно без указания стартпоинтов и т.д.?
__________________
т.е. кататься можно без указания стартпоинтов и т.д.?
Нет. У меня дефолтно созданная карта... Трава и грунтовка кругом, там есть они... Как редактировать поинты я все никак не могу понять.
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
мда, при подключении пишет ошибку notrackpoints и машина получает вечный возврат. При установке на карту своих точек и сохранении вылетает, после чего синие флажки перекрываются красными восклицательными знаками, при попытке сделать с ними что-то сразу вылетает((((
__________________
Создаем карту
Открываем окно выбора обьектов
Удаляем все (облака можно оставить)
Активируем браузер обьектов и в строке "Type" Выбираем "TrackPoint"
Ставим трекпоинт на карту
Выбираем подкласс "StartPoint"
Дальше опять ставим трекпоинты и через некоторое расстояние - чекпоинт
Последний Трекпоинт соединяем с первым (если получились еще где-то разрывы - то естественно их тоже соединяем)
Старт поинту указываем что он первый
Можно изменить размер Старт и чекпоинтов
Перед старт поинтом - ставим спаун поинт
Теперь находим старт клок Офф
Ставим их перед старт поинтом
Сохраняем карту и запускаем игру
Поехали
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!
To G@rd
При создании карты - путь в паку должен быть как на первом скрине.
Твоя ошибка может быть как раз из за того , что ты некорректно создаешь карту и движек неправильно прописывает пути на Трекпоинты.
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!
До катания? А что такого? Они же в одиночной гонке в "своя карта" появляются... Правда при сильном изменении ладншафта (хотел сделать непролазные горы ) возникает какой-то глюк: карта загружается, нажимаешь "начать гонку", отсчет 4, 3 (почему то не с 5, бывает вообще не начинается) и останавливается, самое смешное что двигатель работает (можно пофорсировать), но передачу включить нельзя...
Возможно ты так горки наделал - что Трекпоинты и спаун поинт оказались гденибуть под террайном...
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!
Flint_4x4game: Возможно ты так горки наделал - что Трекпоинты и спаун поинт оказались гденибуть под террайном...
Подозрения были именно на это , просто я думал, что поинты только в одной плоскости работают...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
Краткий тест зимы. Текстуры скажем "левые" (получены путем изменения цветового баланса). Вообще надо сьездить на полигон и пощелкать на текстуры.
Как убрать/изменить эту синию хрень (слов не хватает ), летящую из под колес? Лететь начинает уже при 3 км/ч сразу же с такой силой...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
Пытаюсь сделать все ка Вы сказали. Создаю новую карту, потом удаляю все объекты. Но при попытке удалить trackpoint редактор вылетает. Пытаюсь создать startpoint, но дерево классов не отображается в окне choose class.
__________________
окно вылета при удалении
__________________
вот в этих файлах /data/fx/fxdef/snow/
SnowSplash_particle.fx
DeepSnowSplash_particle.fx
поменять значения которые стоят
на вот эти
Color()
{
keyv4(0, 1, 1, 1, 1)
keyv4(1, 1, 1, 1, 0)
}
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!
А какие подводные камни при создании карты для фрирайда? И как можно "быстро" переделать одну карту для "закрытой гонки" например в карту для "фрирайда"?
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
Закрытую гонку переделать "быстро"
не получится. Закрытая гонка использует Трек поинты. А фрирайд - Ориентейшин поинты.
Проще просто самому раставить ориентейшин поинты....
Подводных камней практически нет. Только если ты не укажешь Фест поинт-
то контрольные точки (ориентейшн поинты) будут срабатывать рендомно.
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!
Закрытую гонку переделать "быстро"
не получится. Закрытая гонка использует Трек поинты. А фрирайд - Ориентейшин поинты.
Проще просто самому раставить ориентейшин поинты....
Подводных камней практически нет. Только если ты не укажешь Фест поинт-
то контрольные точки (ориентейшн поинты) будут срабатывать рендомно
Ну я имел в виду, чтобы не строить трассу с нуля ... Т.е., скажем, у меня готовая трасса типа закрытой гонки, а я хочу в такой же локации сделать трассу для фрирайда...
А вот как в игре фрирайд на время возможно сделать?
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
это можно сделать с помошью скриптов.
Но проще скопировать карту (сохранить с другим именем). Потом создать заготовку с таким же именем и переместить сохраненный Файл "Имя карты.Map" в заготовку. И раставить пути. Только для фрирайда используются не трекпоинты а ориентейшн поинты.(как я уже говорил выше)
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!
"Дело за малым"...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
прогресс
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!
MidnightDragon вооо! маладес!
__________________
****************
"Дело за малым" - сьездить на полигон, профести фотосессию (на текстуры и освежить память, что там, да как)... сделать рельеф, "нарисовать" физику местности...
Совсем чуть-чуть ... Жду солнечного дня для сьемок
Да, кстати, а можно полный список поверхностей и их цветов (map_tt.png)?
И еще так и не понял, как можно сделать глубокие сугробы...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
Может не внимательно прочитал- каким редактором вы пользуетесь?
а ты вообще читал ???
Открой первую страницу этой темы и читай третью строчку сверху в теме тов. Korvinа
А где скачать то ету прогу? У меня экспандралли нету,а данная ссылка не работает.
http://nalog.gta-zone.net/files/uaz/ChromEd.rar у меня работает.
ссылка не работает!!!скачал даже из сети Икспандралли сделал все как надо а он ошибку пишет!!
2 Key One переустанови игру. Эта ошибка обычно этим лечится!
2 drcham
Спасиба! Скачалось... Но прога не работает
пожалуйста.
я извиняюсь за грубость и пршу прощения у моделарторов.
ПРОГА НЕ РАБОТАЕТ - ЧТО ЭТО ЗНАЧИТ?
p.s. ШТАТНЫЙ ТЕЛЕПАТ ФОРУМА СЕЙЧАС В ОТПУСКЕ! По этой причине отвечаю только на конкретные вопросы, а не на вопросы "не работает"!
ясно ?
2 dnmon незачто...
а у меня все время падает редатор, почти каждый тычок мышкой сопровождается ошибкой!!! В чем дело я так и не смог понять....
У меня тоже часто падает ...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
у меня так же... я его забросил поэтому. Не в моих силах тратить время на постоянные перезапуски.
Тоже самое.
А какой средний размер локаций (Средняя полоса, Байкал, Карелия, Камчатка и тайга)?
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
Ширина и длина по умолчанию. Высота по разному.
Кстати я пробовал менять размеры террайна - у меня тоже падал редактор.. :/
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!
По цветам поверхности описаны в польском туторе экспанд ралли..
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!
Подскажите пожалуйста как связать чек поинты с файлом *.eds. У меня редактор вылетает когда я обращаюсь к ченунибудь связанному с точками пути.
нужно открыть груп браузер (белая стрелочка на верхней панели инструмента) выделить все трекпоинты, спаун поинт , старт клок офф и т.д.
При выбранных обьектах в группбраузере задать имя и нажать "Create". В папке с картой нужно создать папку с именем "Paths" и в этой папке
создать пустой тектовый файл с расширением EDS
например MyMap.eds
Так вот. в групп браузере когда Вы уже задали имя своей группе и нажали "Create". нужно залинковать созданную группу с файлом MyMap.eds
Для этого в группбраузере нужно в строке "Link with file" через браузер выбрать свой файл EDS (MyMap.eds)
и просто сохранить карту.
Все
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!
У меня когда создаёшь карту все точки - флажки, потом редактор падает. Когда карту опять загружаешь точки становятся знаками восклицания. Если попробовать их выделить через Object Selection Window то редактор тоже падает.
Знаки восклицания - это отсутствие обьектов на карте.
Возможно эта проблема из за того, что редактор подцеплялся со стороны.
Вобщем попробуй сразу после создания удалить эти точки и расставить свои заново.
Как это делать - было описано выше...
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!
Ладно попробую. Спасибо и на том. А вобще хорошую игру вы сделали.
За Тайгу отдельное спасибо, понравилось, при том, что локация не потеряла своей красоты... Вот только таинственные тормоза не пропали ... Но с полной уверенностью могу сказать, что средний fps поднялсо...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
2 MidnightDragon
По моему подтормыживает там же, где и раньше, но в целом по приятнее стало. Я тут подумываю облака убрать, думаю что таинственные засадные тормозящие места закончатся
__________________
Самое интересное, что тормоза эти (около 1 fps) не проявляются при камере на бампере, только на остальных... И проявляются на всех картах, но не постоянно, т.е. болшую часть времени все нормально, а потом бац и резко картинга почти стоит ... Хотя в Тайге действительно есть места, где fps резко проваливается до 1, даже с камерой на бампере...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
Last Hope лучше убрать реки
__________________
****************
У меня лично проблемы с редактором на которые укаывал G@rd (На счет класса и т.д.) после измениния файлов остались.
Что мне прикажите делать?
__________________
Нет ничего не возможного.
Живы будем, не помрём, а помрём, так помнить будут.
А выложите кто нить трассу, охота посмотреть, стоит ли заморачиваться, просто я от фотошопов далёк! )
__________________
In pivo veritas
От фотошопов и я далек, но несомненно что-то получается... Сегодня ездили на полигон, там снега в среднем по колено, пного не ходили сделали 29 кадров одного катлавана, дальше не пошли... Теперь у меня есть настоящий снег , только думаю надо в редакторе текстурку чуть подправить, чтоб побелее был.
Еще вопросы:
1. За что отвечают тектуры Horizon_map.dds, RoadDetail_map.dds, TerrainColorSmall_map.dds, TerrainDetail_map.dds, WorldCubemap_map.dds? Я так и не понял ...
2. Где можно взять "польский тутор экспанд ралли"?
3. За машиной летит грязь, как сделать, чтобы за ней летел снег?
4. При видеоповторе все замечательно, а вот при самой игре нечто вроде ослепления... Возможно я что-то накосячил с текстурами (RoadDetail_winter2.dds, TerrainColor_winter2.dds и TerrainDetail_winter2.dds у меня одна и таже текстура, различаются только рамерами 512x512, 2048x2048 и 512x512 соответственно)...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
И как вам снег? Странно, почему он приобретает какой-то песочный оттенок, текстура сама вот как выглядит (см. аттачмент), почти белая, дальше ее править некуда, удет просто тупо белой...
З.Ы. Вопрос больше к геймерам.
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
1)Horizon_map.dds отвечает за текстуру под террайном, по-умолчанию она цвета хакки
TerrainColorSmall_map.dds - про эту текстуру я уже писал выше, напомню - эта тестура отвечает в каком месте какая текстура детализации будет использоваться
RoadDetail_map.dds - Текстура детализации (используется в основном для дороги, но это не принципиально)
Ее задача добавить в террайн мелкие детали.Так как для раскраски террайна используется текстура TerrainColorl_map.dds и она имеет размер 2048*2048, детали (ну типа камешков) на ней не прорисуешь. Так вот, текстуры детализации блендятся (смешиваются) с текстурой террайна
добавляя детализацию.
RoadDetail_map.dds будет проступать в тех местах - где текстура
TerrainColorSmall_map.dds имеет белый цвет.
TerrainDetail_map.dds то же текстура детализации, только прорисовывается где текстура
TerrainColorSmall_map.dds имеет черный цвет
WorldCubemap_map.dds - текстура добавляемая в отражение на поверхностях, которые отражают окружающий мир. Вопщем это отдельный вопрос, просто, ее лучше не трогать %)
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!
С ослеплением текстур - это действительно твой косяк
Ненужно использовать одинаковую текстуру на террайне и детализациях террайна.... Собстввенно еще проблема скорее всего в том, что у тебя не отрендеренна карта (не пересчитан свет)
Ну и яркость тестуры у тебя все же высоковата...
Собственно и желтоватость тестуры может выползать как следствие этих проблем...
На остальные вопросы отвечу попогодя (постараюсь в понедельник)
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!
Чё то у меня редактор перестал работать,один раз запустился и теперь пишет что chromeendine2.dll не найден.
Где можно взять "польский тутор экспанд ралли"?
На официальном сайте экпанд ралли..
За машиной летит грязь, как сделать, чтобы за ней летел снег?
Проверь тестуру MayMap_tt.png
Снежнай поверхности соответствует белый цвет.
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!
Английский тутор про машины
http://cars.xpandrally.com/en/
__________________
****************
где скачать редактор карты оригинальной версии игры XPandRally??? умя ссылочка не пашет!!!я тоже хачу карту сделать!!!!!!!
