Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
- Серия игр "Полный привод: 4х4" (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?forumid=165)
-- Создание карт. FAQ и Помощь. (https://kamrad.ru/showthread.php?threadid=80997)



Korvin 23-12-2006 17:08:

Post Создание карт. FAQ и Помощь.

Если у кого возникло желание создать свою собственную карту, то ниже краткое руководство к действию, а так же в этой ветке мы сможем ответить на любые вопросы по теме.

Где взять редактор карты.

Редактор карты находится в оригинальной версии игры XPandRally
Для этого из папки оригинальной игры надо в папку установленный игры Полный Привод: УАЗ 4Х4 скопировать следующие файлы:
- ChromEd.exe
- DefaultKeysParams.fkd

Редактор запускается по нажатию на ChromEd.exe

Как создать карту.

Замечание
Все пользовательские карты должны располагаться в папке Data \ MapsUser

Сначала создаём шаблон карты.
Допустим, надо создать карту с именем My_Map
В редакторе создаем новую карту с именем “My_Map” . (File new)
Редактор создаст шаблон – папку с именем “My_Map”, в которой будет вложена сама карта в виде “My_Map.map

Замечание
Бывают ситуации, когда после создания шаблона карты редактор падает. В этом случае необходимо заново запустить редактор и открыть созданную карту.

Дальше нужно работать с этим шаблоном – изменяя его на свое усмотрение.

1. Создаём в её директории (My_Map) папку с именем “paths”
2. В этой папке надо создать трек для нашей карты - “My_Map”.
3. Для этого создаём пустой текстовичок с расширением EDS, My_Map.eds
Data/MapsUser/My_Map/paths/My_Map.eds
4. По сути это просто группа, в которую вносятся объекты, нужные для конкретной гонки My_Map
5. Например, если надо, чтобы гонка была типа спринт. Для этого нужно на карту поставить трек-поинты (trackpoints), чек-поинты (checkpoints), старт поинт (start point), спаун поинт (spawn point) и старт клок офф (start clock off).
6. Все эти объекты нужно занести в группу с помощью “selections window” и привязать к файлу “My_Map.eds” (в этом же окне)
7. Чтобы сохранить My_Map.eds - нужно просто сохранить карту..
8. Далее в корке папки My_Map создаём текстовик с именем карты и расширением TRK, в данном случае “My_Map.trk”

Замечание
Чтобы открыть "My_Map.eds" в редакторе для правки - сперва нужно подгрузить
"My_Map.trk" с помощью "Object selection group window" и выбрать там нужную
группу.

9. В этом текстовике создаём группу и прописываем в ней нашу EDS-ку (для примера смотрите скрипты оригинальной игры)

Group("My_Map")
{
RaceType("RACE_TYPE")
Objects("Data/mapsuser/..path to map/paths/My_Map.eds")
}

Где RACE_TYPE – тип гонки, либо “FREESTYLE_RACE”, либо “NORMAL_RACE”

10. Последним шагом необходимо подключить карту непосредственно к логике игре.

Подключение карты к логике игры

Варианта подключения может быть два.
Вариант первый – подключение к существующей логике игры в чемпионат.
Вариант второй – пользовательская карта, доступная через меню Одиночная Гонка – Своя Карта. (при наличии установленного патча 1.2 и выше)Подключение к чемпионату

1. Добавить в Data \ Logic \ RallyLeague \ Races.scr следующие строки


Race( "My_Map", "Data/mapsuser/..path to map/My_Map.map", " My_Map" )
{
SetParam( "m_sRaceType", "&normalrace&" )
SetParam( "m_sVisScriptPath", "data/logiccommon/raceVis.def" )
LapsCount( 1 )
SetParam( "m_bClosedTrack", "false" )
Icon( "Grand_Canyon" )
IconFrame( "LEFT" )
IconText( "1" )
SetParam( "m_sLocation", "&LocationArizona&" )
SetParam( "m_sLocationIcon", "USA" )
SetParam( "m_sConditionsIcon", "Noon" )
SetParam( "m_sCupID", "chN1" )
SetParam( "m_bLightsOnByDefault", "false" )
SetParam( "m_fHour", "10" )
SetParam( "m_fLapLength", "5.09" )
SetParam( "m_sClimate", "&Clear&" )
SetParam( "m_sWeather", "clear" )
SetParam( "m_nWinPrize", "250" )
SetParam( "m_n2ndPrize", "200" )
SetParam( "m_n3rdPrize", "350" )
SetParam( "m_n4thPrize", "100" )
AI( "Petrovich", "UHT1", 11.06, 3.4 )
AI( "Koooza", "BUH1", 23.06, 3.4 )
AI( "Str1KeR", "UHT1", 35.06, 3.4 )
SetParam( "m_fGameProgressModifier", "1" )
SetParam( "m_fSimulationAITimeShift", "0" )
SetRaceName( "&RaceNameTrack1&" )
SetRaceType( "Trial" )
SetRaceDesсription( "&RaceDesсriptionTrack1&" )
SetRaceMap( "MiddleRussia_Map1" )
}

2. Добавить в Data \ Logic \ SingleRace \ Races.scr строки, аналогично пункту 1

3. Добавить в Data \ Logic \ RallyLeague \ RacesOrder.scr следующие строки

AddRace(“My_Map ”)

4. Добавить в Data \ Logic \ SingleRace \ RacesOrder.scr строки, аналогично пункту 3

5. Заменить в Data \ Logic \ Champ \ Tracks \ Stage1Track1.scr следующую строку

SetRaceID(“something”)

На

SetRaceID(“My_Map”)

6. Всё, теперь создаём новый профиль и у него будет в качестве первой гонки чемпионата (первый регион, первая гонка), будет ваша тестовая гонка


Замечание
Вы можете добавлять не одну, а несколько своих гонок. Для этого повторяем для каждой своей тестовой гонки шаги 1-2, а на шаге 3 меняем другие трек-файлы, например, Stage1Track2, Stage1Track3 и так далее.


Пользовательская карта

1. Открываем Data/mapsuser/..path to map/info.scr
2. Меняем
Race ( “My_Map”, “Data/mapsuser/..path to map/My_Map.map”, “”)

На

Race ( “My_Map”, “Data/mapsuser/..path to map/My_Map.map”, “My_Map”)

3. Теперь запускаем игру и переходим на экран Одиночная Гонка
4. Далее на Своя Карта
5. Выбираем Пользовательские карты и в списке карт выбираем My_Map – это наша карта
__________________
****************



Den773 23-12-2006 20:07:

А выложить редактор на сайте нельзя? Где же мне взять оригинальную версию игры?



genesizz 23-12-2006 21:06:

да, можно где нить скачать редактор?
__________________



Lexan 23-12-2006 21:39:

ХЫ молодцы а я уже так сделал..сам додумкал токо вот mapsuser незнал...и патч 1.2 тоже умиляет

ОБА файла качаем тутс = http://nalog.gta-zone.net/files/uaz/ChromEd.rar
__________________
http://www.mafion.ovl.ru/mlr =Lada Racing Club in MAFIA



Den773 23-12-2006 23:05:

Кстати, можно эти файлы включить в новый патч...



Lexan 24-12-2006 01:38:

врятли етож авторы..поляки..взбунтуютца
__________________
http://www.mafion.ovl.ru/mlr =Lada Racing Club in MAFIA



tolik777 24-12-2006 09:26:

Карты это хорошо. А собственные машины можно добавлять?



Korvin 24-12-2006 12:29:

tolik777 - оффтопик. пиши по теме.
__________________
****************



drcham 29-12-2006 17:21:

Жить с этим редактором невозможно.... падает постоянно... Тыкнул в поле - редактор упал... тыкнул в другое - редактор упал...
тов. разработчики неужели нет возможности поправить работу этого глюкалова ?



drcham 29-12-2006 17:37:

2 Lexan - выложи плиз карту в архиве т.к. у меня редактор скорее мертв, чем жив...



Lexan 29-12-2006 18:27:

у меня тож самое...тут такое дело етот редактор с пиратки, нуно с лицензии найти.разработчики ничем помочь немогут.
__________________
http://www.mafion.ovl.ru/mlr =Lada Racing Club in MAFIA



drcham 29-12-2006 18:34:

2 Lexan понятно... А думаешь от лицензионки пойдет ? Разработчики что говорят ?



BK_4x4game 29-12-2006 19:23:

drcham Lexan ничего не должно падать, этим вопросом займемся вплотную в ближайшее время.
возможно что не хватает каких-то файлов от оригинального экспанда
__________________
4x4game.ru



drcham 29-12-2006 20:14:

Если это чудо создает какие-то логи и они Вам
помогут - то всегда готов скинуть их на емайл.
p.s. С наступающим НГ товарищи разработчики!
а так же все камрады этого форума.



Korvin 29-12-2006 21:40:

drcham И вам, уважаемый, того же!
Скидывай логи конечно!
__________________
****************



leshiy_t 31-12-2006 20:36:

Люди, кто разобрался в этом редакторе??? Подскажите, плиз, как с ним работать: как добавлять предметы (деревья, камни и т.д.), как создавать различный грунт (трава, песок)... Руководство пользователя в Xpand Rally прочитал, но там нет этого.

drcham Я скопировал оба файла в каткалог установки "4х4". После запуска ChromEd.exe проверяется диск и появляется ошибка. Через Xpand Rally редактор запускается, а вот через "4х4" - нет.



Korvin 31-12-2006 23:47:

leshiy_t у нас дизайнер на каникулах, выйдет после 9го числа попрошу, его подробно отписать по каждому пункту.
__________________
****************



CneG 02-01-2007 15:01:

а где эти файлы взять та ссылочка не работает там данный хост заблокирован! выложите на сайте файлы эти !!! пожалуйста да и вообще интересно конечно сделали что игру надо по запчастям от разных игр собирать =))) шутка конечно
__________________
Softing, X@king, Grabbing, Programming... It's ME!!!!

Korvin RuleZzzz...



drcham 05-01-2007 14:34:

Я кое-как раза с фиг знает какого сделал свою карту, но все попытки её добавить в игру закончились фиаско... То вообще не показывало никаких трасс в регионе, то на них жать нельзя было



Виталя 08-01-2007 13:40:

А почему игра вылитает перед вступительным роликом? Системные соответствуют.[



Korvin 08-01-2007 21:19:

drcham а патч стоит? карта отброжается в меню своя карта?

CneG создание карт - к игре никакого отношения не имеет, это наша совместная с вами инициатива.

Виталя вообще не по теме.
__________________
****************



drcham 08-01-2007 23:08:

завтра с утра попробую пихнуть карту ещё раз и сделаю скриншоты если на получится.
Надо ли на дефолтной карте что-то расставлять? Если надо то я пас ибо редактор падает при попытке добавить любой объект на карту =)



Korvin 08-01-2007 23:29:

drcham у нас завтра рабочий день уже, как и у всех. Так что в плотную займемся редактором и его падениями, я думаю все решаемо, ты подожди пока.
__________________
****************



drcham 09-01-2007 10:41:

окей жду.



Art_Rynk_4x4Game 09-01-2007 16:23:

Хотелось бы поподробнее узнать в каких меню падает или при правке каких параметров
Сейчас редактор стабильно падает при создании карты в меню, при создании карты через File-New
Саму карту редактор однако создает просто перезаходить приходится.
Ради эксперимента было посажено при помощи TreeEditor несколько типов деревьев, вставлено несколько
статических машин, правились настройки колизий , карта сохранялась и открывалась, так что
нужно более конкретное указание на проблемные места.
__________________
======================



Lexan 09-01-2007 16:52:

При удалении любого обьекта, при привязке к Select Tree при создании новой да,
при попытки удалить "знаки препинания" на трассе
__________________
http://www.mafion.ovl.ru/mlr =Lada Racing Club in MAFIA



Art_Rynk_4x4Game 09-01-2007 19:05:

Повторить не удалось, объекты удаляются , пока разбираемся.

Красные восклицательные знаки - это значит был вставлен на карту объект и сохранен с ней , но физически модели в каталоге игры нет
Желтые мигающие объекты- объект есть , но не создан *.mat файл описания шейдера для данной поверхности
Красные объекты - не найдена тектстура *.dds указаная в шейдере для данной поверхности
__________________
======================



drcham 09-01-2007 19:29:

Может быть я что-то не так делаю, но создал дефолтную карту, создал файл в папке path зашел в редатор, нажал selections window и тыкнцл на нём в единсвенную строку в листбоксе:
http://keep4u.ru/full/070109/bb5cb36da89bdee20d.png
и так постоянно...