Блин, разобравшись более-менее с текстурами, я решил начать делать карту (до этого так, училсо)... А делать нифига не получается, застрял в самом начале на удалении обьектов: при попытке удалить обьекты помеченные серым цветом в списке, редактор падает...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
РАЗРАБОТЧИКИ ИЛИ ФОРУМЧАНЕ!!!скажи те пожалуйста где можна скачать редактор карты оригинальной версии игры XPandRally!!!!!!!!ПЛИЗ!!!
ссылка, данная на первой странице этой темы, 100% рабочая.
Сделал кто карту со снегом? Дайте плиз скачать(необязательно со снегом),а то редактор вобще даже запускаться не стал
Что значит не стал ?
Я выше писал что теперь пишет-chromeendine2.dll не найден! Я его уже со многих сайтов качал всё равно не запускается.
ты его в папку с игрой кидаешь и оттуда запускаешь ?
Не из папки с игрой)))) А чё надо из папки Полный Привод - УАЗ 4х4 о.0 ?
Добавлено: вставил в корень папки всё равно тоже самое,или надо ещё в какую то папку?
C:\Program Files\1C\Полный Привод - УАЗ 4х4 из этой.
А что теперь пишет?
У меня игра на Е лежит,кидаю прям в Полный привод. Тоже самое.
Или надо на С поставить?
У меня стоит на D:, игра нормально работает и редактор запускается...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
Спасибо! Положил в папку Полный привод содержимое папки ChormEd ,теперь почти всё работает. Не пойму как его включить. Он грузится а потом вылезает табличка - отправить отчёт и не отправлять.
Добавлено: А как мне загрузить карту как показано на 3 странице? У меня всё синее.
Редактор выбивает почти каждого нажатия кнопки! Шас буду пробывать в Zmodeler и 3Дмаксе создавать. Выложите плиз кто-нить карту)Оч хочется посмотреть.
dnmon у нас тоже не сказать что сильно - стабильно работает.... вото в таких аццких условиях делаем карты(
__________________
****************
Да.... сочувствую вам)))
Помогите пожалуйста
Я обновил версию до 1.2. там на пользовательских картах пункт “Своя карта".Как поиграть там ?или подскажите трассу где есть снег ! плз!там просто можно погоду отрегулировать на снег. Помогите плз!
__________________
С песней по жизни
В "Своей карте" играть можно только на картах, которые лежат в папке 'mapsuser'...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
подкиньте хотябы 1 плз!
__________________
С песней по жизни
2Elvis
Я сделал простенькую карту и попробывал "Своя карта",дык там осталась тока дождь и ясно.
dnmon, скрее всего при создании самой карты надо где-то задавать значения для погоды и времени суток...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
Может быть. Я с настройками вобще не парился создал как получилось)))
MidnightDragon dnmon, скрее всего при создании самой карты надо где-то задавать значения для погоды и времени суток...
При подключении карты к игре, в скрипте карты указывается время, когда будешь ехать на карте и погода.
За это отвечают строки
SetParam( "m_fHour", "11.25" )
SetParam( "m_sWeather", "clear" )
Притом для погоды доступны только два значения - clear и rainy, так заложено в движке XPandRally.
Отдельно снега там нет.
Я попробовал ссылки на редактор, но нифига, страница недоступна. Киньте кто-нибудь на мыло эти файлы.
Мой ящик: [email]DarkRavenOFP@yandex.ru[/email]
Плиз! Где можно достать татуриал к редактору???
смотри данный топик с начала
__________________
======================
скиньте мне на мыло редактор а то ссылка не работает!!!!мыло [email]merk_88@mail.ru[/email] заранее спасибо!!!!
Key One, Я тоже не мог скачать, расположил сообщение на форуме(т.е. здесь), а на следующий день скачал.
спасибо таму кто мне преслал!!!!!!!
народ хэлп у мя нет папки MapsUser
есть только mapscustom че делать???
Key One я использовал mapscustom
__________________
Key One, а какие проблемы? Создай...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
да я уже понял!!!!!
Key One , не мог я оставить человека в беде. Глядишь, и самому когда помощь понадобится.
Эта ссылка не работает!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Дайте рабочую!!!!!!!!!!
burann24 , дай емайл, вышлю.
[email]burann2483@mail.ru[/email]
Dark Raven ARMA
[email]burann2483@mail.ru[/email]
кто зделает выложите
Скиньте пожалуйста редактор на мыло [email]MSblast@bk.ru[/email]
Заранее спасибо!!!!!
а где саму игру XPandRally вставить?
если кто нить знает напишите мне [email]anton123.93@mail.ru[/email]
А если не трудно скиньте на [email]Artem4ek@yandex.ru[/email]
этот редактор. Я бы сам скачал да ссылки не работают...
Заранее благодарен...
Недавно я играл в Xpand Rally extreme и заметил что она смахивает на Полный привод.Старт гонки,машины призраки, даже починка.Вопрос:Кто скатол игру, наши или французы???
канешно наши!игра сделана на движке Xpand Rally!!!!!!!!на уаз 4х4 полный привод круче!
е мля...(сорри за полу мат но без него никак ыыы) после выкуривания 3 веников и очень громкого мата... редактор всетаки под уазом заустился... падает и правда часто трабла была вычислина это старфорс + нехватание ява файло от ралли... каких пока непонял.. плюс шаблон пытался изменить по которому создает ненашел..
трабла глюков в том что слишком много там от экспанад вооот и надо убить нах.. буду продолжать боротся.. а да такаяже трабла трекпоинты созданные не удаляются(те которые по шаблону.. вылет н..)))) плюс в дереве пусто, в котором это нуу, а!, трекпоинты там пусто нельзя ничего добавить.. поэтой причине остановка моей деятельности.. а так в планах была карта для вычисления полной скорости уазов... знаю многим было интересно это, плюс трек для проверки (ыыы) поодвески, просто брутальный трек...)) вот и ченибудь сложно проходимое.... жду ответов.. может кто кинет свои редакторы? [email]dedevil@mail.ru[/email] дабы узнать какой меньше вылетает.... спасибо
хотел покататся на немного измененном шаблоне))))
а вот еще забыл блин... короче пытка добавить карту в логику обоими способами неудачна версия 1.2.1 вот первый значит приводит к краху скриптовой части, тоесть создаю новый профиль пытаюсь купить машину....усе косяк повисли... ладно захожу под старым где машина есть и вижу следующую картину noname debug mode в названии трека.... ладно фигня жму старт все сразу игра падает , сворачиваю смотрю а она в памяти 5 метров весит... вот жду ответов что нетак.. а второй способ забыл все ок просто карту невидно в выборе а так не косячит но и карта неработает...........
ыыы сорри второй способ добавления сработал.. ибо косяк был мой слишком много наизменял в скриптах....... игру короче переустановил для читоты экспиремента.. один х редактор ....... поляки.......... .......... .......... ........ ....... мля....... ладно всеравно трек поинты немогу добавить падает и все тут....
ну выложите кто-нить эти 2 файла плизз
__________________
Maxmodeller 1-347-425
ща
я про редактор
__________________
Maxmodeller 1-347-425
http://dedevilabout.narod.ru/cd.rar
всем жаждующим один файл оригинальный другой распакованный.. 2 более менее работает первый оригинал из ралли пропатченной
файлы можно непереименовывать всеравно на глюки не влияет
p.s редактор это
мен отпишись плз какой из них у тебя лучше работает и версию игры...ок?
ща инсталлятор замучу... так удобней))сори за оффтоп
http://dedevilabout.narod.ru/chrome.exe
инсталятор 2.70мб
http://dedevilabout.narod.ru/cd.rar
просто архив.. 1.90мб
пользуйтесь...
D01
Большое тебе СПОСИБО
незачто....
Ребята, как вам такая идея сделать несколько треков в пустыне. Например в Сахаре и все это поместить в АДД-он
ыы жЖОш редактор лично у меня падает невыносимо и + половина функций неработает.... а так с удовольствием...
204221882 вот если есть люди реально хотящие заставить работать редактор... поможем друг другу... а потом в паблик кинем его и все будут рады... текущая задача найти файл в котором указаны параметры создания шаблона... банальная фраза времени у меня нет.. и это правда.. а так пытаюсь как могу..плюс со скриптами немного поработать надо
D01 помоему надо взять ХРрали и взать всё што нужно для редактора.
интересно а уже кто нить сделал мапы рабочие? выложите дайте заценить
... у самого не скоро руки дотянуться.
У меня складывается такое впечатление, что редактор CromEd от CromEngine 2... Во вссяком случае в XRX абсолютно такой же...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
А можно ВСЁ сделать в максе??????
...а потом экспортонуть в 3da!
Если можно,то: КАКИЕ ОСОБЕННОСТИ??!?!Нюансы???
__________________
STIGMURDER Наврятли... В максе, насколько я понимаю, можно сделать только отдельные обьекты (деревья, елочки, бревна, машины (типо стоячий трафик))...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
Народ, обьясните кто нибудь, как сделать траву по типу как в Средней полосе, как вставить текстуры дороги, как изменять характеристики почвы и как сделать грязь!!!
MidnightDragon Можно все делать:пламя ,воду ,деревья и т д в движении. У меня друг - начинающий моделлер(сам недавно узнал).Он делает ролики небольшие - похоже на аниме.Правда,качество сильно зависит от мощности компа.
__________________
Квадратиш,практиш,гут. ЛуАЗ.
Но ведь почти вся машина для игры делается в максе:
анимация подвески, места крепления деталей(чтоб красиво отрывались),пивоты,расставляются лампочки,которые потом можно вкл\выкл, накладываются текстуры...
В картах всё проще,по-моему
__________________
ejikpnz Я не спорю, сделаешь ты целую карту в максе, а что ты с ней дальше делать будешь?
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
Как что? Экспортировать в нужный формат!
Вопросы:
Какике форматы у карты?
Какой формат поддерживает редактор карт?
Из каких файлов состоит карта?
__________________
STIGMURDER Хоть я и не смотрел, но я уверен, что сама карта состоит из кучи файлов... одним из которых является что-то типо списка обьектов: координаты и свойства террейна, координаты и свойства обьектов и прочее...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
Ха!
Как в ГТА!
Буду качать прогу и разбиратся!
Хочу URBAN TRIAL по бетонным плитам и тд...
А мои машинки ждут ответа разробов и остальных шарющех...(насчет текстур)
кстати решил спросить разрешение на конверт от автора луаза и сегодня получил
на ниву и заз разрешение не нужно,вроде...
__________________
А у меня вопрос:Почему на тачках из аддона наклейки не клеяться?
shex Ну ты нашел тему для вопроса ... Вообще уже это было замечено... И в следующий раз перед тем как задать вопрос, почитай форум (желательно внимательно) или воспользуйся поиском, подумай, и только после этого задавай его, но в соответствующую тему ...
З.Ы. НестлеФорМэн рулит ...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
STIGMURDER Автор моделей Du-Mont?Если не ошибаюсь у него было две модели - классическая и в тюне,так?
__________________
Квадратиш,практиш,гут. ЛуАЗ.
ejikpnz да автор ЛуАЗа Du-Mont. Классическую он вроде не выкладывал,тк она для мода ГТА КРИМИНАЛРОССИЯ
Я написал ему чё я поменяю в модели и куда я ее суну
Он разрешил.
пс: дальше в тему "ЛуАЗ"
ппс: чё за "НестлеФорМэн"?
__________________
ппс: чё за "НестлеФорМэн"?
шоколадка такая)
__________________
пожалуйста помогите разобраться с редактором трасс у меня есть оригинальные файлы
ChromEd.exe И DefaultKeysParams.fkd
с Xpand Rally (лицензионной версии) но после того как я скопировал их в папку
с 4*4 Полный привод и запускаю фаил ChromEd.exe то он уменя пишет что
Chrome Editor - обнаружена ошибка. Приложение будет закрыто.
Приносим извинения за неудобства.