Art_Rynk_4x4Game 10-01-2007 14:07:

При создании карты по умолчанию она падает и видимо не создает TrackPoint, в списках они есть, выделены серым
цветом, однако физически их нет , редактор падает при выделении любого в списке,
Создать трэкпоинты, а также указанные в туторе старт-поинты , чек-поинты можно через Mesh Browser выбрав из выпадающего списка объектов нужный тип(Waypoint? TrackPoint? и тд) .
По умолчанию там стоит тип Normal при помощи которого вставляются статические меши.
__________________
======================



drcham 10-01-2007 17:19:

спс, буду пробовать Было бы очень неплохо прилагать скриншоты или обновлять главный пост с этими приписками иначе потом этот труд потеряется в общем списке.



Lexan 10-01-2007 22:24:

ну понятно шаблон карты новый с обьектами от хапанда остаетца..если те обьекты воткнуть вроде бы и пропадут
__________________
http://www.mafion.ovl.ru/mlr =Lada Racing Club in MAFIA



G@rd 15-01-2007 13:32:

Как в редакторе создавать дороги?
__________________



Korvin 15-01-2007 16:04:

Как в редакторе создавать дороги?

Re:
Cлишком обширный вопрос. Нельзя ли уточнить, что именно имелось ввиду в вопросе?
__________________
****************



G@rd 15-01-2007 16:32:

Насколько я понял дорожное полотно (грязи, пески) это не объекты. Как их наносить на поверхность карты.
__________________



Flint_4x4game 15-01-2007 16:47:

В каждой карте есть текстура - например:
G:\1C\Xpand Rally\Data\mapscustom\karelia\karelia_tt.png
Вот она и отвечает за виды поверхностей.
Каждый цвет - соответствует определенной поверхности.
Можно ее править в фотошопе - а можно прямо в редакторе..
Чтобы править в редакторе - нужно открыть окно "edit bitmap on terrain" и выбрать в нем эту текстуру (только не забыть сохранить после правки).
P/S Иконка этого окошка - чтото типа листочка с карандашем в верхней панели инструмента.
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!



G@rd 15-01-2007 18:11:

Ошибка редактора. При указании файла текстуры кроме родной MyMAP_tt.tga при нажатии кнопки edit вылетает.
__________________



Flint_4x4game 15-01-2007 19:09:

Ну тебе и нужна твоя текстура - "MyMap_tt.png" (название карты_tt.png)
Карелию я просто в пример привел.
И не Tga - а PNG (16цветов)
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!



G@rd 15-01-2007 20:21:

Это понятно, просто я думал можно создавть другие файлы((((
А после того как я раскрасил в режиме Edit и сохранил, что необходимо сделать чтобы изменения отобразились в текстурах карты?
__________________



Flint_4x4game 16-01-2007 13:24:

После нажатия клавиши "сохранить",
изменения вступают в силу - сразу.
Если тебе нужно отрисовать просто дорогу другим цветом, - то нужно править текстуру "TerrainColor_MyLevel.dds"
Это большая текстура (2048*2048) ,
которая натягивается на весть террайн.
Чтобы прорисовать детализацию на дороге - нужно править черно-белую
текстуру "TerrainColorSmall_MyMap.dds"
Она указывает, в каком месте должна проступать одна из 2-х текстур детализации (TerrainDetail_MyMap.dds и RoadDetail_MyMap.dds)
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!



MidnightDragon 19-01-2007 17:13:

Хе-хе... Надо будет сделать примерную копию нашего полигона, где у нас триалы чаще всего проводят ... Сгонять, отснять материал, только там сейчас снега дофига... Кстати, а можно же снег сделать, в XpandRally был.
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



Flint_4x4game 19-01-2007 17:33:

Можно
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!



G@rd 21-01-2007 11:11:

Уважаемые разработчики у меня есть ещё пару вопросов:
1. Как ставить Start point, end point
2. Чем trackpoin отличается от waypoint
3. При изменении "TerrainColorSmall_MyMap.dds" получилось, что перепады высот окрасились в красный цвет
__________________



G@rd 21-01-2007 11:18:

Вот скрин.
__________________



MidnightDragon 21-01-2007 14:17:

Как сделать снежную и ледовую дорогу, сугробы?
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



Flint_4x4game 22-01-2007 10:49:

to MidnightDragon

Как придвать разным участкам свойства поверхности - я писал выше.
Для этого, нужно править текстуру принадлежащню карте с приставкой _tt
и расширением PNG. Например - если карта называется "MyMap" то текстура будет иметь имя "MyMap_tt.png"
Эта текстура имеет 16 цветов.
За лед отвечает бирюзовый цвет.
За глубокий снег - белый цвет.
Не глубокий снег - серый цвет.

Как делать сугробы - это уже должна быть Ваша фантазия... Ибо такие вещи придумывает сам маппер
Как из вариантов могу посоветовать использовать Дистрактибл обьекты....
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!



Flint_4x4game 22-01-2007 11:27:

to G@rd

1 чтобы установить обьект на карту - нужно активировать на верхней панели инструмента - "Mesh browser" (серый кубик) Потом, чтобы поставить трекпоинты, нужно на правой панели инструмента в закладке "settings" в выпадающем меню Type выбрать трек поинт (если трасса ограниченная и с нее не разрешено сьезжать) или ориентейшн поинт (если трасса свободная).
Теперь - если вы используете Трек поинты - то "start point" - это подкласс трек поинта. То есть. выбрав Type/track point нажмите квадратик справа в строке класс и в выпадающем меню выбирите Start point. Там же находится и Check point.

После установки старт поинта на карту - нужно зайти в его свойства (двойной щелчек на обьекте) и в закладке "Java" . в строке "bFirstPoint<boolean> выбирите "True"
END point (как я понял последний) устанавливать ненужно. Движек сам определит ,какой поинт последний.

Если Вы ставите Ориентейшн поинты
- то первому ориентейшн поинту тоже нужно выставлять - "FirstPiont" в
"True"
Ориентейшн поинты не имеют подкласса "startPoint" и "CheckPoint"
В данном типе гонок они не нужны.

Напоследок
а) Все поинты (кроме последнего если трасса не замкнутая) нужно связать в закладке Java , указав последующий поинт в строке "cNextTreckPoint"
b) каждому поинту нужно проставить последовательный номер начиная с нуля в строке iPointID<int>
c) Если Вы используете TreckPoint_ы ,
то перед старт поинтом и после последнего ЧекПоинта обязательно
должен стоять трек поинт. В противном случает при респауне машины - она окажется за трассой или не сможет пройти последний чек поинт - так как движек определит ее как вышедшую за трассу.
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!



Flint_4x4game 22-01-2007 11:54:

to G@rd

waypoint -это наследство от хрома
Вопщем это поинт для прокладки путей - мобам.


Перепады высот окрасились по той причине, что у тебя нехватает текстуры детализации вертикальной поверхности (она кстати, проэцируется сбоку, а не сверху - чем убирает потяжки на вертикальных поверхностях) Но у нее есть минус.
Если у тебя будут выступы на террайне с углом близким к прямому (90 градусов) То эта текстура будет блендиться с горизонтальной текстурой детализации. А выглядит это не очень красиво . Такой блендинг зашит в движек и исправить это пока не удалось....
А вообще добавить такую текстуру просто. Она прописана в файле
с именем карты и расширением src.
Например MyMap.src
Строка
VarString( "detailcragtexture", "Rock_MyMap.dds" )
То есть, для ее отображения просто в папку World нужно добавить текстуру с именем
"Rock_MyMap.dds"

Другой вариант - это отказаться от нее и сменить материал Террайна.
Для этого нужно открыть окно свойств уровня - кнопка"SelectLevel" на верхней панели инструмента , в выпавшем окне выбрать закладку "terrain" и в строке terrain выбрать материал .\Data\World\Terrain.mat
Сейчас у тебя очевидно стоит TerrainCrag.mat

все
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!



G@rd 22-01-2007 12:29:

Подкласс не выделяется. Тоесть окно дочерних классов открывается, при двойном щелчка на StartPoint оно закрывается. Далее ставлю объект на карту (Put object), захожу в его св-ва. Там закладки Java нет. В своиствах снова выбираю StartPoint появляется закладка Java но там пусто (
__________________



MidnightDragon 22-01-2007 12:48:

А с помощью чего править текстуру "TerrainColorSmall_winter.dds"? А то я свойства льда, и снега придал, а выглядит, как лето...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



G@rd 22-01-2007 12:50:

с помощью фотошопа, к нему плагин есть от nvidia, ссылка находится в посте про раскраску машин.
P.S. ты уже до катания дошел.....
__________________



MidnightDragon 22-01-2007 13:01:

До катания? А что такого? Они же в одиночной гонке в "своя карта" появляются... Правда при сильном изменении ладншафта (хотел сделать непролазные горы ) возникает какой-то глюк: карта загружается, нажимаешь "начать гонку", отсчет 4, 3 (почему то не с 5, бывает вообще не начинается) и останавливается, самое смешное что двигатель работает (можно пофорсировать), но передачу включить нельзя...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



G@rd 22-01-2007 13:05:

т.е. кататься можно без указания стартпоинтов и т.д.?
__________________



MidnightDragon 22-01-2007 13:10:

т.е. кататься можно без указания стартпоинтов и т.д.?

Нет. У меня дефолтно созданная карта... Трава и грунтовка кругом, там есть они... Как редактировать поинты я все никак не могу понять.
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



G@rd 22-01-2007 13:45:

мда, при подключении пишет ошибку notrackpoints и машина получает вечный возврат. При установке на карту своих точек и сохранении вылетает, после чего синие флажки перекрываются красными восклицательными знаками, при попытке сделать с ними что-то сразу вылетает((((
__________________



Flint_4x4game 22-01-2007 16:44:

Создаем карту


Открываем окно выбора обьектов




Удаляем все (облака можно оставить)


Активируем браузер обьектов и в строке "Type" Выбираем "TrackPoint"


Ставим трекпоинт на карту


Выбираем подкласс "StartPoint"


Дальше опять ставим трекпоинты и через некоторое расстояние - чекпоинт


Последний Трекпоинт соединяем с первым (если получились еще где-то разрывы - то естественно их тоже соединяем)




Старт поинту указываем что он первый



Можно изменить размер Старт и чекпоинтов




Перед старт поинтом - ставим спаун поинт



Теперь находим старт клок Офф



Ставим их перед старт поинтом






Сохраняем карту и запускаем игру



Поехали


__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!



Flint_4x4game 22-01-2007 16:47:

To G@rd

При создании карты - путь в паку должен быть как на первом скрине.
Твоя ошибка может быть как раз из за того , что ты некорректно создаешь карту и движек неправильно прописывает пути на Трекпоинты.
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!



Flint_4x4game 22-01-2007 16:50:

До катания? А что такого? Они же в одиночной гонке в "своя карта" появляются... Правда при сильном изменении ладншафта (хотел сделать непролазные горы ) возникает какой-то глюк: карта загружается, нажимаешь "начать гонку", отсчет 4, 3 (почему то не с 5, бывает вообще не начинается) и останавливается, самое смешное что двигатель работает (можно пофорсировать), но передачу включить нельзя...



Возможно ты так горки наделал - что Трекпоинты и спаун поинт оказались гденибуть под террайном...
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!



MidnightDragon 22-01-2007 16:52:

Flint_4x4game: Возможно ты так горки наделал - что Трекпоинты и спаун поинт оказались гденибуть под террайном...

Подозрения были именно на это , просто я думал, что поинты только в одной плоскости работают...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



MidnightDragon 22-01-2007 17:08:

Краткий тест зимы. Текстуры скажем "левые" (получены путем изменения цветового баланса). Вообще надо сьездить на полигон и пощелкать на текстуры.

Как убрать/изменить эту синию хрень (слов не хватает ), летящую из под колес? Лететь начинает уже при 3 км/ч сразу же с такой силой...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



G@rd 22-01-2007 17:58:

Пытаюсь сделать все ка Вы сказали. Создаю новую карту, потом удаляю все объекты. Но при попытке удалить trackpoint редактор вылетает. Пытаюсь создать startpoint, но дерево классов не отображается в окне choose class.
__________________



G@rd 22-01-2007 18:02:

окно вылета при удалении
__________________



Flint_4x4game 22-01-2007 18:14:

вот в этих файлах /data/fx/fxdef/snow/

SnowSplash_particle.fx
DeepSnowSplash_particle.fx

поменять значения которые стоят
на вот эти

Color()
{
keyv4(0, 1, 1, 1, 1)
keyv4(1, 1, 1, 1, 0)
}
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!