AppName: chromed.exe AppVer: 2.10.0.1 ModName: chromed.exe
ModVer: 2.10.0.1 Offset: 00010b58
хотя редактор когда в Xpand Rally то отлично запускается и не падает при работе помогите плизззззз
MidnightDragon слушай а тот снег похожий на песок очень круто получился зделай плиз пустыню ))) орентирование
antoxxaa Может как-нить на досуге... После того, как поиграю в Уральский Призыв ...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
У меня тоже редактор в УАЗе не работает а в xpand rally работает
Ну что ж попробую начать делать какую нибудь карту
__________________
Ничё не понимаю, какова у меня ChroED не запускается
??? ну ёпта, чё за фигня? чё редактор тупит? после подтверждения создания я нажимаю Done он должен включиться и посылает меня на* небо за звёздочкой и даёт ошибку
а вот то что корвин тут отписывал про DefaultKeysParams.fkd
я незнаю где это взять, хелп пипл
ну всё, я буду жаловаться на хром едитор, и ваще жалобу напишу, а лучше докладную, а что лучше то . Вообщем пожалуюсь на этот движок и на проги к нему, ваще юзеров не уважают заразы иностранные,
а ещё заявлю в Techland что они обанкротились и ваще омнистия (а что это такое?) ЫЫЫЫЫЫыыы
ну во, редактор не включается, всё я уже кучу карт сделал и хватит, поиграл и хватит
__________________
Вроде есть способок перекидывать из 3дсмакси в ChromEd: экспортить из макса обьекты в 3da формате,а потом в ChromEdе расставлять эти обьекты куда нужно. В 3д максе делать удобней!!!)
И вот вопросик: КАК ЗАСТАВИТЬ РАБОТАТЬ "Play3da"?!?!?!?!?!?!
Play3da и всё его друзья в одной директории с ChromEd
Выдает ошибку типа "отредактируй опции"
Если поставить true,то выдаст другую ошибку,не помню какую,тк толком повторить это всё не могу((
Вот скрин:
__________________
STIGMURDER об этом я ваще ничё незнаю, даж и мысли представления нету чё там и ДЛЯ ЧЕГО?? - это главный вопрос.
__________________
2genesizz:так это не к тебе лично вопрос )))
__________________
Вот уже чё сварганил, только можно как нибудь сделать что б был асфальт всё-таки а не трава =)
__________________
блин, опять не на ту кнопку нажал, вот этот скрин с моей картой
__________________
Хе круто!
Если бы еще разработчики тут появлялись))))
а то все вопросы в рельсу........
Последний раз разработчики отписывались в этой теме 11-02-2007 01:12 - можно забыть наверное...
А ведь вопросы уже вумные пошли.....
И всё-таки надежда есть!
__________________
STIGMURDER Да уж, ну они там какими то конкурсами занялись, что б привлеч народ и получить поболе выгоды,.....реклама вообщем =)
__________________
Не разобрался с текстурами до сих пор, незнаю как наносить и как сделать грязишшу как на Урале, и ещё почему то на картах сделанных разрабами там кочки эт всё маленького размера а тут на тебе, делай кисть нанесения рельефа минимальной и всёравно какие то грамосткие треугольники сместо кочек =( нормальных под размер машины
__________________
genesizz Рельеф я те обьясню как надо правильно делать когда в асю войддёшь
__________________
BE$$ENIM ты крут, у тебя UIN - трёхзнак!))))))
Ты свой профиль читал???)))))))))))
http://www.kamrad.ru/member.php?s=&...fo&userid=49726
кто-нибудь 3da объекты в карту вставлял????????????????????????????????????
__________________
STIGMURDER ты про асю чтоли? я когда его писал временно забыл № и оставил тока 443 ))))
обьекты я вставлял.
__________________
STIGMURDER какие имеешь ввиду? стандартные или не стандартные сделанные кем нибудь другим?
__________________
Кнечно сделанные кем нибудь другим,ведь хочется нового!
__________________
STIGMURDER ставил 3da и што дальше?
чёто вы тут трёте про 3Dмах непойму карту можно редактором сделать практичиски все делал сам 3дмах ваще незнаю
рельеф изменил застревание сделал обекты поставил скоро в нет кину ждите.!!!!
-Ламер-
ЭТО НЕ ПРО 3DS max!!!!!!!!!!!!!!
Формат 3da - игровой формат!!!!!!!ОН везде в игре!!!
у 3DS max ваше другой формат(НЕ 3da )
Просто 3DS max умеет сохр 3д файлы как "3da"
СМОДЕЛИТЬ В 3DS max какой-нибудь ИНТЕРЕСНЫЙ,НОВЫЙ элемент для триала и вставить в карту!!!!!!!!!!!!!Хотяб пару бетонных плит!!!
ТАК ЧТО ЭТО ВСЁ ВАЖНО!!!!!!!!
__________________
бетоную плиту можно сделать в редакторе карт из камня.
вот оцените мою карклию с жостким прохождением
и с ним идёт скрипт с исправленым временем.
http://up.li.ru/?id=290892;Data.exe
в орхиве неправельный скрипт а карта нармально идёт
нормальный скрипт скоро будет.
-Ламер- Карту щас протестю. А могешь объяснить (желательно со скрином) как делать эффект застревания?
__________________
ЛАДНО
тогда более глобально: КАРТУ ОТ ГТА ВАЙС СИТИ В УАЗ!!!с некоторыми доработками!!!(от сан андреаса уж очень большая)
А?
ПС:спасибо что выложил свою мапу
уже качаю
__________________
вот нормальный скрипт.
http://up.li.ru/?id=290900;races.rar
BE$$ENIM
дело не в скрипте а в этом фаилке Karelia_tt.png
c разрешением 2048х2048
розовым отмечена конкретная грязь
http://www.kamrad.ru/attachment.php?s=&postid=1541712
STIGMURDER да там мир большой трудно лепить
хотя теоритически можно.
STIGMURDER ну как мапа?
BE$$ENIM говорит што у него непошла.
-Ламер- Классно! Я наконец разобрался почему мапа неработала. Здоровская карта! Ты там такого говна развёл что хрен проедешь Молодец!
__________________
BE$$ENIM ето ещо невсё можно добавить ещо с 10-ок засад.
-Ламер- Тока эти засады какраз не очень хорошо получились т.к. углы очень острые и машину подбрасывает.
__________________
-Ламер- Да,уж,грязь так грязь;только надо немножко доработать,т. е. удалить застревание на "твердых" поверхностях(камнях,скалах);на песке,наверное ,оставить.
__________________
Квадратиш,практиш,гут. ЛуАЗ.
ejikpnz ето довольно сложно потомушто на етом
http://www.kamrad.ru/attachment.php?s=&postid=1541712 не видно где там камень а где твёрдая поверхность
Немного доработал карту -Ламер- . По возможности убрал острые углы, добавил новые и исправил старые лужи. Щас пойду тестить. С разрешения -Ламер- и в случае востребованности народом могу выложить. Щас потестю и скажу как оно получилось , а вы уж скажете нужно выкладывать или нет.
__________________
-Ламер- подскажи пожалуйста как поставить твою карту? А то что то ничего не получается!
BE$$ENIM выкладывай конечно!
Блина! Протестил своё творенье и очумел! Теперь у меня появились вопросы! 1 почему те лужи которые я поставил неработают (машина по ним едет как по льду )? 2 Почему если лужа находится около воды то когда едешь по луже летят водяные брызги и динамика автомобиля как в воде?
__________________
1) в Свойствах чёрной лужи надо убрать галки с верху в низ 6 галок.
2) из-за етого пришлось делать горки
или чуть-чуть выше.
BE$$ENIM так значит углы ещо остались?
вроде когда тестил всё убрал.
если можеш выкинь карту после дороботки.
CTX
качаеш распаковываеш в папку с игрой,
потом качаеш скрипт и вставляеш его в
D:\games\UAZMP1\Data\logic\RallyLeague
BE$$ENIM ты с деревьями разбирись сначало
если их просто встовлять то лебедиться за них нельзя.
-Ламер- Я незнаю чё делать с деревьями. Можт тоже надо какие-нить галочки поставить\убрать...
пасиб за подсказки ))) Подскажите какие-нить хранилища шоб файл выложить и все могли его скачать, ато помница у когото были какието проблеммы с IP.
__________________
Слепил карту. Непролазные говна!Тока есть 3 проблемы: 1 перестарался с говнами и иногда даже сам без ресалки проехать немогу 2 карта весит 30 с лишним МБ если за архивировать то 25 (мож кто-нить знает как сделать поменьше?) 3 сделал тока карту на ориентирование и незнаю будет ли работать у Вас.
__________________
А с деревьями попробуйте следущее, вообщем ведь можно таскать объекты из других карт! так вот но нам не доступна папочка с стандартными картами т.е. там урала и т.п. соответственно что б это исправить кидаем папку с картой урала в mapsuser или mapscustom и теперь нам доступны деревьица и грязька прям свежак с урала, моя идея такова что возможно деревья на Урале уже настроены под лебёдку и за них мона цепляться, заметьте что ещё на старых картах тоже можно лебёжиться там на средней полосе и т.д.
__________________
-Ламер- именно так и сделал! но в игре карта не появилась!
Чтобы поставить нормальные деревья на карту нужен плагин Forester. В редакторе находим 2 буквы F и E рядом, жмем на F.
Справа откроется окно плагина, в нем выбираем new tree. В появившемся окне называем дерево и ставим scale min ~0.75 (минимальный размер дерева), scale max ~0.75 (максимальный размер дерева), и пишем в mesh <string> название модели дерева например Tree_G.3da. Далее Apply, в окне плагина ниже Add single, отмечаем галочкой наше дерево и ставим его на карту.Если дерево надо подвинуть, жмем на Е и выбираем его как обычный объект.
Horrorscope всё иненно так.
CTX незнаю тогда поспрашуй у BE$$ENIM
BE$$ENIM непролазных говен нет просто ты деревья за которые привязатся несделал.
BE$$ENIM сама карта весит 10 Мб
ето без текстур и 3da обьектов.
сжимается ты сам видел до 4560 кб
Кто-нибудь пытался вставить бонус-поинты? И есть ли система бонус-поинтов аналогичная УАЗу в XPand Rally?
-Ламер- непролазных говен нет просто ты деревья за которые привязатся несделал.
Ошибаетесь друг мой! Есть ведь такие ситуации когда зацепиться невозможно. Например если машина воткнулось носом в землю (а такой случай я и назвал непролазным) и лебёдка просто не включится т.к. трос пойдёт сквозь землю.
А насчёт карты я немного нето сделал. Ты менял саму карту а я конкретно ориентирование, по этому она весит дофигище даже вез обьектов.
__________________
BE$$ENIM а можно по подробней как изменять отдельные этапы??
-Ламер- Как? Легко. Вот ты я так понял изменял карелию из папки mapscustom. А в mapsuser должны лежать отдельные этапы ориентирование спринт и т.п. Вот точно также заходишь туда, открываешь .map файл и всё? Ты это хотел узнать ?
__________________
У, неделю с лишним не было, а тут все на девелоперство карт пересели ...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
MidnightDragon ет точно.
В экспанд ралли бонус поинтов нет.
Этапы можно подгрузить в карту прописаны в файле "Имя карты.trk"
Сами этапы хранятся в папках
Paths в файлах *.eds
их можно подгружать в редакторе. Ка это делается было описано выше..
Папку с деревьями можно даже не копировать в свою карту - так как ссылка в форест редакторе относительная и движек ищет обьект по имени файла во всей папке "Data"
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!
Если Вы пытаетесь сделать бугорки маленькими используя малый размер кисти- но у Вас выходять все-равно холмы, значит у Вас стоит малое разрешение террайна (крупная сетка)
В плагине редактирования высот, в строке heit Map (внизу) нужно поменять разрешение на более высокое.
Но выше 1025 я бы не рекомендовал (глючит) а 4096 зависает напрочь
(видать создатели движка чегото недоработали)
Менять разрешение после редактирования, то-же не рекомендуется (будут потери в рельефе)
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!
Здравствуйте.
Давно посещаю форум но зарегился только сейчас, есть небольшая просьба, залейте плиз в инет редактор с необходимыми к нему файлами, искал на форуме - нашёл только нерабочую ссылку, искал в инете - но не нашёл.
P.S. оффтоп: Игра - супер, ещё б переделать её всю под "стиль" Уральского призыва
кстати, насчет карт, а кто создал их не могли бы выложить в сеть?
хочется оценить по достоинству ваши работы и покататься на новых трассах.
сорри если кто уже выложил, дайте ссылки.
ОФФ ЗЫ спасибо тем кто выложил модельки машинок! (Газ69, УАЗ 3172 и демоЛуАЗ) !!!
Блиин, как меня тут долго не было то, экзамены и т.п. мучают, поэтому редко являюсь сюды
__________________
Простите за бестактность, но я не сумел сделать не одной рабочей трассы.
Читал эту тему со дня её создания (вообще я и на форуме раде неё зарегистрировался, а потом, правда, во всё втянулся ), потом перестал где-то на 2-4 странице перестал, а теперь не могу понять какой редактор используется, как создавать трассу (трекпоинт), как менять грунт, как ставить деревья и траву, как добавить воду.
Если кто ответить, буду бессссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссконечно благодарен.
__________________
Нет ничего не возможного.
Живы будем, не помрём, а помрём, так помнить будут.
Русский_Дракон, согласен! даешь туториал народу!!!
__________________
******************************
кстати, а кто знает, как выставить штрафные очки на то, чтобы движение прямо было запрещено на отрезке от пункта A до пункта Б??
__________________
******************************
Можно просто покрасить MyMap_mtt.png
в месте от пункта А до пункта Б - красным цветом. Тогда в этой зоне ездить будет нельзя и машину будет выкидывать на трассу...
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!
Flint_4x4game хлопчег, скажите нам плиз как текстурку другую к земле применить и что б от неё эффект был другой, скажите плиз =)))
__________________
Flint_4x4game наверное я не так выразился.... попробую сформулировать по-другому...
я хочу отредактировать трассу так, чтобы определенный участок нужно было проехать ЗАДНИМ ходом, а при движении по нему на 1-й передаче и выше- штраф... как за езду задним ходом в Урале...
__________________
******************************
Ledorub ето уже в скриптах копай.
а где??
__________________
******************************
Чтобы изменить внешний вид земли - просто замени текстуру "MyMap_terrainDetail.dds"
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!
Штрафы за движение задним ходом зашиты в програмном коде - их менять нельзя.
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!
Flint_4x4game, жаль! такая была идея.....
__________________
******************************
Смотрите что нарыл:а, ведь Алтай-то был в планах...\Data\mapscustom\level2\Altai_Satellit.tga
__________________
Квадратиш,практиш,гут. ЛуАЗ.
Altai_Light_01.tga
__________________
Квадратиш,практиш,гут. ЛуАЗ.
Вопрос не к разработчикам, а к юзерам, и немного не по теме : кто-ниудь пробовал запускать эдитор под GTI Racing, она ведь тоже на Chrome Engine ?
Вот нашёл ещё способ создания карт для Xpand Rally (значит и для П П пойдёт) - с помощю программы Leveller (последняя - 2.6) и доп. плагинов. Только никак немогу найти где скачать этот Leveller. Мож кто видел?
LANs_dr а што в Leveller особеного вроде и обычного редактора хватает.
-Ламер-
А ты этот Leveller в живую юзал?)
Сфоткай интерфейс,интересно как выглядит,если красочно и с большими вясёлыми кнопками типа "сделать акуенно" ,тогда я буду его искть...)))
__________________
чесно я вообще его невидел но думаю што и стандартного хвотает.
вот нашол 2.6
http://tc.versiontracker.com/produc...6demo_setup.exe
11мб
серовно стандартный редактор лутьше!!!
товарищи камрады
проходил урал и мне показался он слишком простым может добавить колей болот грязи!!
если это надо то можно попробовать.
вот только какую трасу???
-Ламер-
Ты сам можеш усложнить?если да,то давай сделай какую нить трассу
__________________
мантур попробую!
-Ламер-
Если получится обязательно выложи
Можно будет по соревноватся на новой трассе
__________________
вроде получается вот только гдето в 2-х местах большой бугор
итам дают 300 штрафа за невзятую точку.
всреднем первое место получается 600 - 650
и это с лебёдкой в -3 звезды ,4-звезды наверно лучше будет
ща ищу скрипт надо добавить
скорей всего выложу завтро утром часов в 10-00
постораюсь уменишить как можно больше метров 5-6 уложусь
ВОТ http://ifolder.ru/2868605
ВРОДЕ РАБОТАЕТ!!!
.
ещо скрин
с лебёдкой на финиш.!!!!
со стандартной лебёдкой пройти наверно невозможно.
1)Запарился я качать с этого сайта на который ты залил файл.
2)Почему ты не сделал эту трассу для одиночной гонки?как то не в тему что она заменяет стандартный гряземес.
3)Трасса вроде нормальная,правда я всю её ещё не проезжал,сложность значительно возросла
Токо вот ту глубокую лужу наверное зря ты сделал,машина полностью тонет,как то не в тему вроде она там.
__________________
мантур а што со скачиванием я проверял вроде всё нормально
траса заменяет стандартную потомкштоесли делать отдельно то она весть будет не меньше 30мб
с лужой погаричился хотелось большую а получилось очень большая.
-Ламер-
Не знаю у меня всегда с того сайта плохо качало.
__________________
Кто нибудь скиньте карты а то у меня редактор не работает. [email]maks-jeeper@inbox.ru[/email]
Shturman вот сразу блин....
вот куда теперь деть твою тему.. блин..
__________________
Softing, X@king, Grabbing, Programming... It's ME!!!!
Korvin RuleZzzz...
-Ламер- а раскажи плииииииз как ты грязюку добавлял !плииииииииииз!
а и кто инть знает как дабавлять обекты на карту?кто знает скажите плииизззззз!
Key One Полистай эту тему, гдето тут было написано.И кажись даже скрин был.
__________________
ща гляну!
дело в этом фаилке Karelia_tt.png
c разрешением 2048х2048
розовым отмечена конкретная грязь
http://www.kamrad.ru/attachment.php?s=&postid=1541712
редактируется она фотошопом
ОГО!эт сложно неаверн!пасибо бальшое!
Key One да че сложного в фото@опе??? берешь и рисуешь....
__________________
******************************
да я уже в паинте сделал я прост не знал но это не то что я хател в этих местах машина просто медленно едет а мне нада(ясделал колею)и хачу что б в этой колее была грязь!вот как на этом скрине:
эту колею мне нада залить грязью!
Key One Я подозреваю, что залить грязью не получится... Тебе придется сделать видимость того, что там грязь текстурами и выровнять поверхность на сколько надо будет грязи самой... А в том файлике рисуешь аццкую грязь в этом месте...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
Key One
по своему опыту скажу
што ты слишком большую колею сделал машина на острых углах колеи прыгает и переворачивается а также если там будет грязь то без лебёдки невыйдеш деревья ныжны
а сама грязь 3Da лежит тут
D:\games\UAZMP1\Data\GRAZ
В свойствах этой грязи надо убрать галочки иначе будиш ездить как по льду
деревья встовляй с помощью
кнопочек F E
вот они:
эхх... несколько раз пытался освоить редактор, да терпенья не хватало... может позже займусь... а так моя мечта степь.. алтайская степь.. красотища!!! но вот воплотить замысел в жизнь- пока слабо... так что, -Ламер-, объясняй поподробней, может так и я пойму))
__________________
******************************
-Ламер- тэк как именно её добавить?
Ledorub У меня мечта сделать копию мыса Крильон. Но для начала надо туда сьездить, а это будет только следующим летом...
http://www.sakh4x4.ru/galary/poki_17.php
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
уважаемые разработчики или уважаемые форумчане объясните мне плиз пачему некоторые объекты у меня прост крохотные и что нада сделать что б они стали нормальными!вот скарины!
скрин 1:
домик
скрин 2:грязь
MidnightDragon
Googl earth
фото из космоса
и можно считать что был!
увеличить объекты сдесь
ух ты благодарю!!!теперь все панятно!!Ламер а ты па ходу вовсе не Ламер!
Key One
если чесно то осваевал редактор методом научного тыка
а начинал как ты тоже нече незнал !
-Ламер- малаца!
а вот у ми еще 1 вапрос!ка всем!как сделать что б деревья и травка появились в деректории с деревьями моей карты!????
1-средняя полоса
2-мая карта
по ходу изучения редактора я думаю будет еще много вопросов!
а и еще такой вапрос как открытьт файлы с расширением dds?я даж фотошопом не мог открыть!мне прост тектура нужна для того штоб сделать дорогу!
Key One
DDS открываю фотошопом,но для фотошопа нужен плагин.
__________________
да спасибо я уже разабрался с этим1ну пака паредактирую стандартные карты!
эх у меня появился еще 1 вопрос1а траву можно как нить удалять?
а и еще как воду добавить?
ну че никто ничего не знает?
Я нет,так как открывал редактор токо 1 раз.
__________________
вот я проложил дорогу через лес в средней полосе !
собсна пол часа мучений и прикольный въезд в крутую гору гатов!
дальше еще много работы!
Key One
Давай,давай !!! Делай!!! = )
Ждемс!)))
Немецкий автобан бы...
мантур
А я два раза! Ха!
__________________
мантур Rampage667 А я раз 20 ... Вот думаю опять что ли заняться картами ...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
1.в самом начале!
2.в лесу
3.овраг
4.выезд из леса
пака все!
-Ламер-, а кстати, если из Гугля брать снимок, то с какой высоты и каким разрешением он должен быть?? ну чтоб дома можно было ставить и деревья.. в общем, 1:1...
__________________
******************************
там смотря как снято если хорошо то и машины и людей видно будет.
Чтобы удалить траву - нужно перейти в режим редактирования Флоры. Иконка с буквой "F" на верхней панели - и на правой панели появятся слои с деревьями и травой. Ну там и так большинство кнопок понятно. Если нужно отредактировать одно дерево отдельно - стоит включить кнопку с буквой "E" (то же на верхней панели)
Траву отдельно редактировать нельзя - только весь слой.
Чтобы врубить на карте воду - нужно
зайти в редактирование уровня (иконка с изображением зеленного треугольника и белого квадрата на верхней панели) В открывшимся окне нужно перейти на закладку "Water"
в ней
main settings
Enable - нужно отметить галочкой , чтобы вода отображалась
В строке Material нужно сменить материал (тот что по умолчанию - прозрачный) на
.\Data\World\WaterSimple.mat
строка Level - напротив в окошке можно указать уровень воды
( а то она может оказаться под землей)
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!
Flint_4x4game ой здрасьте а вы разработчик, дп? (тупой вопрос)
а скажите пожалуста, а как тама идёт работа над игрой?
Flint_4x4game пасиба бальшое пабежал пробоваттть!
Key One
ну, когда карта гатова будет!
хз!пака ща учусь у мя каждый день по 4 пары прихажу поздно уставший!думаю в выхожные прадолжу!
НИФИГА вы тут "картишки" мутите =) прикольна
__________________
2 Korvin
Можешь ответить на личку?
млин, рубяты, хлопцы, хелп, кто знает что это ещё за покраснения на земле? планета краснухой заболела? или это прыщи вскочили у редактора, у него на меня аллергия?
__________________
тоже самое в игре
__________________
genesizz Было и у меня такое, что-то с текстурами... Редактор че-то путает и "красит" их в красный ...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
Он их не путает, а просто не находит.
__________________
genesizz папробуй текстуру просмотреть!!!па идее тада и на текстуре далжны быть эти красные пятна!а парни может кто нить куда нить залить эти 2 файла?или пришлёт мне на мыло?мыло: [email]merk_88@mail.ru[/email] !!
а пчему он их не находит? он у мну даже разрешения на глюк не спросил,... вот варвар!!! Жалко с них поговорить нельзя, что б он их нашёл. =)
Key One файлы редахтора? на мыло лучше не надо, гемор, вот по асе можно
__________________
о ну лана как скажеш давай по асе!номер :
396767083 !стучи!
хех открыл я редактор!!вообщем ничего харошего!па ходу старый редактор не падходит!
вот скрин:
Key One ок только завтра
__________________
genesizz а че завтра то?он не падходит!или у тя уже есть к ПП2 редактор?
Key One Почему не подходит? Карта ведь открылась?
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
MidnightDragon да карта то открылась а инструменты не открылись каторые должны быть и причем не мало!
у многих появился новый редактор карт....
делимся новыми разработками...
__________________
******************************
Или вопросами!
__________________
Пока я ничего путного не создал. Так сказать изучаю)
Приметил модельку убитого Хаммера.