MidnightDragon 22-01-2007 18:16:

А какие подводные камни при создании карты для фрирайда? И как можно "быстро" переделать одну карту для "закрытой гонки" например в карту для "фрирайда"?
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



Flint_4x4game 22-01-2007 18:28:

Закрытую гонку переделать "быстро"
не получится. Закрытая гонка использует Трек поинты. А фрирайд - Ориентейшин поинты.
Проще просто самому раставить ориентейшин поинты....
Подводных камней практически нет. Только если ты не укажешь Фест поинт-
то контрольные точки (ориентейшн поинты) будут срабатывать рендомно.
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!



MidnightDragon 23-01-2007 03:19:

Закрытую гонку переделать "быстро"
не получится. Закрытая гонка использует Трек поинты. А фрирайд - Ориентейшин поинты.
Проще просто самому раставить ориентейшин поинты....
Подводных камней практически нет. Только если ты не укажешь Фест поинт-
то контрольные точки (ориентейшн поинты) будут срабатывать рендомно


Ну я имел в виду, чтобы не строить трассу с нуля ... Т.е., скажем, у меня готовая трасса типа закрытой гонки, а я хочу в такой же локации сделать трассу для фрирайда...

А вот как в игре фрирайд на время возможно сделать?
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



Flint_4x4game 23-01-2007 10:35:

это можно сделать с помошью скриптов.
Но проще скопировать карту (сохранить с другим именем). Потом создать заготовку с таким же именем и переместить сохраненный Файл "Имя карты.Map" в заготовку. И раставить пути. Только для фрирайда используются не трекпоинты а ориентейшн поинты.(как я уже говорил выше)
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!



MidnightDragon 23-01-2007 11:29:

"Дело за малым"...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



Flint_4x4game 23-01-2007 14:29:

прогресс
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!



Korvin 23-01-2007 15:45:

MidnightDragon вооо! маладес!
__________________
****************



MidnightDragon 23-01-2007 16:54:

"Дело за малым" - сьездить на полигон, профести фотосессию (на текстуры и освежить память, что там, да как)... сделать рельеф, "нарисовать" физику местности...
Совсем чуть-чуть ... Жду солнечного дня для сьемок

Да, кстати, а можно полный список поверхностей и их цветов (map_tt.png)?

И еще так и не понял, как можно сделать глубокие сугробы...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



dnmon 23-01-2007 18:56:

Может не внимательно прочитал- каким редактором вы пользуетесь?



drcham 23-01-2007 19:00:

а ты вообще читал ???
Открой первую страницу этой темы и читай третью строчку сверху в теме тов. Korvinа



dnmon 23-01-2007 19:22:

А где скачать то ету прогу? У меня экспандралли нету,а данная ссылка не работает.



drcham 23-01-2007 19:34:

http://nalog.gta-zone.net/files/uaz/ChromEd.rar у меня работает.



Key One 23-01-2007 20:29:

ссылка не работает!!!скачал даже из сети Икспандралли сделал все как надо а он ошибку пишет!!



drcham 23-01-2007 20:49:

2 Key One переустанови игру. Эта ошибка обычно этим лечится!



dnmon 23-01-2007 21:31:

2 drcham
Спасиба! Скачалось... Но прога не работает



drcham 23-01-2007 21:36:

пожалуйста.
я извиняюсь за грубость и пршу прощения у моделарторов.
ПРОГА НЕ РАБОТАЕТ - ЧТО ЭТО ЗНАЧИТ?
p.s. ШТАТНЫЙ ТЕЛЕПАТ ФОРУМА СЕЙЧАС В ОТПУСКЕ! По этой причине отвечаю только на конкретные вопросы, а не на вопросы "не работает"!
ясно ?



drcham 23-01-2007 21:36:

2 dnmon незачто...



PavelP) 24-01-2007 17:57:

а у меня все время падает редатор, почти каждый тычок мышкой сопровождается ошибкой!!! В чем дело я так и не смог понять....



MidnightDragon 24-01-2007 18:30:

У меня тоже часто падает ...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



drcham 24-01-2007 20:54:

у меня так же... я его забросил поэтому. Не в моих силах тратить время на постоянные перезапуски.



CrazyDriver 24-01-2007 22:16:

Тоже самое.



MidnightDragon 25-01-2007 01:59:

А какой средний размер локаций (Средняя полоса, Байкал, Карелия, Камчатка и тайга)?
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



Flint_4x4game 25-01-2007 10:53:

Ширина и длина по умолчанию. Высота по разному.
Кстати я пробовал менять размеры террайна - у меня тоже падал редактор.. :/
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!



Flint_4x4game 25-01-2007 11:08:

По цветам поверхности описаны в польском туторе экспанд ралли..
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!



Baster33reg 25-01-2007 13:03:

Подскажите пожалуйста как связать чек поинты с файлом *.eds. У меня редактор вылетает когда я обращаюсь к ченунибудь связанному с точками пути.



Flint_4x4game 25-01-2007 13:44:

нужно открыть груп браузер (белая стрелочка на верхней панели инструмента) выделить все трекпоинты, спаун поинт , старт клок офф и т.д.
При выбранных обьектах в группбраузере задать имя и нажать "Create". В папке с картой нужно создать папку с именем "Paths" и в этой папке
создать пустой тектовый файл с расширением EDS
например MyMap.eds
Так вот. в групп браузере когда Вы уже задали имя своей группе и нажали "Create". нужно залинковать созданную группу с файлом MyMap.eds
Для этого в группбраузере нужно в строке "Link with file" через браузер выбрать свой файл EDS (MyMap.eds)
и просто сохранить карту.
Все
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!



Baster33reg 25-01-2007 14:09:

У меня когда создаёшь карту все точки - флажки, потом редактор падает. Когда карту опять загружаешь точки становятся знаками восклицания. Если попробовать их выделить через Object Selection Window то редактор тоже падает.



Flint_4x4game 25-01-2007 14:14:

Знаки восклицания - это отсутствие обьектов на карте.
Возможно эта проблема из за того, что редактор подцеплялся со стороны.
Вобщем попробуй сразу после создания удалить эти точки и расставить свои заново.
Как это делать - было описано выше...
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!



Baster33reg 25-01-2007 14:17:

Ладно попробую. Спасибо и на том. А вобще хорошую игру вы сделали.



MidnightDragon 26-01-2007 20:10:

За Тайгу отдельное спасибо, понравилось, при том, что локация не потеряла своей красоты... Вот только таинственные тормоза не пропали ... Но с полной уверенностью могу сказать, что средний fps поднялсо...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



Last Hope 27-01-2007 12:24:

2 MidnightDragon
По моему подтормыживает там же, где и раньше, но в целом по приятнее стало. Я тут подумываю облака убрать, думаю что таинственные засадные тормозящие места закончатся
__________________



MidnightDragon 27-01-2007 13:04:

Самое интересное, что тормоза эти (около 1 fps) не проявляются при камере на бампере, только на остальных... И проявляются на всех картах, но не постоянно, т.е. болшую часть времени все нормально, а потом бац и резко картинга почти стоит ... Хотя в Тайге действительно есть места, где fps резко проваливается до 1, даже с камерой на бампере...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



Korvin 27-01-2007 13:24:

Last Hope лучше убрать реки
__________________
****************



Русский_Дракон 27-01-2007 19:52:

У меня лично проблемы с редактором на которые укаывал G@rd (На счет класса и т.д.) после измениния файлов остались.
Что мне прикажите делать?
__________________
Нет ничего не возможного.

Живы будем, не помрём, а помрём, так помнить будут.






azudilin 27-01-2007 21:45:

Lightbulb

А выложите кто нить трассу, охота посмотреть, стоит ли заморачиваться, просто я от фотошопов далёк! )
__________________
In pivo veritas



MidnightDragon 28-01-2007 13:28:

От фотошопов и я далек, но несомненно что-то получается... Сегодня ездили на полигон, там снега в среднем по колено, пного не ходили сделали 29 кадров одного катлавана, дальше не пошли... Теперь у меня есть настоящий снег , только думаю надо в редакторе текстурку чуть подправить, чтоб побелее был.

Еще вопросы:
1. За что отвечают тектуры Horizon_map.dds, RoadDetail_map.dds, TerrainColorSmall_map.dds, TerrainDetail_map.dds, WorldCubemap_map.dds? Я так и не понял ...
2. Где можно взять "польский тутор экспанд ралли"?
3. За машиной летит грязь, как сделать, чтобы за ней летел снег?
4. При видеоповторе все замечательно, а вот при самой игре нечто вроде ослепления... Возможно я что-то накосячил с текстурами (RoadDetail_winter2.dds, TerrainColor_winter2.dds и TerrainDetail_winter2.dds у меня одна и таже текстура, различаются только рамерами 512x512, 2048x2048 и 512x512 соответственно)...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



MidnightDragon 28-01-2007 16:41:

И как вам снег? Странно, почему он приобретает какой-то песочный оттенок, текстура сама вот как выглядит (см. аттачмент), почти белая, дальше ее править некуда, удет просто тупо белой...

З.Ы. Вопрос больше к геймерам.
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



Flint_4x4game 28-01-2007 17:32:

1)Horizon_map.dds отвечает за текстуру под террайном, по-умолчанию она цвета хакки
TerrainColorSmall_map.dds - про эту текстуру я уже писал выше, напомню - эта тестура отвечает в каком месте какая текстура детализации будет использоваться

RoadDetail_map.dds - Текстура детализации (используется в основном для дороги, но это не принципиально)
Ее задача добавить в террайн мелкие детали.Так как для раскраски террайна используется текстура TerrainColorl_map.dds и она имеет размер 2048*2048, детали (ну типа камешков) на ней не прорисуешь. Так вот, текстуры детализации блендятся (смешиваются) с текстурой террайна
добавляя детализацию.
RoadDetail_map.dds будет проступать в тех местах - где текстура
TerrainColorSmall_map.dds имеет белый цвет.


TerrainDetail_map.dds то же текстура детализации, только прорисовывается где текстура
TerrainColorSmall_map.dds имеет черный цвет

WorldCubemap_map.dds - текстура добавляемая в отражение на поверхностях, которые отражают окружающий мир. Вопщем это отдельный вопрос, просто, ее лучше не трогать %)
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!



Flint_4x4game 28-01-2007 17:37:

С ослеплением текстур - это действительно твой косяк
Ненужно использовать одинаковую текстуру на террайне и детализациях террайна.... Собстввенно еще проблема скорее всего в том, что у тебя не отрендеренна карта (не пересчитан свет)
Ну и яркость тестуры у тебя все же высоковата...
Собственно и желтоватость тестуры может выползать как следствие этих проблем...

На остальные вопросы отвечу попогодя (постараюсь в понедельник)
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!



dnmon 28-01-2007 21:11:

Чё то у меня редактор перестал работать,один раз запустился и теперь пишет что chromeendine2.dll не найден.



Flint_4x4game 29-01-2007 11:38:

Где можно взять "польский тутор экспанд ралли"?

На официальном сайте экпанд ралли..

За машиной летит грязь, как сделать, чтобы за ней летел снег?

Проверь тестуру MayMap_tt.png
Снежнай поверхности соответствует белый цвет.
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!



Korvin 29-01-2007 13:26:

Английский тутор про машины

http://cars.xpandrally.com/en/
__________________
****************



Key One 29-01-2007 17:08:

где скачать редактор карты оригинальной версии игры XPandRally??? умя ссылочка не пашет!!!я тоже хачу карту сделать!!!!!!!



MidnightDragon 29-01-2007 17:47:

Блин, разобравшись более-менее с текстурами, я решил начать делать карту (до этого так, училсо)... А делать нифига не получается, застрял в самом начале на удалении обьектов: при попытке удалить обьекты помеченные серым цветом в списке, редактор падает...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



Key One 29-01-2007 21:06:

РАЗРАБОТЧИКИ ИЛИ ФОРУМЧАНЕ!!!скажи те пожалуйста где можна скачать редактор карты оригинальной версии игры XPandRally!!!!!!!!ПЛИЗ!!!



drcham 30-01-2007 09:06:

ссылка, данная на первой странице этой темы, 100% рабочая.



dnmon 30-01-2007 12:23:

Сделал кто карту со снегом? Дайте плиз скачать(необязательно со снегом),а то редактор вобще даже запускаться не стал



drcham 30-01-2007 14:22:

Что значит не стал ?



dnmon 31-01-2007 14:54:

Я выше писал что теперь пишет-chromeendine2.dll не найден! Я его уже со многих сайтов качал всё равно не запускается.



drcham 31-01-2007 16:14:

ты его в папку с игрой кидаешь и оттуда запускаешь ?



dnmon 31-01-2007 16:51:

Не из папки с игрой)))) А чё надо из папки Полный Привод - УАЗ 4х4 о.0 ?
Добавлено: вставил в корень папки всё равно тоже самое,или надо ещё в какую то папку?



drcham 31-01-2007 17:11:

C:\Program Files\1C\Полный Привод - УАЗ 4х4 из этой.
А что теперь пишет?



dnmon 31-01-2007 17:26:

У меня игра на Е лежит,кидаю прям в Полный привод. Тоже самое.
Или надо на С поставить?