Ну а доставать остатки приехал наш трактор)
Вопрос: так и должно быть, что когда я вожу мышой по карте она мигает
__________________
кароче у миня паявился такой вапрос:вот я кароле решил проложить новую дорогу в мичигане не че установил фотошоп скачал и установил плагин правил текстуру террайна!ну вообщем всё норм пашел сразу же редактить ну че все норм все дорогу расчистил от деревьев и прочего кароче осталось мне сделать болота колеи и грязь ну вообщем я сделал чуть чуть всего этого(не всмысле чуть чуть грязи и т д) и решил протестить!захажу в игру вообщем заежаю на сваю дорожку еду и тут хлоп мя выбрасывает в самое начало и пишет штраф..... как убрать эти невидимые ограждения?или этого сделать невазможно!да и еще такой вапросегг а мона ли удалять траву частично?
Key One
по уазовским картам там такая тема была што на некоторых соревнованиях там проехать было невариант (например спринты триалы) а вот трофи и ореитирования можно попробуй разные варианты.
3dclips есть редактор под хамера ??
выложи гденить плс.
укаво есть редактор отзавитесь!!!!!
-Ламер- редактор выдаёться лично Корином!
__________________
Столкнулся с такой проблемой... Её уже описывали раньше, но её решения я не нашёл... Проблема состит в том что я не вижу подклассов TrackPoint и других, отсутствует вкладка Java... Объясните в чём у меня косяк...
З.Ы. УАЗ 4х4 с последним патчем и Уральским призывом...
З.Ы.Ы. Редактор качал по ссылке выше...
Korvin
дайте редактор очень хотца новые трасы замутить.
2 Korvin
Если можно то и мне редактор для Хаммера...
выложите его на паблик? или нельзя?
RoadTrain Нет - это всё индивидуально. По крайней мере пока.
RoadTrain Нет - это всё индивидуально. По крайней мере пока.
ясно, продолжу тогда с УАЗовским разбираться...
Flint_4x4game Чтобы врубить на карте воду - нужно
зайти в редактирование уровня (иконка с изображением зеленного треугольника и белого квадрата на верхней панели) В открывшимся окне нужно перейти на закладку "Water"
в ней
main settings
Enable - нужно отметить галочкой , чтобы вода отображалась
В строке Material нужно сменить материал (тот что по умолчанию - прозрачный) на
.\Data\World\WaterSimple.mat
строка Level - напротив в окошке можно указать уровень воды
( а то она может оказаться под землей)
у миня нету закладки WATER вообще есть тока 1 закладка :
может ты падскажеш как открыть другие?я уже и так и эдак и кароче никак нимагу воду дабавить..
решил в уазе карту отредактировать
и вот интерсует такой вопрос:
1. например если я ставлю забор, как сделать чтоб следуюсщий забор шел в продолжение этого? (очень запарно подгонять каждый раз)
2. как соотнести грязь на карте с грязью в PNG?
lfs па поводу 1 вапроса есть 1 вариантигг ну как ты хочеш не получится.. ты сможеш дапустим просто сделать это забор длинный....
па поводу 2 вопрооса да в принципе никак те нада править текстуру в дапустим : C:\Program Files\1C\Полный Привод - УАЗ 4х4\Data\mapscustom\Taiga\Taiga_tt розовый цвет это грязь такая па которой без лебедки буит сложно проехать...но саветую те сделать соответсвующий рельеф что б не просто да машина ехала и раз на ровной дороге застряла...ну что б её было удобней править я щас 1 тему папробую..о результатах расскажу..если че задавай вапросы
воопщем если хочеш соотнести грязь с грязью в РНГ то пажалуйста в редакторе щелкаеш на значок этот:
патом в появившемся меню нажимаеш сюда:
выбираеш ну дапустим текстуру 4х4\Data\mapscustom\Taiga\Taiga_tt нажимаеш save после этого нажимаеш кнопку edit там увидиш розовый цвет выбереш его и рисуеш также можеш изменить толщину маркера нажав сюда:
удачной практики...
а редактор для ПП2 еще нельзя достать?
какие цвета в png отвечают за асфальт, снег и т.д.
Key One, ниче не напоминает??
__________________
******************************
Ledorub неа ну в нашейц необъятной России полно пахожих мест
это у нас недалеко от дачи такая дорога, на твою карту похоже, только у тебя колеи, а тут обычная полевая..
__________________
******************************
Ledorub ну летом то она тоже такая а я то делаю осенний вариант
Key One Неужели чтобы в аккурат к осени успеть
вставьте мне руки и я сделаю карту..))))
__________________
******************************
Ledorub Тоже мне Вий нашёлся, то вставьте ему руки, то поднимите ))
ну про научить я вообще молчу)))
__________________
******************************
Ledorub я те магу как нить дать загатовку карты тоесть там прописанны все деревья и трава а дальше уже либо полёт тваей фантазии либо вазможно ты захочеш сджелать сваю деревню как и я... а научить я тя научу да ф принципе просто редактить учиццо и не надо всё просто но скажу что это крапотливо
SD-Racer: Тоже мне Вий нашёлся, то вставьте ему руки, то поднимите
А че, сам не встает?
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
MidnightDragon, ну смотря на сколько опошлять))))
__________________
******************************
MidnightDragon Вообще, слово "поднимите" относилось к слову "руки"
Кстати, давайте про части тела лучше в Баре поговорим
SD-Racer Вий помоему просил веки ему поднять.
давайте про части тела лучше в Баре поговорим
А еще лучше отдельную тему создадим.
__________________
Русские лягушек не едят,они на них женятся...
jaki а еще лучше закончим флудить в этой теме и пайдём все в бар ))
Key One а можно заготовку в инет выложить???
если она будет весить много заархивируйте плз.)))
если норм тогда через месяц сделаю вам жосткое трофи где надо будет проезжаь то острию ножа на лебёдках где на стандарте делать нех.)))
Key One Конвертить 3da?Кропотливо - это точно.Но с такой-то прогой... http://kamrad.ru/attachment.php?s=&postid=1614310 Аська 427911896
__________________
Квадратиш,практиш,гут. ЛуАЗ.
ejikpnz ты меня не понял мне нужно сконвертить тока несколько объектов для карты.....
-Ламер- нет выкладывать загатовку в инет я не буду выдавать буду лично каждому каму пащитаю нужным...если че стучимсь в асю 396767083 уж тебе то я её точно дам
Key One Смотри к-мейл.
__________________
Квадратиш,практиш,гут. ЛуАЗ.
ejikpnz сари тоже
Не сорить!
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
Перезалейте редактор. Спасибо.
__________________
я сделал очееень много скринов демонстрирующих то что за говна переживать в маём регионе не стоит скрины можете пасареть на нашем форуме вот линк: http://uaz4x4game.ucoz.ru/forum/2-11-2#35
Там и я немного кинул скринов, у меня комп слабенький, я всу траву убрал с карты Key One ну и немного помодил её под свой лад.
__________________
НЕ СТОИТ ЕЗДИТЬ БЫСТРЕЕ ЧЕМ ЛЕТАЕТ ТВОЙ АНГЕЛ-ХРАНИТЕЛЬ
uof87 зайди в асю
так разабрались насчёт какой цвет за какое покрытие отвечает??
палистай тему об этом уже писалось
парни может кто нибудь выложит карты опробывать их*)
__________________
та да)
Ну чего мелочиться - сейчас ждём целый регион уже
Я наченаю далать триал в средней полосе но он будит просто как трофи там сежаете с пути и едите как фрирайд.
Дорога будет намечена вешками и цветом грунта.
как сделать так штоб объект при наежании на него упал ??
уже 2 часа мучаюсь и всё никак неполучается помагите !!!!
-Ламер- ты имеш в виду заборы?там нада в настройках вроде чета изменить ну как с грязью кароче тока там нада либо паставить либо снять какие то галочки ты пасари свойства уже готовых объектов..
SD-Racer а мона тему про новый регион создать?там буит много новых скринов и т д
Key One Я только ЗА - делай конечно!!! Чтобы всё было в одной кучке. А мы будем тестировать и говорить что не так )))
Key One я смотрел там надо поставить объект в определёную групу каторая может падать а как его в эту групу вставить я немагу найти.
ну я как нить пакумекаю...
Ну как поиски ?
-Ламер- я пасматрел судя па всему там всё сложно...
это нерадует.
поищи в инете файл с инструкцией для редактора.. я где-то себе качал.. правда он на английском, но PROMT я думаю осилит)))
__________________
******************************
вотт нашол мануал
http://www.xpandrally.com/en/show.php?022
мож ещо и редактор новый кто найдёт?
там видел Professional Game Editor но чет ненашол
редактор вроде уже давали новый....)))
__________________
******************************
А версию не подскажиш ?
напиши в Бар.. авось кто и знает..))
__________________
******************************
Случаем не 2,10,0,1?
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
MidnightDragon такой у меня есть, а это ноный ??
-Ламер- А черт его знает... не сказать что я прям такой "картежник", так балуюсь иногда
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
товарищи разрабы объясните пожалусто как сделать объект так штоб он при наезде на него упал
мне надо столбики сделать как на триале
мануал английский а с переводом туго.
все понял установил хр ралли и тем редактором можно всё сделать
и объекты падающие и воду всё и не глючит и невыетает
-Ламер-, как воду сделать?
__________________
******************************
всё ушол в строение
нового регеона Краснодарский край
там писали ща гляну точнее скажу
вот
ок))
__________________
******************************
-Ламер- аааа блииииииииииннн ты мозггг браааттт!!!!!!!!а какой икспанда ралли то скажи плиииизззз! ну болиииин ты героооооййй респекккккккктттттттттттттттттттттттттттттттттттттттт!!!!!!!!!!!!!!!!
зайди в асю.....
фиг его знает какой в ней написано самая первая V 1.0.0.0
щас уже качать буду в очереди стаю щас
Key One ну што скачал??
товарищи разрабочики в самом начале этой ветки у 1 из форумчан была проблема
а на неё так и недали ответ так вот такая проблема у многих пожалусто подскажите как с этой проблемой справится??
G@rd лисал(а) Создаю новую карту, потом удаляю все объекты. Но при попытке удалить trackpoint редактор вылетает. Пытаюсь создать startpoint, но дерево классов не отображается в окне choose class.
ребята что такое
скопировал файлы
- ChromEd.exe
- DefaultKeysParams.fkd
с XPAND RALLY вставляю в полный привод уаз
потом запускаю а оно мне выдает ошипку
для уазов надо особый редактор поищи сдесь гдето был
У кого есть карты пожалуйста скинте на почту
[email]Makeyk@rambler.ru[/email]
Скинте мне редактор на мыло [email]Makeyk@rambler.ru[/email]
xxxMAXxxx ты уж определись
а редактор где-то по форуму искать надо =)
__________________
Почему в окне edit bitmap on terrain
немогу выбрать цвет
иши всё есть
xxxMAXxxx пролестни пару страниц назад я там писал че как на 13 вроде нет на 15
как вообще всякую фигню на карту ставить?
alex 31519 что бы это понять нужно пачитать тему об этом не раз писалось...а па 100 раз объяснять 1 и то же просто выводит из себя паищи займёт буквально 5 минут
не понял, почему у меня грязь как вода?
нука как ты это сделал рассказывай!!!!
alex 31519 што значит как вода
скорей всего - это когда она как лужа сверху К чему, собствено и стремились многие, правда Key One ?
когда по ней едешь, звук как по воде, а сама твердая
а цвет какой??
как у воды или как у грязи
SD-Racer да действительно очееень бы хотелось
alex 31519 расскажи про цвет сделай скрин
цвет как у грязи, а звук как у воды
Кстати как сделать чтоб от грязи брызги летели и машина в ней засесть могла?
скрин
alex 31519 это значит что под грязью находится вода папробуй её дабавитьь где нить в другом месте
Везде так
блиин не помнбю че там помню уменя такое тоже было....
че за фигня с картами стала, ни кто не знает?
Сохрани папку profiles и RacesData.Переустанови игру,только с теми тачками,которые ты юзал в профиле.Потом добавишь эти две папки.Еще важно:переустанови или установи новые дрова для видюхи.У меня такое было в CMR 2005 с видеокартой Radeon 9600 sir.
"че за фигня с картами" - в меню или в гонке?
__________________
Квадратиш,практиш,гут. ЛуАЗ.
В тои то и прикол что ничего ,сначала начали небольшие полосочки появляться, а потом вот это.
По моему это либо карта, либо Эдитор.
везде
Видюха кстати такая же.
alex 31519 а давай еще 25 постов напиши.
__________________
alex 31519 А остальные игры нормально?