MidnightDragon 31-01-2007 18:33:

У меня стоит на D:, игра нормально работает и редактор запускается...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



dnmon 31-01-2007 18:48:

Спасибо! Положил в папку Полный привод содержимое папки ChormEd ,теперь почти всё работает. Не пойму как его включить. Он грузится а потом вылезает табличка - отправить отчёт и не отправлять.
Добавлено: А как мне загрузить карту как показано на 3 странице? У меня всё синее.



dnmon 31-01-2007 20:36:

Редактор выбивает почти каждого нажатия кнопки! Шас буду пробывать в Zmodeler и 3Дмаксе создавать. Выложите плиз кто-нить карту)Оч хочется посмотреть.



Korvin 01-02-2007 17:49:

dnmon у нас тоже не сказать что сильно - стабильно работает.... вото в таких аццких условиях делаем карты(
__________________
****************



dnmon 01-02-2007 18:28:

Да.... сочувствую вам)))



Elvis 05-02-2007 10:56:

Помогите пожалуйста
Я обновил версию до 1.2. там на пользовательских картах пункт “Своя карта".Как поиграть там ?или подскажите трассу где есть снег ! плз!там просто можно погоду отрегулировать на снег. Помогите плз!
__________________
С песней по жизни



MidnightDragon 05-02-2007 11:58:

В "Своей карте" играть можно только на картах, которые лежат в папке 'mapsuser'...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



Elvis 05-02-2007 12:27:

подкиньте хотябы 1 плз!
__________________
С песней по жизни



dnmon 05-02-2007 19:54:

2Elvis
Я сделал простенькую карту и попробывал "Своя карта",дык там осталась тока дождь и ясно.



MidnightDragon 08-02-2007 13:39:

dnmon, скрее всего при создании самой карты надо где-то задавать значения для погоды и времени суток...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



dnmon 08-02-2007 13:48:

Может быть. Я с настройками вобще не парился создал как получилось)))



-=Алексей=- 08-02-2007 17:01:

MidnightDragon dnmon, скрее всего при создании самой карты надо где-то задавать значения для погоды и времени суток...

При подключении карты к игре, в скрипте карты указывается время, когда будешь ехать на карте и погода.
За это отвечают строки
SetParam( "m_fHour", "11.25" )
SetParam( "m_sWeather", "clear" )

Притом для погоды доступны только два значения - clear и rainy, так заложено в движке XPandRally.
Отдельно снега там нет.



Dark Raven ARMA 08-02-2007 23:08:

Я попробовал ссылки на редактор, но нифига, страница недоступна. Киньте кто-нибудь на мыло эти файлы.
Мой ящик: [email]DarkRavenOFP@yandex.ru[/email]



xart 10-02-2007 02:04:

Плиз! Где можно достать татуриал к редактору???



Art_Rynk_4x4Game 11-02-2007 01:12:

смотри данный топик с начала
__________________
======================



Key One 11-02-2007 15:53:

скиньте мне на мыло редактор а то ссылка не работает!!!!мыло [email]merk_88@mail.ru[/email] заранее спасибо!!!!



Dark Raven ARMA 11-02-2007 21:22:

Key One, Я тоже не мог скачать, расположил сообщение на форуме(т.е. здесь), а на следующий день скачал.



Key One 12-02-2007 15:36:

спасибо таму кто мне преслал!!!!!!!



Key One 12-02-2007 15:40:

народ хэлп у мя нет папки MapsUser
есть только mapscustom че делать???



FreEonE_CS 12-02-2007 16:38:

Key One я использовал mapscustom
__________________



MidnightDragon 12-02-2007 17:35:

Key One, а какие проблемы? Создай...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



Key One 12-02-2007 17:54:

да я уже понял!!!!!



Dark Raven ARMA 12-02-2007 21:29:

Key One , не мог я оставить человека в беде. Глядишь, и самому когда помощь понадобится.



burann24 13-02-2007 19:50:

Эта ссылка не работает!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Дайте рабочую!!!!!!!!!!



Dark Raven ARMA 13-02-2007 20:21:

burann24 , дай емайл, вышлю.



burann24 13-02-2007 20:25:

[email]burann2483@mail.ru[/email]



burann24 14-02-2007 17:40:

Dark Raven ARMA



[email]burann2483@mail.ru[/email]



antonheck 17-02-2007 07:08:

кто зделает выложите



MSblast 26-02-2007 15:48:

Скиньте пожалуйста редактор на мыло [email]MSblast@bk.ru[/email]
Заранее спасибо!!!!!



Waz 23-03-2007 12:28:

Требла
__________________



antoxxaa 30-03-2007 21:11:

Lightbulb

а где саму игру XPandRally вставить?



antoxxaa 30-03-2007 21:13:

если кто нить знает напишите мне [email]anton123.93@mail.ru[/email]



Artem4ek 05-04-2007 22:35:

А если не трудно скиньте на [email]Artem4ek@yandex.ru[/email]
этот редактор. Я бы сам скачал да ссылки не работают...
Заранее благодарен...



MaZaHaKa 07-04-2007 12:37:

Question

Недавно я играл в Xpand Rally extreme и заметил что она смахивает на Полный привод.Старт гонки,машины призраки, даже починка.Вопрос:Кто скатол игру, наши или французы???



Key One 07-04-2007 14:01:

канешно наши!игра сделана на движке Xpand Rally!!!!!!!!на уаз 4х4 полный привод круче!



D01 08-04-2007 18:17:

Talking

е мля...(сорри за полу мат но без него никак ыыы) после выкуривания 3 веников и очень громкого мата... редактор всетаки под уазом заустился... падает и правда часто трабла была вычислина это старфорс + нехватание ява файло от ралли... каких пока непонял.. плюс шаблон пытался изменить по которому создает ненашел..
трабла глюков в том что слишком много там от экспанад вооот и надо убить нах.. буду продолжать боротся.. а да такаяже трабла трекпоинты созданные не удаляются(те которые по шаблону.. вылет н..)))) плюс в дереве пусто, в котором это нуу, а!, трекпоинты там пусто нельзя ничего добавить.. поэтой причине остановка моей деятельности.. а так в планах была карта для вычисления полной скорости уазов... знаю многим было интересно это, плюс трек для проверки (ыыы) поодвески, просто брутальный трек...)) вот и ченибудь сложно проходимое.... жду ответов.. может кто кинет свои редакторы? [email]dedevil@mail.ru[/email] дабы узнать какой меньше вылетает.... спасибо



D01 08-04-2007 18:24:

хотел покататся на немного измененном шаблоне))))
а вот еще забыл блин... короче пытка добавить карту в логику обоими способами неудачна версия 1.2.1 вот первый значит приводит к краху скриптовой части, тоесть создаю новый профиль пытаюсь купить машину....усе косяк повисли... ладно захожу под старым где машина есть и вижу следующую картину noname debug mode в названии трека.... ладно фигня жму старт все сразу игра падает , сворачиваю смотрю а она в памяти 5 метров весит... вот жду ответов что нетак.. а второй способ забыл все ок просто карту невидно в выборе а так не косячит но и карта неработает...........



D01 08-04-2007 19:21:

Lightbulb

ыыы сорри второй способ добавления сработал.. ибо косяк был мой слишком много наизменял в скриптах....... игру короче переустановил для читоты экспиремента.. один х редактор ....... поляки.......... .......... .......... ........ ....... мля....... ладно всеравно трек поинты немогу добавить падает и все тут....



maxmodeller 08-04-2007 20:05:

ну выложите кто-нить эти 2 файла плизз
__________________
Maxmodeller 1-347-425



D01 08-04-2007 20:06:

ща



maxmodeller 08-04-2007 20:07:

я про редактор
__________________
Maxmodeller 1-347-425



D01 08-04-2007 20:09:

http://dedevilabout.narod.ru/cd.rar
всем жаждующим один файл оригинальный другой распакованный.. 2 более менее работает первый оригинал из ралли пропатченной
файлы можно непереименовывать всеравно на глюки не влияет
p.s редактор это



D01 08-04-2007 20:13:

мен отпишись плз какой из них у тебя лучше работает и версию игры...ок?



D01 08-04-2007 20:15:

ща инсталлятор замучу... так удобней))сори за оффтоп



D01 08-04-2007 20:28:

Cool

http://dedevilabout.narod.ru/chrome.exe
инсталятор 2.70мб
http://dedevilabout.narod.ru/cd.rar
просто архив.. 1.90мб
пользуйтесь...



-Ламер- 09-04-2007 14:05:

D01
Большое тебе СПОСИБО



D01 09-04-2007 15:21:

незачто....



wintersport 09-04-2007 17:00:

Question

Ребята, как вам такая идея сделать несколько треков в пустыне. Например в Сахаре и все это поместить в АДД-он



D01 09-04-2007 17:08:

ыы жЖОш редактор лично у меня падает невыносимо и + половина функций неработает.... а так с удовольствием...



D01 09-04-2007 17:14:

204221882 вот если есть люди реально хотящие заставить работать редактор... поможем друг другу... а потом в паблик кинем его и все будут рады... текущая задача найти файл в котором указаны параметры создания шаблона... банальная фраза времени у меня нет.. и это правда.. а так пытаюсь как могу..плюс со скриптами немного поработать надо



-Ламер- 18-04-2007 08:50:

D01 помоему надо взять ХРрали и взать всё што нужно для редактора.



pavel-dubna 01-05-2007 17:06:

интересно а уже кто нить сделал мапы рабочие? выложите дайте заценить
... у самого не скоро руки дотянуться.



MidnightDragon 01-05-2007 18:21:

У меня складывается такое впечатление, что редактор CromEd от CromEngine 2... Во вссяком случае в XRX абсолютно такой же...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



Rampage667 04-05-2007 17:40:

Question

А можно ВСЁ сделать в максе??????
...а потом экспортонуть в 3da!
Если можно,то: КАКИЕ ОСОБЕННОСТИ??!?!Нюансы???
__________________




MidnightDragon 04-05-2007 18:40:

STIGMURDER Наврятли... В максе, насколько я понимаю, можно сделать только отдельные обьекты (деревья, елочки, бревна, машины (типо стоячий трафик))...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



Waist 04-05-2007 20:57:

Народ, обьясните кто нибудь, как сделать траву по типу как в Средней полосе, как вставить текстуры дороги, как изменять характеристики почвы и как сделать грязь!!!



ejikpnz 04-05-2007 22:39:

MidnightDragon Можно все делать:пламя ,воду ,деревья и т д в движении. У меня друг - начинающий моделлер(сам недавно узнал).Он делает ролики небольшие - похоже на аниме.Правда,качество сильно зависит от мощности компа.
__________________
Квадратиш,практиш,гут. ЛуАЗ.



Rampage667 04-05-2007 23:08:

Но ведь почти вся машина для игры делается в максе:
анимация подвески, места крепления деталей(чтоб красиво отрывались),пивоты,расставляются лампочки,которые потом можно вкл\выкл, накладываются текстуры...
В картах всё проще,по-моему
__________________




MidnightDragon 05-05-2007 07:33:

ejikpnz Я не спорю, сделаешь ты целую карту в максе, а что ты с ней дальше делать будешь?
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



Rampage667 05-05-2007 17:40:

Как что? Экспортировать в нужный формат!
Вопросы:
Какике форматы у карты?
Какой формат поддерживает редактор карт?
Из каких файлов состоит карта?
__________________




MidnightDragon 05-05-2007 18:20:

STIGMURDER Хоть я и не смотрел, но я уверен, что сама карта состоит из кучи файлов... одним из которых является что-то типо списка обьектов: координаты и свойства террейна, координаты и свойства обьектов и прочее...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



Rampage667 05-05-2007 18:39:

Lightbulb

Ха!
Как в ГТА!

Буду качать прогу и разбиратся!
Хочу URBAN TRIAL по бетонным плитам и тд...

А мои машинки ждут ответа разробов и остальных шарющех...(насчет текстур)

кстати решил спросить разрешение на конверт от автора луаза и сегодня получил
на ниву и заз разрешение не нужно,вроде...
__________________




shex 05-05-2007 18:59:

А у меня вопрос:Почему на тачках из аддона наклейки не клеяться?



MidnightDragon 05-05-2007 19:09:

shex Ну ты нашел тему для вопроса ... Вообще уже это было замечено... И в следующий раз перед тем как задать вопрос, почитай форум (желательно внимательно) или воспользуйся поиском, подумай, и только после этого задавай его, но в соответствующую тему ...

З.Ы. НестлеФорМэн рулит ...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



ejikpnz 05-05-2007 21:52:

STIGMURDER Автор моделей Du-Mont?Если не ошибаюсь у него было две модели - классическая и в тюне,так?
__________________
Квадратиш,практиш,гут. ЛуАЗ.



Rampage667 06-05-2007 14:46:

ejikpnz да автор ЛуАЗа Du-Mont. Классическую он вроде не выкладывал,тк она для мода ГТА КРИМИНАЛРОССИЯ
Я написал ему чё я поменяю в модели и куда я ее суну
Он разрешил.

пс: дальше в тему "ЛуАЗ"

ппс: чё за "НестлеФорМэн"?
__________________




Семнадцатый 06-05-2007 16:03:

ппс: чё за "НестлеФорМэн"?


шоколадка такая)
__________________



YUrtosik 09-05-2007 10:26:

пожалуйста помогите разобраться с редактором трасс у меня есть оригинальные файлы
ChromEd.exe И DefaultKeysParams.fkd
с Xpand Rally (лицензионной версии) но после того как я скопировал их в папку
с 4*4 Полный привод и запускаю фаил ChromEd.exe то он уменя пишет что

Chrome Editor - обнаружена ошибка. Приложение будет закрыто.
Приносим извинения за неудобства.

AppName: chromed.exe AppVer: 2.10.0.1 ModName: chromed.exe
ModVer: 2.10.0.1 Offset: 00010b58

хотя редактор когда в Xpand Rally то отлично запускается и не падает при работе помогите плизззззз



antoxxaa 09-05-2007 10:46:

MidnightDragon слушай а тот снег похожий на песок очень круто получился зделай плиз пустыню ))) орентирование



MidnightDragon 09-05-2007 14:39:

antoxxaa Может как-нить на досуге... После того, как поиграю в Уральский Призыв ...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



Shturman 13-05-2007 17:59:

У меня тоже редактор в УАЗе не работает а в xpand rally работает



genesizz 16-05-2007 13:41:

Ну что ж попробую начать делать какую нибудь карту
__________________



genesizz 16-05-2007 13:53:

Ничё не понимаю, какова у меня ChroED не запускается
??? ну ёпта, чё за фигня? чё редактор тупит? после подтверждения создания я нажимаю Done он должен включиться и посылает меня на* небо за звёздочкой и даёт ошибку
а вот то что корвин тут отписывал про DefaultKeysParams.fkd
я незнаю где это взять, хелп пипл
ну всё, я буду жаловаться на хром едитор, и ваще жалобу напишу, а лучше докладную, а что лучше то . Вообщем пожалуюсь на этот движок и на проги к нему, ваще юзеров не уважают заразы иностранные,
а ещё заявлю в Techland что они обанкротились и ваще омнистия (а что это такое?) ЫЫЫЫЫЫыыы
ну во, редактор не включается, всё я уже кучу карт сделал и хватит, поиграл и хватит
__________________



Rampage667 16-05-2007 18:35:

Вроде есть способок перекидывать из 3дсмакси в ChromEd: экспортить из макса обьекты в 3da формате,а потом в ChromEdе расставлять эти обьекты куда нужно. В 3д максе делать удобней!!!)
И вот вопросик: КАК ЗАСТАВИТЬ РАБОТАТЬ "Play3da"?!?!?!?!?!?!

Play3da и всё его друзья в одной директории с ChromEd
Выдает ошибку типа "отредактируй опции"
Если поставить true,то выдаст другую ошибку,не помню какую,тк толком повторить это всё не могу((
Вот скрин:
__________________




genesizz 16-05-2007 21:55:

STIGMURDER об этом я ваще ничё незнаю, даж и мысли представления нету чё там и ДЛЯ ЧЕГО?? - это главный вопрос.
__________________



Rampage667 16-05-2007 22:49:

2genesizz:так это не к тебе лично вопрос )))
__________________




genesizz 19-05-2007 12:08:

Вот уже чё сварганил, только можно как нибудь сделать что б был асфальт всё-таки а не трава =)
__________________



genesizz 19-05-2007 12:10:

блин, опять не на ту кнопку нажал, вот этот скрин с моей картой
__________________



Rampage667 19-05-2007 13:59:

Arrow

Хе круто!
Если бы еще разработчики тут появлялись))))
а то все вопросы в рельсу........
Последний раз разработчики отписывались в этой теме 11-02-2007 01:12 - можно забыть наверное...
А ведь вопросы уже вумные пошли.....
И всё-таки надежда есть!
__________________




genesizz 19-05-2007 21:09:

STIGMURDER Да уж, ну они там какими то конкурсами занялись, что б привлеч народ и получить поболе выгоды,.....реклама вообщем =)
__________________



genesizz 19-05-2007 23:06:

Не разобрался с текстурами до сих пор, незнаю как наносить и как сделать грязишшу как на Урале, и ещё почему то на картах сделанных разрабами там кочки эт всё маленького размера а тут на тебе, делай кисть нанесения рельефа минимальной и всёравно какие то грамосткие треугольники сместо кочек =( нормальных под размер машины
__________________



BE$$ENIM 20-05-2007 16:30:

genesizz Рельеф я те обьясню как надо правильно делать когда в асю войддёшь
__________________




Rampage667 20-05-2007 17:25:

BE$$ENIM ты крут, у тебя UIN - трёхзнак!))))))

Ты свой профиль читал???)))))))))))

http://www.kamrad.ru/member.php?s=&...fo&userid=49726


кто-нибудь 3da объекты в карту вставлял????????????????????????????????????
__________________




BE$$ENIM 20-05-2007 17:38:

STIGMURDER ты про асю чтоли? я когда его писал временно забыл № и оставил тока 443 ))))
обьекты я вставлял.
__________________




genesizz 20-05-2007 19:37:

STIGMURDER какие имеешь ввиду? стандартные или не стандартные сделанные кем нибудь другим?
__________________



Rampage667 21-05-2007 03:10:

Кнечно сделанные кем нибудь другим,ведь хочется нового!
__________________




-Ламер- 21-05-2007 12:36:

STIGMURDER ставил 3da и што дальше?



-Ламер- 21-05-2007 12:45:

чёто вы тут трёте про 3Dмах непойму карту можно редактором сделать практичиски все делал сам 3дмах ваще незнаю
рельеф изменил застревание сделал обекты поставил скоро в нет кину ждите.!!!!



Rampage667 21-05-2007 14:16:

-Ламер-
ЭТО НЕ ПРО 3DS max!!!!!!!!!!!!!!

Формат 3da - игровой формат!!!!!!!ОН везде в игре!!!

у 3DS max ваше другой формат(НЕ 3da )

Просто 3DS max умеет сохр 3д файлы как "3da"

СМОДЕЛИТЬ В 3DS max какой-нибудь ИНТЕРЕСНЫЙ,НОВЫЙ элемент для триала и вставить в карту!!!!!!!!!!!!!Хотяб пару бетонных плит!!!

ТАК ЧТО ЭТО ВСЁ ВАЖНО!!!!!!!!
__________________




-Ламер- 21-05-2007 14:31:

бетоную плиту можно сделать в редакторе карт из камня.



-Ламер- 21-05-2007 14:35:

вот оцените мою карклию с жостким прохождением
и с ним идёт скрипт с исправленым временем.
http://up.li.ru/?id=290892;Data.exe



-Ламер- 21-05-2007 14:46:

в орхиве неправельный скрипт а карта нармально идёт
нормальный скрипт скоро будет.



BE$$ENIM 21-05-2007 14:49:

-Ламер- Карту щас протестю. А могешь объяснить (желательно со скрином) как делать эффект застревания?
__________________




Rampage667 21-05-2007 14:57:

ЛАДНО
тогда более глобально: КАРТУ ОТ ГТА ВАЙС СИТИ В УАЗ!!!с некоторыми доработками!!!(от сан андреаса уж очень большая)
А?

ПС:спасибо что выложил свою мапу
уже качаю
__________________




-Ламер- 21-05-2007 15:52:

вот нормальный скрипт.
http://up.li.ru/?id=290900;races.rar
BE$$ENIM
дело не в скрипте а в этом фаилке Karelia_tt.png
c разрешением 2048х2048
розовым отмечена конкретная грязь

http://www.kamrad.ru/attachment.php?s=&postid=1541712



-Ламер- 21-05-2007 15:55:

STIGMURDER да там мир большой трудно лепить
хотя теоритически можно.



-Ламер- 22-05-2007 15:48:

STIGMURDER ну как мапа?
BE$$ENIM говорит што у него непошла.



BE$$ENIM 22-05-2007 16:38:

-Ламер- Классно! Я наконец разобрался почему мапа неработала. Здоровская карта! Ты там такого говна развёл что хрен проедешь Молодец!
__________________




-Ламер- 22-05-2007 17:53:

BE$$ENIM ето ещо невсё можно добавить ещо с 10-ок засад.



BE$$ENIM 22-05-2007 18:06:

-Ламер- Тока эти засады какраз не очень хорошо получились т.к. углы очень острые и машину подбрасывает.
__________________




ejikpnz 22-05-2007 23:39:

-Ламер- Да,уж,грязь так грязь;только надо немножко доработать,т. е. удалить застревание на "твердых" поверхностях(камнях,скалах);на песке,наверное ,оставить.
__________________
Квадратиш,практиш,гут. ЛуАЗ.



-Ламер- 23-05-2007 08:43:

ejikpnz ето довольно сложно потомушто на етом
http://www.kamrad.ru/attachment.php?s=&postid=1541712 не видно где там камень а где твёрдая поверхность



BE$$ENIM 23-05-2007 14:05:

Немного доработал карту -Ламер- . По возможности убрал острые углы, добавил новые и исправил старые лужи. Щас пойду тестить. С разрешения -Ламер- и в случае востребованности народом могу выложить. Щас потестю и скажу как оно получилось , а вы уж скажете нужно выкладывать или нет.
__________________




CTX 23-05-2007 14:07:

-Ламер- подскажи пожалуйста как поставить твою карту? А то что то ничего не получается!



CTX 23-05-2007 14:09:

BE$$ENIM выкладывай конечно!



BE$$ENIM 23-05-2007 14:29:

Блина! Протестил своё творенье и очумел! Теперь у меня появились вопросы! 1 почему те лужи которые я поставил неработают (машина по ним едет как по льду )? 2 Почему если лужа находится около воды то когда едешь по луже летят водяные брызги и динамика автомобиля как в воде?
__________________




-Ламер- 23-05-2007 18:26:

1) в Свойствах чёрной лужи надо убрать галки с верху в низ 6 галок.
2) из-за етого пришлось делать горки
или чуть-чуть выше.



-Ламер- 23-05-2007 18:30:

BE$$ENIM так значит углы ещо остались?
вроде когда тестил всё убрал.
если можеш выкинь карту после дороботки.
CTX
качаеш распаковываеш в папку с игрой,
потом качаеш скрипт и вставляеш его в

D:\games\UAZMP1\Data\logic\RallyLeague



-Ламер- 23-05-2007 18:33:

BE$$ENIM ты с деревьями разбирись сначало
если их просто встовлять то лебедиться за них нельзя.



BE$$ENIM 23-05-2007 18:39:

-Ламер- Я незнаю чё делать с деревьями. Можт тоже надо какие-нить галочки поставить\убрать...

пасиб за подсказки ))) Подскажите какие-нить хранилища шоб файл выложить и все могли его скачать, ато помница у когото были какието проблеммы с IP.
__________________




BE$$ENIM 23-05-2007 18:55:

Слепил карту. Непролазные говна!Тока есть 3 проблемы: 1 перестарался с говнами и иногда даже сам без ресалки проехать немогу 2 карта весит 30 с лишним МБ если за архивировать то 25 (мож кто-нить знает как сделать поменьше?) 3 сделал тока карту на ориентирование и незнаю будет ли работать у Вас.
__________________




genesizz 23-05-2007 22:26:

А с деревьями попробуйте следущее, вообщем ведь можно таскать объекты из других карт! так вот но нам не доступна папочка с стандартными картами т.е. там урала и т.п. соответственно что б это исправить кидаем папку с картой урала в mapsuser или mapscustom и теперь нам доступны деревьица и грязька прям свежак с урала, моя идея такова что возможно деревья на Урале уже настроены под лебёдку и за них мона цепляться, заметьте что ещё на старых картах тоже можно лебёжиться там на средней полосе и т.д.
__________________



CTX 24-05-2007 01:08:

-Ламер- именно так и сделал! но в игре карта не появилась!