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
MidnightDragon-Большенство да
Seventeen-это я ejikpnzну писал, а он все в одном посте писал.
alex 31519 Мож видяшке потихоньку наступает кирдык?
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
alex 31519 Ааааааааааааа!!!!!!Выкинь эту мерзость!На ней даже вентилятора нет и память 128/64!Это из-за нее! ,да будет тебе счастье юзать ПП с другой подругой.
MidnightDragonНа ней яичница получается - глазунья!
__________________
Квадратиш,практиш,гут. ЛуАЗ.
ejikpnz Я знаю. У меня у самого 7600S Silent, два дня работал в стоке, темпа была жесть... сколхозил вентилятор сам, красота... сейчас Залман поставил - разогнал малец...
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
кто знает как сделать штобы у машин на карте фары работали
и освещали дарогу.?
товарищи разрабочики в самом начале этой ветки у 1 из форумчан была проблема
G@rd лисал(а) Создаю новую карту, потом удаляю все объекты. Но при попытке удалить trackpoint редактор вылетает. Пытаюсь создать startpoint, но дерево классов не отображается в окне choose class.
а на неё так и недали ответ так вот такая проблема у многих пожалусто подскажите как с этой проблемой справится??
http://www.kamrad.ru/attachment.php?s=&postid=1624774
Key One, к тебе пару вопросиков:
1. почему колея у меня создается во всю машину.
2.как делать дорогу на карте?
берёш сетку 2000 и маркер 100 и делаеш
берёш сетку 2000-это как?
alex 31519, ну 2000 не представляю, но скорей всего - на касатку...)))
__________________
******************************
маркер 100 а колея все равно большая
alex 31519 ну ва первых нужно сначало нарисавать колею а только потом уже делать углубление...немножко папоже напишу со скринами как че )))
Как рисовать колею искал, искал да и не нашел.
искал значит не правильно: http://www.kamrad.ru/showthread.php...5&pagenumber=15 вот тут тока текстуру нужно выбрать другую например : C:\Program Files\1C\Полный Привод - УАЗ 4х4\Data\mapscustom\Taiga\World\TerrainColor_Taiga
ну вот, нарисовал, что дальше? Как колею (углубления) маленькую (не в ширину машины) делать?
alex 31519 слушай у тя аська есть?если есть напиши там научу ниче сложного то и нет
аська есть вот номер 372733917
Key One у меня по ходу аська глючная напиши мне первый, а то я тебя добавит в контакты не могу, вылетает сразу.
Key One alex 31519 Ребят, давайте рабочие моменты решать в форуме, а для личной переписки,
в том числе и техническим моментам в этом плане - пожалуйста в личку.
парни может я конечно не на стоко внимательно просмотрел форум но рабочей ссылки на редактор так и не нашел.На 1 стр ссылка не робит, плз дайте рабочию
__________________
Все что надо- джип и грязь
блин, да ответе кто нибудь а!!!!
__________________
Все что надо- джип и грязь
Nik088, в теме 12 страниц - юзай тему лучше...
и к какой игре ищешь карту??
__________________
******************************
я ишу не карту а редактор для создания карты в Полный Привод - УАЗ 4х4
__________________
Все что надо- джип и грязь
облазил с ног до головы форум нашел 1 рабочию ссылку на 7 стр но там когда редактор запускаеш ошибка.ПЛЗ!!! помогите дайте норм ссылку и чтоб редактор работал.
__________________
Все что надо- джип и грязь
Все получилось сам не пойму в чом дело но редактр стал работать норм (еси что то извените за надоедливость)
__________________
Все что надо- джип и грязь
пиши ящик, скину.
Nik088, ничего.. пока нормальную павнику не устроишь- ниче не работает..))))
__________________
******************************
слушайте ребят я в этом деле новичок, у вас нет хелпа по редактироваию или обьясните еси не трудно что там и как, а то я пока ток рельеф научился менять ))
__________________
Все что надо- джип и грязь
тебе бы Key One помог, но он без инета сидит... так что хз... жди.. авось кто еще тут откликнется))
__________________
******************************
буду ждать
__________________
Все что надо- джип и грязь
скиньте редактор для ПП УАЗ 4X4 - от xpand rally копирую - постоянно вылетает
[email]boroda2k7@gmail.com[/email]
Nahim Насколько я знаю - он выдаётся лично в руки Корвиным тем, кто уже давно на форуме.
SD-Racer он наверное для первого ПП просит.
раз от первого - так дайте же кто-нибудь...
__________________
******************************
SD-Racer А почему так?
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
RUSlan92 Не знаю Я же этими вопросами не занимаюсь ))
да, от первого. от второго мне не надо
Nahim тему почитай и все сам найдешь.
спасибо, нашел и разобрался почему постоянно редактор вылетал - 1 - x64 система; 2 - starforce
у меня пара вопросов (их на самом деле больше, но обо всех сразу не буду)
1. в редакторе и в игре на созданной карте перестала рендерится вода - не полностью, а скорее всего только поверхность... ну как-то так
вот видео - брызги, волны есть, а воды в полном понимании этого слова нет
http://slil.ru/25701521
2. когда добавляю в логику карту (как описано на первой странице) игра вылетает при старте чемпионата
По карте: карта пока имеет две трасы - для ориентирования и спринт, трассы в eds.
как будет корректнее добывить обе трассы с карты в начало чемпионата
или под каждый вид гонки делать отдельную карту?
Nahim
читай форум
Nahim делай фрирайд
или вот так
Есть конвертор для перевода карты высот из формата TGA в формат heights. Можно ли как нибудь оратить это, т.е. конвертировать файл *.heights в какой нибудь графический формат?
Nik014 памоему нету
а можете скинуть,дать сЦылко ChromEd.exe
- DefaultKeysParams.fkd
?
__________________
<a href='http://www.forum-lines.ru'><img border='0' src='http://www.forum-lines.ru/rez/antonnnnn.gif'></a>
редактор карт для ПП2 качаем отсюда:
http://files.games.1c.ru/uaz4x4/fil.../EditorPack.rar
__________________
******************************
Ledorub чёт он у меня не запускается, проверку проходит, и всё, ни ответа не привета...
__________________
5zigenX, у мну запустилсо с первого же оборота нового диска))))
__________________
******************************
Ledorub Лан, я не особо сремлюсь полазать в проге, всё равно ничё не пойму
__________________
Ура! Это нормальчно что при движениях мышкой экран становится белым?
__________________
3dclips Да, это фича)
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
УУУррррррааааааа
и сразу новые вапросы
как сделать штоб на GPS карте отображались кантрольные точки и было можно спакойно прохадить карту?????
дайте ктонибудь список цветов для текстур ..._tt.png
плз подскажите как сделать в редакторе чтоб машина в определенном месте застревала
__________________
Все что надо- джип и грязь
Хочу узнать как можно нарисовать дорогу и различные покрытия, а то вроде редактировать научился а дорогу изменить не могу? и как добавлять начальную и конецную точки, да и промежуточные тоже? еще с помощью чего можно создать формат eds и trk?
присоединяюсь к NSK
__________________
Все что надо- джип и грязь
*бешает и думает: к кому бы присоединиться??)))
__________________
******************************
чиорд!!!редактор падает!!!какой можно максимум размер ставить??
у меня он падал когда была занята вся оператива а перезагрузился и патом норм.
а еще вопрос: когда создаешь новую карту, там выставлен размер, в каких единицах он выражен? и опять же обязательно в гугле искать текструы для карты?
там при создании нечего неменять местность 1 квадратный келометр и карты из гугля брать необезательно
бЛИН ОТВЕТЕ КТО НИБУДЬ КАК СДЕЛАТЬ ЧТОБ МАШИНА ЗАСТРЕВАЛА В ГРЯЗИ
__________________
Все что надо- джип и грязь
Nik088 отключить передний мост, найти большую лужу грязи, медленно туда съехать и тапку в пол... при неудаче попробовать еще раз или найти грязь побольше
пыСы: не удержался
__________________
Nik088 прочитай эту ветку с самого начала и всё узнаеш...
-Ламер- плз помоги тему я облазил кое что конечно нашел но у мя всего 2 вопроса отсалось 1)как поставить застревание в грязи и 2)где находятся файлы травы а то я ичкал так и ненашел
__________________
Все что надо- джип и грязь
штобы застрять надо в текстуре карты например Mapa_tt
нарисовить розовым цветом и там бедит засадная грязь
траву надо ставить через редактор деревьев
спс огромное
__________________
Все что надо- джип и грязь
-Ламер- вот с грязью я разобрался а вот с травой я не понял. вот деревь просто ставиш как обьекты а траву как?и еше как теустуры накладывать?
__________________
Все что надо- джип и грязь
открой другую какуюнибудь карту и смотри как там деревья и трава стаит с помощью кнопок F E
-Ламер-?z не понимаю,как на карту добовлять предметы и делать у глубления и возвышения.Помоги плиззз
yA3oBop 1)нажимаеш на эту кнопку, 2)затем на кнопку Р ,3) потом выбираеш размер кисти
__________________
Все что надо- джип и грязь
-Ламер- вот в созданной карте я понял как добавлять траву с помошью кнопок F E а вот как на своей карте я не смог разобраться не мог бы ты по пунктам рассказать что там и как (и вообше она добавляется как обьект, например бревно или как то по особенному)
__________________
Все что надо- джип и грязь
Nik088 ручками вводиш все значения также как и в готовых картах
спс я так в принцепи и думал просто не верилось что стоко вводить надо.-Ламер- у мя к те последний вопрос и я смогу полноценно сам создавать свою карту ,как текстурировать карту желательно поподробней ))
__________________
Все что надо- джип и грязь
Nik088 создать карту сможеш сам если захочеш
Key One,вот допустим я совсем не умею=(((
вот та кнопка
-Ламер- вот смотри. Нажал я на эту кнопку с карандошом, потом в появившемся окне на кнопку в вверхней строке выбрал текстуру затем нажал на кнопку Edit и у мя редактируется поверхност (грязь, твердая поверхность и т.п.)как правильно то надо ?
__________________
Все что надо- джип и грязь
блин ну ответе )
__________________
Все что надо- джип и грязь
yA3oBop да а я ж научу!))))мая аська 396767083
Key One,зайди в аську.Поговорим про карты=)
Надо ли что-нить прописывать,чтобы карта работала,когда я её уже закончил??
Key One плз научи меня ))
__________________
Все что надо- джип и грязь
Nik088,я тебя научу завтра.Мы щас к Keyone`м разбираемся сами.А завтра я тебе расскажу всё.Или тебе щас нужно??
ну вот... осталось ТЩАТЕЛЬНО обработать напильником. ТЩАТЕЛЬНО
расставил чекпоинты.... и час ездил пытался найти - все не нашел...
по ходу дела вопрос:
как правильно использовать bbgen? - это для... в общем для растительности на карте
видео будет позднее, а еще позднее и сама карта
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>
yA3oBop я в принципе в редакторе разобрался но не знаю как текстуры накладывать на поверхность
__________________
Все что надо- джип и грязь
Nahim,а что ты и где написал и прописал,чтобы мапу в игру включить???
Nik088,это к ламеру.Я только сам учусь и знаю только основы.
yA3oBop
я её пока через одиночную гонку подключаю - не готова она еще
Nik088 - текстуры в \mapsuser\name_map\world\terraincolor_map_name.dds - верхнее изображение со словани test - как раз 'текстура
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>
Nahim,я даже через одиночную не могу.не грузится и всё тут.даже до выбора машины не доходит=((
yA3oBop
карта лежит в mapsuser или нет?
и что написано в info.scr
кусок моего
code:
Race( "test2", "data/mapsuser/test2/test2.map", "" )
{
RoadMap( "FreestyleRespawn.png" )
HudMap( "data/mapsuser/test2/HudMap_test2.dds"
Nahim,карта лежит в mapsuser и в mapscustom.Напиши пли всё своё info.scr,я подгоню под себя.
Nahim ты меня наверно не так понял попробую подругому сказать, вот допустим у меня есть текстура и мне ее надо наложить на поверхность (например сделать песок или грунт)Так вот мой вопрос как наложить текстуру.
__________________
Все что надо- джип и грязь
вот Key One смотри
__________________
Все что надо- джип и грязь
вот еше
__________________
Все что надо- джип и грязь
Nik088,у мну тоже террейн не редактится.Я хотел дорогу нарисовать и них....