Horrorscope 24-05-2007 09:23:

Чтобы поставить нормальные деревья на карту нужен плагин Forester. В редакторе находим 2 буквы F и E рядом, жмем на F.
Справа откроется окно плагина, в нем выбираем new tree. В появившемся окне называем дерево и ставим scale min ~0.75 (минимальный размер дерева), scale max ~0.75 (максимальный размер дерева), и пишем в mesh <string> название модели дерева например Tree_G.3da. Далее Apply, в окне плагина ниже Add single, отмечаем галочкой наше дерево и ставим его на карту.Если дерево надо подвинуть, жмем на Е и выбираем его как обычный объект.



-Ламер- 24-05-2007 17:45:

Horrorscope всё иненно так.
CTX незнаю тогда поспрашуй у BE$$ENIM



-Ламер- 24-05-2007 17:46:

BE$$ENIM непролазных говен нет просто ты деревья за которые привязатся несделал.



-Ламер- 24-05-2007 17:48:

BE$$ENIM сама карта весит 10 Мб
ето без текстур и 3da обьектов.
сжимается ты сам видел до 4560 кб



Horrorscope 24-05-2007 18:02:

Кто-нибудь пытался вставить бонус-поинты? И есть ли система бонус-поинтов аналогичная УАЗу в XPand Rally?



BE$$ENIM 24-05-2007 18:41:

-Ламер- непролазных говен нет просто ты деревья за которые привязатся несделал.

Ошибаетесь друг мой! Есть ведь такие ситуации когда зацепиться невозможно. Например если машина воткнулось носом в землю (а такой случай я и назвал непролазным) и лебёдка просто не включится т.к. трос пойдёт сквозь землю.

А насчёт карты я немного нето сделал. Ты менял саму карту а я конкретно ориентирование, по этому она весит дофигище даже вез обьектов.
__________________




-Ламер- 24-05-2007 21:54:

BE$$ENIM а можно по подробней как изменять отдельные этапы??



BE$$ENIM 25-05-2007 07:59:

-Ламер- Как? Легко. Вот ты я так понял изменял карелию из папки mapscustom. А в mapsuser должны лежать отдельные этапы ориентирование спринт и т.п. Вот точно также заходишь туда, открываешь .map файл и всё? Ты это хотел узнать ?
__________________




MidnightDragon 25-05-2007 12:10:

У, неделю с лишним не было, а тут все на девелоперство карт пересели ...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



-Ламер- 25-05-2007 20:14:

MidnightDragon ет точно.



Flint_4x4game 01-06-2007 12:45:

В экспанд ралли бонус поинтов нет.

Этапы можно подгрузить в карту прописаны в файле "Имя карты.trk"
Сами этапы хранятся в папках
Paths в файлах *.eds
их можно подгружать в редакторе. Ка это делается было описано выше..

Папку с деревьями можно даже не копировать в свою карту - так как ссылка в форест редакторе относительная и движек ищет обьект по имени файла во всей папке "Data"
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!



Flint_4x4game 01-06-2007 12:50:

Если Вы пытаетесь сделать бугорки маленькими используя малый размер кисти- но у Вас выходять все-равно холмы, значит у Вас стоит малое разрешение террайна (крупная сетка)
В плагине редактирования высот, в строке heit Map (внизу) нужно поменять разрешение на более высокое.
Но выше 1025 я бы не рекомендовал (глючит) а 4096 зависает напрочь
(видать создатели движка чегото недоработали)
Менять разрешение после редактирования, то-же не рекомендуется (будут потери в рельефе)
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!



Obscure 02-06-2007 20:06:

Здравствуйте.
Давно посещаю форум но зарегился только сейчас, есть небольшая просьба, залейте плиз в инет редактор с необходимыми к нему файлами, искал на форуме - нашёл только нерабочую ссылку, искал в инете - но не нашёл.

P.S. оффтоп: Игра - супер, ещё б переделать её всю под "стиль" Уральского призыва



pavel-dubna 06-06-2007 11:45:

кстати, насчет карт, а кто создал их не могли бы выложить в сеть?
хочется оценить по достоинству ваши работы и покататься на новых трассах.
сорри если кто уже выложил, дайте ссылки.

ОФФ ЗЫ спасибо тем кто выложил модельки машинок! (Газ69, УАЗ 3172 и демоЛуАЗ) !!!



genesizz 07-06-2007 19:43:

Блиин, как меня тут долго не было то, экзамены и т.п. мучают, поэтому редко являюсь сюды
__________________



Русский_Дракон 07-06-2007 20:34:

Talking

Простите за бестактность, но я не сумел сделать не одной рабочей трассы.

Читал эту тему со дня её создания (вообще я и на форуме раде неё зарегистрировался, а потом, правда, во всё втянулся ), потом перестал где-то на 2-4 странице перестал, а теперь не могу понять какой редактор используется, как создавать трассу (трекпоинт), как менять грунт, как ставить деревья и траву, как добавить воду.

Если кто ответить, буду бессссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссконечно благодарен.
__________________
Нет ничего не возможного.

Живы будем, не помрём, а помрём, так помнить будут.






Ledorub 07-06-2007 22:21:

Русский_Дракон, согласен! даешь туториал народу!!!
__________________
******************************



Ledorub 07-06-2007 23:02:

кстати, а кто знает, как выставить штрафные очки на то, чтобы движение прямо было запрещено на отрезке от пункта A до пункта Б??
__________________
******************************



Flint_4x4game 08-06-2007 18:54:

Можно просто покрасить MyMap_mtt.png
в месте от пункта А до пункта Б - красным цветом. Тогда в этой зоне ездить будет нельзя и машину будет выкидывать на трассу...
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!



genesizz 08-06-2007 19:34:

Flint_4x4game хлопчег, скажите нам плиз как текстурку другую к земле применить и что б от неё эффект был другой, скажите плиз =)))
__________________



Ledorub 08-06-2007 20:45:

Flint_4x4game наверное я не так выразился.... попробую сформулировать по-другому...
я хочу отредактировать трассу так, чтобы определенный участок нужно было проехать ЗАДНИМ ходом, а при движении по нему на 1-й передаче и выше- штраф... как за езду задним ходом в Урале...
__________________
******************************



-Ламер- 14-06-2007 14:41:

Ledorub ето уже в скриптах копай.



Ledorub 15-06-2007 00:11:

а где??
__________________
******************************



Flint_4x4game 19-06-2007 10:49:

Чтобы изменить внешний вид земли - просто замени текстуру "MyMap_terrainDetail.dds"
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!



Flint_4x4game 19-06-2007 11:00:

Штрафы за движение задним ходом зашиты в програмном коде - их менять нельзя.
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!



Ledorub 19-06-2007 11:10:

Flint_4x4game, жаль! такая была идея.....
__________________
******************************



ejikpnz 10-07-2007 16:17:

Смотрите что нарыл:а, ведь Алтай-то был в планах...\Data\mapscustom\level2\Altai_Satellit.tga
__________________
Квадратиш,практиш,гут. ЛуАЗ.



ejikpnz 10-07-2007 16:18:

Altai_Light_01.tga
__________________
Квадратиш,практиш,гут. ЛуАЗ.



LANs_dr 15-07-2007 14:30:

Вопрос не к разработчикам, а к юзерам, и немного не по теме : кто-ниудь пробовал запускать эдитор под GTI Racing, она ведь тоже на Chrome Engine ?

Вот нашёл ещё способ создания карт для Xpand Rally (значит и для П П пойдёт) - с помощю программы Leveller (последняя - 2.6) и доп. плагинов. Только никак немогу найти где скачать этот Leveller. Мож кто видел?



-Ламер- 25-07-2007 13:42:

LANs_dr а што в Leveller особеного вроде и обычного редактора хватает.



Rampage667 25-07-2007 15:23:

-Ламер-
А ты этот Leveller в живую юзал?)

Сфоткай интерфейс,интересно как выглядит,если красочно и с большими вясёлыми кнопками типа "сделать акуенно" ,тогда я буду его искть...)))
__________________




-Ламер- 26-07-2007 09:44:

чесно я вообще его невидел но думаю што и стандартного хвотает.



-Ламер- 01-08-2007 10:38:

вот нашол 2.6
http://tc.versiontracker.com/produc...6demo_setup.exe



-Ламер- 01-08-2007 10:38:

11мб



-Ламер- 01-08-2007 15:37:

серовно стандартный редактор лутьше!!!
товарищи камрады
проходил урал и мне показался он слишком простым может добавить колей болот грязи!!
если это надо то можно попробовать.
вот только какую трасу???



мантур 01-08-2007 16:13:

-Ламер-
Ты сам можеш усложнить?если да,то давай сделай какую нить трассу
__________________



-Ламер- 01-08-2007 17:41:

мантур попробую!



мантур 01-08-2007 19:06:

-Ламер-
Если получится обязательно выложи
Можно будет по соревноватся на новой трассе
__________________



-Ламер- 01-08-2007 19:57:

вроде получается вот только гдето в 2-х местах большой бугор
итам дают 300 штрафа за невзятую точку.



-Ламер- 01-08-2007 20:06:

всреднем первое место получается 600 - 650
и это с лебёдкой в -3 звезды ,4-звезды наверно лучше будет
ща ищу скрипт надо добавить
скорей всего выложу завтро утром часов в 10-00
постораюсь уменишить как можно больше метров 5-6 уложусь



-Ламер- 02-08-2007 10:04:

ВОТ http://ifolder.ru/2868605
ВРОДЕ РАБОТАЕТ!!!



-Ламер- 02-08-2007 10:10:

.



-Ламер- 02-08-2007 10:38:

ещо скрин



-Ламер- 02-08-2007 10:39:

с лебёдкой на финиш.!!!!



-Ламер- 02-08-2007 10:41:

со стандартной лебёдкой пройти наверно невозможно.



мантур 02-08-2007 19:36:

1)Запарился я качать с этого сайта на который ты залил файл.
2)Почему ты не сделал эту трассу для одиночной гонки?как то не в тему что она заменяет стандартный гряземес.
3)Трасса вроде нормальная,правда я всю её ещё не проезжал,сложность значительно возросла
Токо вот ту глубокую лужу наверное зря ты сделал,машина полностью тонет,как то не в тему вроде она там.
__________________



-Ламер- 03-08-2007 10:48:

мантур а што со скачиванием я проверял вроде всё нормально
траса заменяет стандартную потомкштоесли делать отдельно то она весть будет не меньше 30мб
с лужой погаричился хотелось большую а получилось очень большая.



мантур 03-08-2007 11:17:

-Ламер-
Не знаю у меня всегда с того сайта плохо качало.
__________________



Shturman 28-08-2007 17:53:

Кто нибудь скиньте карты а то у меня редактор не работает. [email]maks-jeeper@inbox.ru[/email]



CneG 28-08-2007 21:39:

Shturman вот сразу блин....
вот куда теперь деть твою тему.. блин..
__________________
Softing, X@king, Grabbing, Programming... It's ME!!!!

Korvin RuleZzzz...



Key One 29-08-2007 15:24:

-Ламер- а раскажи плииииииз как ты грязюку добавлял !плииииииииииз!



Key One 29-08-2007 17:27:

а и кто инть знает как дабавлять обекты на карту?кто знает скажите плииизззззз!



BE$$ENIM 29-08-2007 18:02:

Key One Полистай эту тему, гдето тут было написано.И кажись даже скрин был.
__________________




Key One 29-08-2007 18:14:

ща гляну!



-Ламер- 30-08-2007 11:32:

дело в этом фаилке Karelia_tt.png
c разрешением 2048х2048
розовым отмечена конкретная грязь

http://www.kamrad.ru/attachment.php?s=&postid=1541712



-Ламер- 30-08-2007 11:33:

редактируется она фотошопом



Key One 30-08-2007 12:34:

ОГО!эт сложно неаверн!пасибо бальшое!



Ledorub 30-08-2007 12:38:

Key One да че сложного в фото@опе??? берешь и рисуешь....
__________________
******************************



Key One 30-08-2007 12:45:

да я уже в паинте сделал я прост не знал но это не то что я хател в этих местах машина просто медленно едет а мне нада(ясделал колею)и хачу что б в этой колее была грязь!вот как на этом скрине:

эту колею мне нада залить грязью!



MidnightDragon 30-08-2007 14:10:

Key One Я подозреваю, что залить грязью не получится... Тебе придется сделать видимость того, что там грязь текстурами и выровнять поверхность на сколько надо будет грязи самой... А в том файлике рисуешь аццкую грязь в этом месте...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



-Ламер- 30-08-2007 14:20:

Key One
по своему опыту скажу
што ты слишком большую колею сделал машина на острых углах колеи прыгает и переворачивается а также если там будет грязь то без лебёдки невыйдеш деревья ныжны
а сама грязь 3Da лежит тут
D:\games\UAZMP1\Data\GRAZ
В свойствах этой грязи надо убрать галочки иначе будиш ездить как по льду



-Ламер- 30-08-2007 14:23:

деревья встовляй с помощью
кнопочек F E



-Ламер- 30-08-2007 14:29:

вот они:



Ledorub 30-08-2007 14:34:

эхх... несколько раз пытался освоить редактор, да терпенья не хватало... может позже займусь... а так моя мечта степь.. алтайская степь.. красотища!!! но вот воплотить замысел в жизнь- пока слабо... так что, -Ламер-, объясняй поподробней, может так и я пойму))
__________________
******************************



Key One 30-08-2007 14:51:

-Ламер- тэк как именно её добавить?



MidnightDragon 30-08-2007 15:00:

Ledorub У меня мечта сделать копию мыса Крильон. Но для начала надо туда сьездить, а это будет только следующим летом...

http://www.sakh4x4.ru/galary/poki_17.php
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



Key One 30-08-2007 17:19:

уважаемые разработчики или уважаемые форумчане объясните мне плиз пачему некоторые объекты у меня прост крохотные и что нада сделать что б они стали нормальными!вот скарины!
скрин 1:
домик

скрин 2:грязь



-Ламер- 30-08-2007 17:31:

MidnightDragon
Googl earth
фото из космоса
и можно считать что был!
увеличить объекты сдесь



Key One 30-08-2007 17:41:

ух ты благодарю!!!теперь все панятно!!Ламер а ты па ходу вовсе не Ламер!



-Ламер- 31-08-2007 09:09:

Key One
если чесно то осваевал редактор методом научного тыка
а начинал как ты тоже нече незнал !



Key One 31-08-2007 10:00:

-Ламер- малаца!
а вот у ми еще 1 вапрос!ка всем!как сделать что б деревья и травка появились в деректории с деревьями моей карты!????
1-средняя полоса

2-мая карта


по ходу изучения редактора я думаю будет еще много вопросов!



Key One 31-08-2007 12:29:

а и еще такой вапрос как открытьт файлы с расширением dds?я даж фотошопом не мог открыть!мне прост тектура нужна для того штоб сделать дорогу!



мантур 31-08-2007 13:40:

Key One
DDS открываю фотошопом,но для фотошопа нужен плагин.
__________________



Key One 31-08-2007 17:53:

да спасибо я уже разабрался с этим1ну пака паредактирую стандартные карты!



Key One 31-08-2007 17:59:

эх у меня появился еще 1 вопрос1а траву можно как нить удалять?



Key One 31-08-2007 19:49:

а и еще как воду добавить?



Key One 01-09-2007 12:44:

ну че никто ничего не знает?



мантур 01-09-2007 13:36:

Я нет,так как открывал редактор токо 1 раз.
__________________



Key One 01-09-2007 13:50:

вот я проложил дорогу через лес в средней полосе !



Key One 01-09-2007 19:08:

собсна пол часа мучений и прикольный въезд в крутую гору гатов!
дальше еще много работы!



Rampage667 02-09-2007 14:43:

Key One
Давай,давай !!! Делай!!! = )
Ждемс!)))

Немецкий автобан бы...

мантур
А я два раза! Ха!
__________________




MidnightDragon 02-09-2007 14:53:

мантур Rampage667 А я раз 20 ... Вот думаю опять что ли заняться картами ...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



Key One 02-09-2007 15:33:

1.в самом начале!

2.в лесу

3.овраг

4.выезд из леса

пака все!



Ledorub 02-09-2007 18:30:

-Ламер-, а кстати, если из Гугля брать снимок, то с какой высоты и каким разрешением он должен быть?? ну чтоб дома можно было ставить и деревья.. в общем, 1:1...
__________________
******************************



-Ламер- 03-09-2007 16:33:

там смотря как снято если хорошо то и машины и людей видно будет.



Flint_4x4game 03-09-2007 17:14:

Чтобы удалить траву - нужно перейти в режим редактирования Флоры. Иконка с буквой "F" на верхней панели - и на правой панели появятся слои с деревьями и травой. Ну там и так большинство кнопок понятно. Если нужно отредактировать одно дерево отдельно - стоит включить кнопку с буквой "E" (то же на верхней панели)
Траву отдельно редактировать нельзя - только весь слой.


Чтобы врубить на карте воду - нужно
зайти в редактирование уровня (иконка с изображением зеленного треугольника и белого квадрата на верхней панели) В открывшимся окне нужно перейти на закладку "Water"
в ней

main settings
Enable - нужно отметить галочкой , чтобы вода отображалась

В строке Material нужно сменить материал (тот что по умолчанию - прозрачный) на
.\Data\World\WaterSimple.mat


строка Level - напротив в окошке можно указать уровень воды
( а то она может оказаться под землей)
__________________
Да не перепились еще мапперы на Русси!



analitic07 03-09-2007 17:25:

Flint_4x4game ой здрасьте а вы разработчик, дп? (тупой вопрос)
а скажите пожалуста, а как тама идёт работа над игрой?



Key One 03-09-2007 17:51:

Flint_4x4game пасиба бальшое пабежал пробоваттть!



-Ламер- 06-09-2007 17:34:

Key One
ну, когда карта гатова будет!



Key One 06-09-2007 20:51:

хз!пака ща учусь у мя каждый день по 4 пары прихажу поздно уставший!думаю в выхожные прадолжу!



genesizz 07-09-2007 22:49:

НИФИГА вы тут "картишки" мутите =) прикольна
__________________



Nik014 24-09-2007 17:39:

2 Korvin
Можешь ответить на личку?



genesizz 11-12-2007 21:41:

млин, рубяты, хлопцы, хелп, кто знает что это ещё за покраснения на земле? планета краснухой заболела? или это прыщи вскочили у редактора, у него на меня аллергия?
__________________



genesizz 12-12-2007 00:14:

тоже самое в игре
__________________



genesizz 12-12-2007 00:16:

!
__________________



MidnightDragon 12-12-2007 09:04:

genesizz Было и у меня такое, что-то с текстурами... Редактор че-то путает и "красит" их в красный ...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



G@rd 12-12-2007 09:14:

Он их не путает, а просто не находит.
__________________



Key One 12-12-2007 14:39:

genesizz папробуй текстуру просмотреть!!!па идее тада и на текстуре далжны быть эти красные пятна!а парни может кто нить куда нить залить эти 2 файла?или пришлёт мне на мыло?мыло: [email]merk_88@mail.ru[/email] !!



genesizz 12-12-2007 17:28:

а пчему он их не находит? он у мну даже разрешения на глюк не спросил,... вот варвар!!! Жалко с них поговорить нельзя, что б он их нашёл. =)
Key One файлы редахтора? на мыло лучше не надо, гемор, вот по асе можно
__________________



Key One 12-12-2007 17:54:

о ну лана как скажеш давай по асе!номер :
396767083 !стучи!



Key One 12-12-2007 22:33:

хех открыл я редактор!!вообщем ничего харошего!па ходу старый редактор не падходит!
вот скрин:



genesizz 12-12-2007 22:58:

Key One ок только завтра
__________________



Key One 12-12-2007 23:04:

genesizz а че завтра то?он не падходит!или у тя уже есть к ПП2 редактор?



MidnightDragon 13-12-2007 08:28:

Key One Почему не подходит? Карта ведь открылась?
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



Key One 13-12-2007 10:54:

MidnightDragon да карта то открылась а инструменты не открылись каторые должны быть и причем не мало!



Ledorub 24-12-2007 21:35:

у многих появился новый редактор карт....
делимся новыми разработками...
__________________
******************************



3dclips 24-12-2007 21:36:

Или вопросами!
__________________




3dclips 24-12-2007 21:49:

Пока я ничего путного не создал. Так сказать изучаю)
Приметил модельку убитого Хаммера.



Ну а доставать остатки приехал наш трактор)



Вопрос: так и должно быть, что когда я вожу мышой по карте она мигает
__________________




Key One 25-12-2007 16:42:

кароче у миня паявился такой вапрос:вот я кароле решил проложить новую дорогу в мичигане не че установил фотошоп скачал и установил плагин правил текстуру террайна!ну вообщем всё норм пашел сразу же редактить ну че все норм все дорогу расчистил от деревьев и прочего кароче осталось мне сделать болота колеи и грязь ну вообщем я сделал чуть чуть всего этого(не всмысле чуть чуть грязи и т д) и решил протестить!захажу в игру вообщем заежаю на сваю дорожку еду и тут хлоп мя выбрасывает в самое начало и пишет штраф..... как убрать эти невидимые ограждения?или этого сделать невазможно!да и еще такой вапросегг а мона ли удалять траву частично?



-Ламер- 27-12-2007 09:39:

Key One
по уазовским картам там такая тема была што на некоторых соревнованиях там проехать было невариант (например спринты триалы) а вот трофи и ореитирования можно попробуй разные варианты.



-Ламер- 27-12-2007 09:47:

3dclips есть редактор под хамера ??
выложи гденить плс.



-Ламер- 29-12-2007 17:35:

укаво есть редактор отзавитесь!!!!!



Семнадцатый 29-12-2007 18:08:

-Ламер- редактор выдаёться лично Корином!
__________________



slash-jg 31-12-2007 14:32:

Столкнулся с такой проблемой... Её уже описывали раньше, но её решения я не нашёл... Проблема состит в том что я не вижу подклассов TrackPoint и других, отсутствует вкладка Java... Объясните в чём у меня косяк...

З.Ы. УАЗ 4х4 с последним патчем и Уральским призывом...
З.Ы.Ы. Редактор качал по ссылке выше...



-Ламер- 08-01-2008 14:11:

Korvin
дайте редактор очень хотца новые трасы замутить.



slash-jg 08-01-2008 16:40:

2 Korvin
Если можно то и мне редактор для Хаммера...



RoadTrain 18-01-2008 00:10:

выложите его на паблик? или нельзя?



SD-Racer 18-01-2008 09:22:

RoadTrain Нет - это всё индивидуально. По крайней мере пока.



RoadTrain 18-01-2008 18:16:

RoadTrain Нет - это всё индивидуально. По крайней мере пока.
ясно, продолжу тогда с УАЗовским разбираться...



Key One 26-01-2008 14:58:

Flint_4x4game Чтобы врубить на карте воду - нужно
зайти в редактирование уровня (иконка с изображением зеленного треугольника и белого квадрата на верхней панели) В открывшимся окне нужно перейти на закладку "Water"
в ней

main settings
Enable - нужно отметить галочкой , чтобы вода отображалась

В строке Material нужно сменить материал (тот что по умолчанию - прозрачный) на
.\Data\World\WaterSimple.mat


строка Level - напротив в окошке можно указать уровень воды
( а то она может оказаться под землей)




у миня нету закладки WATER вообще есть тока 1 закладка :

может ты падскажеш как открыть другие?я уже и так и эдак и кароче никак нимагу воду дабавить..



lfs 29-01-2008 15:11:

решил в уазе карту отредактировать
и вот интерсует такой вопрос:
1. например если я ставлю забор, как сделать чтоб следуюсщий забор шел в продолжение этого? (очень запарно подгонять каждый раз)
2. как соотнести грязь на карте с грязью в PNG?



Key One 29-01-2008 19:38:

lfs па поводу 1 вапроса есть 1 вариантигг ну как ты хочеш не получится.. ты сможеш дапустим просто сделать это забор длинный....
па поводу 2 вопрооса да в принципе никак те нада править текстуру в дапустим : C:\Program Files\1C\Полный Привод - УАЗ 4х4\Data\mapscustom\Taiga\Taiga_tt розовый цвет это грязь такая па которой без лебедки буит сложно проехать...но саветую те сделать соответсвующий рельеф что б не просто да машина ехала и раз на ровной дороге застряла...ну что б её было удобней править я щас 1 тему папробую..о результатах расскажу..если че задавай вапросы



Key One 29-01-2008 19:55:

воопщем если хочеш соотнести грязь с грязью в РНГ то пажалуйста в редакторе щелкаеш на значок этот:
патом в появившемся меню нажимаеш сюда:
выбираеш ну дапустим текстуру 4х4\Data\mapscustom\Taiga\Taiga_tt нажимаеш save после этого нажимаеш кнопку edit там увидиш розовый цвет выбереш его и рисуеш также можеш изменить толщину маркера нажав сюда:

удачной практики...



lfs 29-01-2008 21:47:

а редактор для ПП2 еще нельзя достать?



lfs 02-02-2008 09:54:

какие цвета в png отвечают за асфальт, снег и т.д.