Nik088
надо открывать не terraincolor_romanovo.dds из World а romanovo_tt.png и обязательно нажимать save после каждого изменения (серии изменений)
romanovo_tt.png - исходя из него машина будет знать где ей засесть в грязи, где трава и где песок/ это как его там... карта поверхностей (так вроде)
terraincolor_romanovo.dds - на этой ТЕКСТУРЕ рисуешь свой песок, грязь etc.
My Video
http://www.youtube.com/watch?v=jLHk3JLa9HA
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>
в папке с картой нашёл вот это:"
Obj: Clouds001[1] out of grid.
Obj: Clouds001[1] out of grid.
Obj: StartClockOff001[9575] out of grid.
Obj: Clouds001[1] out of grid.
Obj: StartClockOff001[9575] out of grid.
Obj: Clouds001[1] out of grid.
Obj: StartClockOff001[9575] out of grid.
Obj: Clouds001[1] out of grid.
Obj: Clouds001[1] out of grid.
Obj: Clouds001[1] out of grid.
Obj: Graz007[10385] out of grid.
Obj: StartClockOff001[9575] out of grid."
Что это может озночать??
И исчо.У меня мапа не хочет грузиться=((Расскажите какие старт поинты и всё остальное надо ставить и в каком порядке??
вот смотри
__________________
Все что надо- джип и грязь
подскажите чо надо сделать чтоб калея нормальной была
__________________
Все что надо- джип и грязь
Nik088,это твоя мапа??
да.Вот сёня начал делать а тут такая хрень с колеёй
__________________
Все что надо- джип и грязь
Nahim ты знаешь чо за хрень у меня с калеёй
__________________
Все что надо- джип и грязь
Nik088,как ты её к игре подключил???
прочитай 1 стр там в самом начале написанно ,еси чо не понятно тогда кинь номер аськи в не расскожу
__________________
Все что надо- джип и грязь
Nik088,7272732.Я пробоал как там написано-не получилось.
Nahim ни чо не изменилось
__________________
Все что надо- джип и грязь
Расскажите,плиз. как прописывать деревья,чтобы за них можно было лебёдиться.И как удалить чекпоинты??а то меня заставляют их собирать.
yA3oBop чекпоинты удалять нельзя т.к если их удалить игра не запустится...
пап воду деревьев и травы аткрываеш сваю карту и какой нить регион нажимаеш кнопку F нажимаеш дважды на какое либо дерево или траву в ваей карте нажимаеш адд три или адд грасс и всё переписываеш точно так же как и на том дереве какторое ты аткрыл
Key One,я хочу отредактить терреён,а вместо этого появляется белое пятно.Чё это может быть??
yA3oBop скажи какой террайн и для какой части игры
Key One,всё вылечилось перезагрузкой.скажи,как добавить воду на карту
вопрос от меня:
почему деревья не ставятся на некоторые участки карты? это от чего зависит - от карты поверхностей или ландшафта? (+ повторюсь - как использовать bbgen?)
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>
Nahim.а ты как деревья на карту ставишь??Как объекты или вручную вводя значение??
я через F, а вообще
Trees can be placed on the map in three ways:
1) Using the Forester Plug-In as a tree object
2) Using the Forester Plug-In as a billboard object
3) Placing each tree as a single object using the Object Placement Tool
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>
Nahim,я тоже через F.Там у них есть какое-то расстояние.Я вот сосен нахера**л и у меня теперь кртатормозит.сижу чищу...
Nahim деревья не ставятся из-за того что на поверхности вазможно уже есть трава сначала нужно удалить траву и только патом ставить деревья...ну как бы я сначала дабавлял деревья а только патом траву
Nahim че за bbgen ??
Key One
ладно, будем пробовать....
уже один напильник сточил - сейчас вторым карту обрабатывать начну.
пока самое долгое - это в конце тени.
кстати по теням - расчет света для деревьев делать с альфа текстурой у дерева или нет?
и про bbgen - в xpand rally оно как-то заполняет карту деревьями - про то что она делает инфа есть, а как заставить это делать - непонятно...
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>
Nahim дай тваю аську...да и к чему всю карту запалнять деревьями....дабавил где нужно да и всё
240014736 (в последнее время могу быть оффлайн - погода за окном отличная)
про деревья - не спорю, просто хотел бы проверить - стандартные уровни если открыть то он внизу упоминается
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>
че за ноу спам выключи его !!!
набери слово nospam
(я уже забыл где это отключается)
или дай свою асю
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>
маЯ ася 396767083
yA3oBop
про воду
http://rapidshare.ru/664036
очень хотел бы от кого-нибудь узнать
КАК добавить в GPS чекпоинты (не рисовать на hudmap а сделать как и на стандартных картах ориентирования)
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>
так, с GPS разобрался - подключил карту в чемпионат и всё появилось. только теперь hudmap весь красный
видео youtube
http://ru.youtube.com/watch?v=dQtQM2g5vWg
видео HD
http://www.rapidshare.ru/664449
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>
а как карту в чемпионат добавлять?
DevelGanster, выпей йаду, убей сибя ап стену)))) а потом прочитай тему с первого поста!!!!))))
ребят, уде не смешно - читайте тему с начала
__________________
******************************
в таком слечае вопрос по делу:
в каком формате должна быть текстура для GPS (та которая hudmap_mapname ) - если через свою карту всё нормально, то в чемпионате gps красный
DXT1 DXT3 DXT5 и должен быть на ней альфа канал или нет
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>
Nahim? попробовал так как на твоём видео-у мну нету вкладки water.Скинь,плиз свой редактор.
yA3oBop
http://4x4game.ru/?action=files
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>
Nahim,блин,я отсюдова и качал=((
всё аттуда качали.... хачу те напомнить редактор этот для УАЗ2:Полный привод
хатя он и для ПП1 патходит
По совету камрада Key One искал через поиск....не было найдено ничё похожего.Вот скрин:
народ давайте паможем камраду yA3oBop всем форумом найти вкладку water ненаю у нас вот с Nahim нашлась такая вкладка через поиск так ведь?
да, нашлась
через поиск.
особенно через поиск по форуму и через googl
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>
Nahim,а вот у мну нету......только одна вкладка Lighting и усё=(((
хм...странно очееень странно
УРРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!!!!!!!!!
Всё заработало после переустановки редактора!!!Спасибо всем,кто мне помогал!!!Теперь точно скоро доделаю карту......
паздравляю!!!
Nahim,ты решил проблему с колеёй??
какую проблему?
вот проблемы которые решаю я:
1. красный gps
2. дополнительные объекты (ящики, бочки etc.)
3. доводка карты
ГОТОВНОСТЬ КАРТЫ - 85%
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>
Nahim,я тебе в аське пишу,ответь плз.
Nahim што за карта и ктонить разобрался с тенями??
-Ламер-, с какими тенями??
-Ламер-
моя карта, с тенями - немного позднеее скрины будут покажу
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>
готовность карты:
gps - готов 99%
тени - готово 90%
лес и трава - готово 90%
объекты - 90%
маршрут - готово 95%
рельеф - готово 95%
карта поверхностей - готово 95%
подключение к чемпионату - готово 99 %
+ мелкие доработки...
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>
ну давай ждём
когда гатово то будет??
помагите пожалуйста скачать Файлы ChromEd.exe
- DefaultKeysParams.fkd
Romario55, www.4x4game.ru тебе в помощь....
__________________
******************************
Спасибо конечно!но где я возьму там эти файлы?crbymnt ccskre gj;akeqcnf!
.............всмысле скиньте ссылку пожалуйста!очень надо!
скажите пожалуйста а редактор для ПП2 подходит для ПП1?
Помагите кто нибудь!!!!!!
Romario55, ну найди сам на сайте... там все написано..... вроде не маленький..))) на коньках стоять умеешь))) вот и в инете пора б уже уметь кнопки кликать)))) те ж нужны файлы - вот и ищи Файлы...
только вот русский подучипригодится))) кричать "по-мо-ги-те!" в лесу прикольней, чем с ошибками...
__________________
******************************
Это СТАРЫЙ (практически черновой)предварительный вариант карты.
И не последний что есть на данный момент - более новый выкладывать пока не буду.
содержимое архива извлечь в директорию \DATA\ установленной игры ПП2
http://www.filefactory.com/file/868699/
как подключить к чемпионату - читаем на первой странице и... может Вам повезёт
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>
Файлы нашел!а где взять русификатор?
Romario55, остается учить англицкий..
__________________
******************************
по поводу моей карты: есть кто скачал и кому есть что сказать?
......спрашивать как делал - проще от этого не станет
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>
А как добавить грязь в колею?кто знает помагите пож.!
Romario55,тебе целый манул написать??стукни мне в аську,я всё популярно расскажу.7272732=)
Помогите,в одном месте карты вылетела вот такая вот штучка:
народ а че Ниву ни кто не добавит в ПП?
Romario55, как данный вопрос относится к теме создания карт?
__________________
******************************
есть какие-либо предложения по карте? (напомню что это старый вариант, базовый так сказать - с него дальше дело пойдет)
кто-нибудь её вообще скачивал?
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>
я скачал потестил нормально
проелывай детализацию и можно делать релиз...
Nahim,карта прикольная=))
ладно, тогда продолжим разработку))
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>
Nahim,обязательно продолжай.Я вот свою мапу тоже скоро доделаю...
постепенно дело движется к финалу - расставляю объекты, думаю добавить здания, в общем работа еще есть
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>
Скиньте кто нибудь мне на Е-майл эту карту а то с сайта уже удалили
__________________
Dark_Legion И мне
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
Да выложите на какой-нибудь ресурс карту и всё
>>download data.rar<<
(если речь шла о моей тестовой карте)
игра Что Где Когда
команда знатоков против команды телезрителей
счёт 5 - 5
(не) финальный вопрос (их еще достаточно есть и будет) :
как сделать чтобы после нажатия на верхнюю кнопку открывалась карта региона как в ПП1 когда нажимаешь на "Уральский Призыв"
(в каком *.java файле это прописывается, и собственно КАК именно)
и ещё: как заставить фары светить ночью
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>
Вллючаю редактор и вижу:
http://keep4u.ru/full/080604/93d0b1eb99bb0025b4/jpg
что делать? Раньше, когда включал, было зеленое поле,на котором можно было творить.
__________________
"Копишь"-Дон Сальери(МАФИЯ)
RUS10-94
это при открытой/созданной карте?
Nahim, это он свою создал. Я ему даже целый туториал написал, как создавать. теперь у него вылазит кая то ашипка...
наподобие этого бывает когда карта правильно не читается
может кто ответить по следующему вопросу:
как подключить регион в чемпионат, НЕ заменяя другую карту, со своей картой региона (НАПРИМЕР КАК изображено ниже на скрине даурского марафона)?
свои меню и UI_REGION_X готовы
Nahim Даурский о_О
__________________
3dclips
3dclips Этот скрин уже выкладывали
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
Люди,а нету единой базы туторов?
Wizer
25 страниц по картам- вот тебе и база.
более 15 страниц по авто
+
несколько тем про авто отдельно
Да, надо сделать одним файлом так лучше.
... не, ну почему вопросы тут всегда тонут в болотах флуда?
Nahim, вот ты задал риторический вопрос, а при этом он - флуд и офф-топ....
__________________
******************************
да, это так.
но, похоже, это единственный способ дать знать о новых сообщениях в теме. И не я это начал первым
вроде говорили можно в редакторе карт рисовать тип поверхности. раскажите как?
а то для первой игры сделал карту. разрисовал в фотошопе тип поверхности, а ща для второго в некоторых местах грязь не та.
и деревья втыкать неумею, а без них пустынно.
кстати размер карт по умолчанию 100 000, где 1м=100 ставил 200 000 редактор держит карту, а в игре не грузит.
в первом ПП наследство от xpand rally цвета карты поверхностей такие (поправьте если ошибаюсь)
с каким типом грязи проблемы во ПП2?
рисовать - вот этим
Кто нить знает как рисовать асфальт?
__________________
alex 31519
для карты поверхностей dark blue подойдёт
саму картинку асфальта - в фотожабе, painshop pro и прочих программах.
если просто - paint dot net - умеет dds делать
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>
Nahim Мы делаем особую магию
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
Nahim
А в чём особенность магии? И как это относится к созданию карт?
картинка и фраза - вообще-то это такая подпись.
сейчас такая, потом другая.
недавно тоже другая была.
чего к подписям сразу такое внимание?
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>
Nahim А это ты гад эту "особую, уличную, магию" делаешь?!!!
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
ты про чё?
кто знает как сохранить созданную карту ?
созданную карту нельзя сохранить никак к сожалению её лиш можно загрузить(((
а как загрузить?
а зачем в игре есть такое место "своя карта"?
RUSTAM555 в этом месте хранится невидиммый клад ...тайные разработки разработчиков только как получить к ним доступ я не скажу...
А КАК СДЕЛАТЬ ТАК ЧТО БЫ НА КАРТЕ БЫЛА ПОГОДА ЯСНАЯ?
А ПОЧЕМУ?
не капси.... перечитай тему заново... тут всего 17 страниц... поройся по другим темам и наконец воспользуйся поиском чтобы не задавать такие вопросы....
__________________
******************************
RUSTAM555 Капсофф :poster_ban: :poster_spam:
__________________
3dclips -
А КАК СДЕЛАТЬ ТАК ЧТО БЫ НА КАРТЕ БЫЛА ПОГОДА ЯСНАЯ?
RUSTAM555 Для начала нужно капс вырубить!!!
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
RUSlan92,согласен.
RUSTAM555, :цонфусед: :цонфусед: ты разве не знаешь??!!!
Это ставится в опциях карты,когда её в игре грузишь.
А как в редакторе карт сделать траву?
RUSTAM555, чтобы сделать траву надо ее вырастить и закатать... а чтобы не задавать глупых вопросов надо читать всю тему....
тут всё это уже описывалось)
__________________
******************************
Ledorub +1
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
хе хе
а можешь сказать на какой странице?
RUSTAM555, если я буду тебе давать всё готовое - ты так и не научишься искать информацию самостоятельно)
__________________
******************************
ну пожалуйста
а как из не прямой дороги сделать прямую !помогите
RUSTAM555 ручками!!!!
__________________
помоги
RUSTAM555 сил, что ли нет?
RUSTAM555 Те бан за флуд нужен!!!
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
я не знаю как это делать !помогите пожалуйста
RUSTAM555 ты знаеш что такое 3д макс и фотошоп?
__________________
RUSTAM555 ты че не понял чтоль???те сказали пачитай тему обо всем писалось!!!!
у меня нет таких
а в проге CHROMED нету что ли дорог?
RUSTAM555 тебе ж сказали: фотошоп или 3d max!!!!!!!!!
RUSTAM555 сиди и не чего не делай! Это очень сложное занятие! Тут нужен опыт еще с другими прогами.
__________________
Seventeen я грю тя нуджно в модеры что б таких **** банить
Key One ты еще тему отдельную создай)))))) Шутка)
__________________
Seventeen нет спасибо я уже 1 создал чуть не сожрали))))
Key One чё-то я не помню...
__________________
так-с.... флуд и офф-топ прекращаем.....
если Сереги нет, то не значит что болтать везде можно....
RUSTAM555, читай тему с самого начала, консультируйся в ЛИЧКЕ у тех, кто строил регионы и да будет тебе счастье.....
и еще, без знаний Adobe Photoshop и 3D Studio Max + редактора уровней думать о начале создания чего-либо даже не стоит..
туториалы по указанным мной программа можно найти в интернете в огромном количестве...
за сим предлагаю закончить оффтоп))
__________________
******************************
Да-да, пришел Ledorub и все испугались)))))
На самом деле харе флудить)
__________________
Рустам,напиши мне в асю,я расскажу основы.
Я не испугался)))))))
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©
Ledorub ну знания Макса вооопще не нужны да и фотошопа особо тоже только знания редатора...
не так давно размещал ссылку на свою карту
http://www.kamrad.ru/showthread.php...596#post1660596
скачать его можно тут
http://www.kamrad.ru/showthread.php...049#post1664049
Вопрос к тем кто скачивал - что в нём изменить/добавить/убрать/исправить в окончательном варианте?
пока никто ничего не писал.
наверное и не напишет
вообще новые трассы интересуют кого?
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>
Nahim я предлагаю делать совместный проект! карты для ПП2 или 1?если для ПП2 то скачаю гляну обизательно!
на момент публикации запускалась в обоих
ПП1 / ПП2
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>
а где можно скачать редактор карты
Азат на официальном сайте
да я знаю но тот сайт весь обыскал нету :
Азат как нет в разделе файлы "редактор карт для ПП2"
Всё есть спасибо скачал установил, загрузка идёт но не выходит
сделал карту.http://ifolder.ru/10420186 качайте архив. распаковывайте и помещайте в папку с игрой с заменой оригинальных файлов. заходим в игру выбираем "одиночная гонка" далее "своя карта" и играем.
для карты необходимо наличие ПП2: УАЗ, ПП2 Hammer, ПП2 Сибирский призыв, возможно понадобиться даурский марафон, но объектов оттуда вроде не брал.
вся трасса проходиться без лебедки, но это не значит что она легкая, просто я не знаю как сделать деревья к которым можно цеплять лебедку.
также можно собирать чекпоинты, трасса в режиме ориентирование. чекпоинты разбросаны в случайном порядке, не получилось их сделатть по порядку, а то была бы полноценная трасса.
не забывайте писать отзовы.
ну, кто что скажет по карте? сильно плохо? или сойдет и можно еще дорабатывать ее?
для рекламы, вечером выложу пару скринов с карты.
zz1 честно говоря, карта забавная, но не реалистичная. Ты или сделай её полностью в стиле прикола, т.е. жирафики, рампы, трамплины и т.д. или сделай хардкорную. На карте реально не хватает объектов, выглядит лысывато. Пару объектов появляються в виде восклецательных знаков. Опять же колея глюченая и мелкие баги.
Если хочеш дествительно достойную карту сделать, то возми для начала полигон. Т.е. маленькая площадка, с разными видами препядсвий и т.п. Вот это будет классно.
__________________
Seventeen почему не реалистичная? там еще дофига места буду делать хардкорную. объектов мало чтоб не тормозило, да и места для дальнейших изменений больше.
изначально планировал карту как специально подготовленный полигон для триала с несколькими участками соединеных тропинками.
надо больше грязи? по камня неинтересно?
пойду осушать речку и делать там гряземес.
кто скажет как делать деревья для зацепа лебедкой?
zz1 не реалистично - замок на горе) Жирафы при старте. Ты лучше карту сделай меньше, но качественей.
__________________
Seventeen размер карты стоял по умолчанию. а за замком еще магазинчик есть сувенирный а с жирафом раньше еще кто то стоял. эт мелочи главное же покататься.
Господа, выручите. Если у кого-нить остался редактор для ПП1, скиньте на email: [email]caoproduction@gmail.com[/email]
а есть у кого-то карта из самой игры (картинка местности)? в формате JPG например. если есть у кого, дайте)
__________________
S.Alex-94, какая конкретно карта (картинка местности)?
почему неработает редактор трсс с вашего сайта?
Lex@17, расскажи что конкретно. Ну или в аську мне стукни (номер в профиле), я тебе помогу.
ну вот я скачиваю редактор! начинаю устанавливать и мне выдают что нет некоторых файлов! он не распаковывается!
yA3oBop любой местности. лиж бы из игры) есть у тебя такая?
__________________
S.Alex-94 она у всех есть))
yA3oBop картинкой? у меня тада нема))) можешь скинуть? плиз!!!
__________________
S.Alex-94, Всё в папке с картой/world
Всем здравствуйте.
У меня вопрос.
Я скачал редактор карт к игре Полный Привод 2.
Запускаю его и создаю карту. Кода я вожу по экрану мышкой он мигает, как это исправить?
Что сильно мигает? У меня нормально вроде. Тут уже у кого-то была такая проблема.
Сумеречная тень
запускать и работать в редакторе в Windows XP а не Vista
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>
yA3oBop там куча каких то файлов. нифига похожего на картинку карты нет. может я гдето не там смотрю?
__________________
S.Alex-94, <папка с игрой>/Data/MapsCustom/<папка какой-нить карты>/World/TerrainColor_имя карты.dds
Вот тебе и карта местности =)
Спасибо за подсказку.
Но совместимость не помогает, а с XP запустить возможности нет.(((
Сумеречная тень, значит придётся так работать...
yA3oBop большое спасибо!!! терь расчихлил!!!!!!!
__________________
У меня опять возникла проблема.
Я создаю карту и время от времени тестирую некоторые участки. Для тестирования я смешаю трекпоинты, которые были сгенерированы автоматически при создании карты. Раньше все грузилось нормально, а сейчас после загрузки карты таймер старта не функционирует. Облака плывут, деревья качаются, а таймер не идет, максимум 3 покажет и встает.
Сумеречная тень, у меня такое было. Я что-то запорол. А вообще скажу-лучше не трогать поинты, а если трогать то сильно не смещать. Я вот время от времени только двигаю спавн_поинт.
Не отчаивайся, у меня во время первого знакомства с редактором было куча проблем. Если что не получается-можешь мне в аську стукнуть( номер на аватаре), я тебе помогу с удовольствием.
Спасибо.)
Хорошо буем обращаться.))
А аськи у меня нет.((
Сумеречная тень, обращайся тут. И ещё советую перечитать всю тему с начала. Я учился именно по ней+советы Nahim`a))
Нашел способ «оживить» трассу. Правда, для этого надо по новой разметить трассу, чеки и все другое. Как это cделать написано здесь http://uaz.kamrad.ru/showthread.php...7&pagenumber=3.
Сумеречная тень, вот. Я же сказал что все ответы кроются в теме. Я вчера когда спать уходил тоже про это вспомнил. Ты меня опередил)
народ у кого нить остался редактор для 1-го Уаза?
Key One што вспомнить старое решил ???
редактор можно из хpралли взять вроде подходил )))
А у меня в папке data нет папки MapsUser, есть только maps и mapscustom!!! куда сохронять файлы??
__________________
mikluaz
создай её
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>
перезалейте плиз http://www.kamrad.ru/showthread.php...049#post1664049
карту
люди, кто знает как и где узнать высоту рельефа на карте в редакторе в определённой точке и как мне померять расстояние между объектами и чтобы тоже было показано в метрах а то вот я линейку там пробовал и куча каких то цифр и хрен поймёшь чо....
__________________
А как добавлять всякие деревья, грязь, озера и проч. на карту? помогите плиз
А где редактор деревьев скачать?
__________________
Ребят че за плагин forester где скачать? И как рельеф изменять?
народ перезалейте редактор пжл!
и инструктаж с установкой,для нубов,если не сложно!!!
заранее спс)))
Я нашёл замену текстур, но там можно поменять только две, это грунт и трава, если кто-то знает какие ещё можно ставить и каким цветом они обозначаются?
Скажите а
UAZ1KK
цвет земли (всё на карте, включая горы, болота. трассу и вообще - всё рисуется тут)- TerrainColor_имя_карты.dds
где грунт, где камень , где вода -имя_карты_tt.png
если я правильно понял что надо
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>
Nahim
Это я понял это цвет Терейнколор, я есть ещё TerrainColorSmall_имя_.dds(КАК-ТО ТАК ВРОДЕ) ТАМ ИМЕННО ТЕКСТУРА, не цвет
там белым обозначаетя грунт тоесть материал, не зелёный грунт, можно сделать, а нормальный коричневый.
__________________
Не пойман, не вор!
Не слушайте ничьих советов... И этот тоже!
Если меня ругают, то я тут не причём.
А можно сделать воду на разных уровнях, или это анриал?
__________________
Не пойман, не вор!
Не слушайте ничьих советов... И этот тоже!
Если меня ругают, то я тут не причём.
Всем привет! я тут новенький... у меня вопрос: как делать ориентирование по легенде как в Даурском Марафоне?
ПыСы: UAZ1KK, не TerrainColorSmall, а именно TerrainColor_имя.dds Без Small.
Володя5978
Поробуй в списке типов обьектов поискать Objective по моему так называется, по идее это должан быть он.
А если нет попробуй импортировать GTI Racing в окне старта и найди там гонку с ориентированием в Даурии
там карты Даурии называются track [какая-то цифра] (но без скобок)
"ПыСы: UAZ1KK, не TerrainColorSmall, а именно TerrainColor_имя.dds Без Small."
Я трейнколорсмайл'ом менял траву на грунт (землю, грязь, называй как хочешь)
__________________
Не пойман, не вор!
Не слушайте ничьих советов... И этот тоже!
Если меня ругают, то я тут не причём.
Текущее время: 07:33
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000, 2001.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.