Ledorub 04-02-2008 16:00:

Key One, ниче не напоминает??
__________________
******************************



Key One 04-02-2008 22:35:

Ledorub неа ну в нашейц необъятной России полно пахожих мест



Ledorub 05-02-2008 08:26:

это у нас недалеко от дачи такая дорога, на твою карту похоже, только у тебя колеи, а тут обычная полевая..
__________________
******************************



Key One 05-02-2008 18:00:

Ledorub ну летом то она тоже такая а я то делаю осенний вариант



SD-Racer 05-02-2008 20:25:

Key One Неужели чтобы в аккурат к осени успеть



Ledorub 05-02-2008 20:30:

вставьте мне руки и я сделаю карту..))))
__________________
******************************



SD-Racer 05-02-2008 20:34:

Ledorub Тоже мне Вий нашёлся, то вставьте ему руки, то поднимите ))



Ledorub 05-02-2008 20:39:

ну про научить я вообще молчу)))
__________________
******************************



Key One 05-02-2008 21:26:

Ledorub я те магу как нить дать загатовку карты тоесть там прописанны все деревья и трава а дальше уже либо полёт тваей фантазии либо вазможно ты захочеш сджелать сваю деревню как и я... а научить я тя научу да ф принципе просто редактить учиццо и не надо всё просто но скажу что это крапотливо



MidnightDragon 06-02-2008 15:37:

SD-Racer: Тоже мне Вий нашёлся, то вставьте ему руки, то поднимите

А че, сам не встает?
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



Ledorub 06-02-2008 19:14:

MidnightDragon, ну смотря на сколько опошлять))))
__________________
******************************



SD-Racer 06-02-2008 20:06:

MidnightDragon Вообще, слово "поднимите" относилось к слову "руки"

Кстати, давайте про части тела лучше в Баре поговорим



jaki 06-02-2008 20:13:

SD-Racer Вий помоему просил веки ему поднять.
давайте про части тела лучше в Баре поговорим
А еще лучше отдельную тему создадим.
__________________
Русские лягушек не едят,они на них женятся...




Key One 06-02-2008 20:16:

jaki а еще лучше закончим флудить в этой теме и пайдём все в бар ))



-Ламер- 08-02-2008 15:29:

Key One а можно заготовку в инет выложить???



-Ламер- 08-02-2008 15:33:

если она будет весить много заархивируйте плз.)))
если норм тогда через месяц сделаю вам жосткое трофи где надо будет проезжаь то острию ножа на лебёдках где на стандарте делать нех.)))



ejikpnz 08-02-2008 23:42:

Key One Конвертить 3da?Кропотливо - это точно.Но с такой-то прогой... http://kamrad.ru/attachment.php?s=&postid=1614310 Аська 427911896
__________________
Квадратиш,практиш,гут. ЛуАЗ.



Key One 09-02-2008 09:04:

ejikpnz ты меня не понял мне нужно сконвертить тока несколько объектов для карты.....
-Ламер- нет выкладывать загатовку в инет я не буду выдавать буду лично каждому каму пащитаю нужным...если че стучимсь в асю 396767083 уж тебе то я её точно дам



ejikpnz 09-02-2008 14:11:

Key One Смотри к-мейл.
__________________
Квадратиш,практиш,гут. ЛуАЗ.



Key One 09-02-2008 16:22:

ejikpnz сари тоже



MidnightDragon 09-02-2008 16:33:

Не сорить!
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



Shai Khulud 09-02-2008 16:58:

Перезалейте редактор. Спасибо.
__________________












Key One 10-02-2008 13:03:

я сделал очееень много скринов демонстрирующих то что за говна переживать в маём регионе не стоит скрины можете пасареть на нашем форуме вот линк: http://uaz4x4game.ucoz.ru/forum/2-11-2#35



uof87 10-02-2008 14:48:

Там и я немного кинул скринов, у меня комп слабенький, я всу траву убрал с карты Key One ну и немного помодил её под свой лад.
__________________
НЕ СТОИТ ЕЗДИТЬ БЫСТРЕЕ ЧЕМ ЛЕТАЕТ ТВОЙ АНГЕЛ-ХРАНИТЕЛЬ



Key One 10-02-2008 14:56:

uof87 зайди в асю



-Ламер- 12-02-2008 17:52:

так разабрались насчёт какой цвет за какое покрытие отвечает??



Key One 12-02-2008 18:47:

палистай тему об этом уже писалось



leodemon009 12-02-2008 19:05:

парни может кто нибудь выложит карты опробывать их*)
__________________
та да)



SD-Racer 13-02-2008 07:36:

Ну чего мелочиться - сейчас ждём целый регион уже



-Ламер- 13-02-2008 11:08:

Я наченаю далать триал в средней полосе но он будит просто как трофи там сежаете с пути и едите как фрирайд.



-Ламер- 13-02-2008 11:12:

Дорога будет намечена вешками и цветом грунта.



-Ламер- 13-02-2008 16:30:

как сделать так штоб объект при наежании на него упал ??
уже 2 часа мучаюсь и всё никак неполучается помагите !!!!



Key One 13-02-2008 18:23:

-Ламер- ты имеш в виду заборы?там нада в настройках вроде чета изменить ну как с грязью кароче тока там нада либо паставить либо снять какие то галочки ты пасари свойства уже готовых объектов..



Key One 13-02-2008 18:24:

SD-Racer а мона тему про новый регион создать?там буит много новых скринов и т д



SD-Racer 13-02-2008 18:29:

Key One Я только ЗА - делай конечно!!! Чтобы всё было в одной кучке. А мы будем тестировать и говорить что не так )))



-Ламер- 13-02-2008 19:53:

Key One я смотрел там надо поставить объект в определёную групу каторая может падать а как его в эту групу вставить я немагу найти.



Key One 13-02-2008 20:59:

ну я как нить пакумекаю...



-Ламер- 14-02-2008 12:27:

Ну как поиски ?



Key One 16-02-2008 13:58:

-Ламер- я пасматрел судя па всему там всё сложно...



-Ламер- 18-02-2008 12:47:

это нерадует.



Ledorub 18-02-2008 12:51:

поищи в инете файл с инструкцией для редактора.. я где-то себе качал.. правда он на английском, но PROMT я думаю осилит)))
__________________
******************************



-Ламер- 18-02-2008 17:11:

вотт нашол мануал
http://www.xpandrally.com/en/show.php?022
мож ещо и редактор новый кто найдёт?
там видел Professional Game Editor но чет ненашол



Ledorub 18-02-2008 17:13:

редактор вроде уже давали новый....)))
__________________
******************************



-Ламер- 19-02-2008 12:28:

А версию не подскажиш ?



Ledorub 19-02-2008 12:51:

напиши в Бар.. авось кто и знает..))
__________________
******************************



MidnightDragon 19-02-2008 13:01:

Случаем не 2,10,0,1?
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



-Ламер- 19-02-2008 19:17:

MidnightDragon такой у меня есть, а это ноный ??



MidnightDragon 19-02-2008 19:25:

-Ламер- А черт его знает... не сказать что я прям такой "картежник", так балуюсь иногда
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



-Ламер- 19-02-2008 19:49:

товарищи разрабы объясните пожалусто как сделать объект так штоб он при наезде на него упал

мне надо столбики сделать как на триале



-Ламер- 19-02-2008 19:51:

мануал английский а с переводом туго.



-Ламер- 20-02-2008 14:21:

все понял установил хр ралли и тем редактором можно всё сделать
и объекты падающие и воду всё и не глючит и невыетает



Ledorub 20-02-2008 14:22:

-Ламер-, как воду сделать?
__________________
******************************



-Ламер- 20-02-2008 14:23:

всё ушол в строение
нового регеона Краснодарский край



-Ламер- 20-02-2008 14:24:

там писали ща гляну точнее скажу



-Ламер- 20-02-2008 14:30:

вот



Ledorub 20-02-2008 14:34:

ок))
__________________
******************************



Key One 20-02-2008 14:38:

-Ламер- аааа блииииииииииннн ты мозггг браааттт!!!!!!!!а какой икспанда ралли то скажи плиииизззз! ну болиииин ты героооооййй респекккккккктттттттттттттттттттттттттттттттттттттттт!!!!!!!!!!!!!!!!
зайди в асю.....



-Ламер- 20-02-2008 15:06:

фиг его знает какой в ней написано самая первая V 1.0.0.0



Key One 20-02-2008 15:07:

щас уже качать буду в очереди стаю щас



-Ламер- 21-02-2008 16:36:

Key One ну што скачал??



-Ламер- 22-02-2008 10:16:

товарищи разрабочики в самом начале этой ветки у 1 из форумчан была проблема


а на неё так и недали ответ так вот такая проблема у многих пожалусто подскажите как с этой проблемой справится??



-Ламер- 22-02-2008 10:18:

G@rd лисал(а) Создаю новую карту, потом удаляю все объекты. Но при попытке удалить trackpoint редактор вылетает. Пытаюсь создать startpoint, но дерево классов не отображается в окне choose class.



xxxMAXxxx 23-02-2008 08:21:

ребята что такое
скопировал файлы
- ChromEd.exe
- DefaultKeysParams.fkd
с XPAND RALLY вставляю в полный привод уаз
потом запускаю а оно мне выдает ошипку



-Ламер- 24-02-2008 13:40:

для уазов надо особый редактор поищи сдесь гдето был



xxxMAXxxx 25-02-2008 15:51:

У кого есть карты пожалуйста скинте на почту
[email]Makeyk@rambler.ru[/email]



xxxMAXxxx 25-02-2008 16:38:

Скинте мне редактор на мыло [email]Makeyk@rambler.ru[/email]



FreEonE_CS 25-02-2008 18:11:

xxxMAXxxx ты уж определись
а редактор где-то по форуму искать надо =)
__________________



xxxMAXxxx 25-02-2008 19:21:

Почему в окне edit bitmap on terrain
немогу выбрать цвет



-Ламер- 03-03-2008 12:49:

иши всё есть



Key One 03-03-2008 14:49:

xxxMAXxxx пролестни пару страниц назад я там писал че как на 13 вроде нет на 15



alex 31519 03-03-2008 17:09:

как вообще всякую фигню на карту ставить?



Key One 03-03-2008 17:25:

alex 31519 что бы это понять нужно пачитать тему об этом не раз писалось...а па 100 раз объяснять 1 и то же просто выводит из себя паищи займёт буквально 5 минут



alex 31519 03-03-2008 18:50:

не понял, почему у меня грязь как вода?



Key One 03-03-2008 19:46:

нука как ты это сделал рассказывай!!!!



-Ламер- 04-03-2008 10:02:

alex 31519 што значит как вода



SD-Racer 04-03-2008 11:00:

скорей всего - это когда она как лужа сверху К чему, собствено и стремились многие, правда Key One ?



alex 31519 04-03-2008 12:14:

когда по ней едешь, звук как по воде, а сама твердая



-Ламер- 04-03-2008 14:57:

а цвет какой??
как у воды или как у грязи



Key One 04-03-2008 16:33:

SD-Racer да действительно очееень бы хотелось
alex 31519 расскажи про цвет сделай скрин



alex 31519 04-03-2008 17:38:

цвет как у грязи, а звук как у воды



alex 31519 04-03-2008 17:59:

Кстати как сделать чтоб от грязи брызги летели и машина в ней засесть могла?



alex 31519 04-03-2008 18:34:

скрин



Key One 04-03-2008 18:57:

alex 31519 это значит что под грязью находится вода папробуй её дабавитьь где нить в другом месте



alex 31519 04-03-2008 19:13:

Везде так



Key One 04-03-2008 19:25:

блиин не помнбю че там помню уменя такое тоже было....



alex 31519 06-03-2008 18:22:

че за фигня с картами стала, ни кто не знает?



ejikpnz 06-03-2008 18:33:

Сохрани папку profiles и RacesData.Переустанови игру,только с теми тачками,которые ты юзал в профиле.Потом добавишь эти две папки.Еще важно:переустанови или установи новые дрова для видюхи.У меня такое было в CMR 2005 с видеокартой Radeon 9600 sir.
"че за фигня с картами" - в меню или в гонке?
__________________
Квадратиш,практиш,гут. ЛуАЗ.



alex 31519 06-03-2008 18:36:

В тои то и прикол что ничего ,сначала начали небольшие полосочки появляться, а потом вот это.



alex 31519 06-03-2008 19:06:

По моему это либо карта, либо Эдитор.



alex 31519 06-03-2008 19:10:

везде



alex 31519 06-03-2008 19:18:

Видюха кстати такая же.



Семнадцатый 06-03-2008 19:23:

alex 31519 а давай еще 25 постов напиши.
__________________



MidnightDragon 06-03-2008 19:31:

alex 31519 А остальные игры нормально?
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



alex 31519 06-03-2008 19:42:

MidnightDragon-Большенство да
Seventeen-это я ejikpnzну писал, а он все в одном посте писал.



MidnightDragon 06-03-2008 19:54:

alex 31519 Мож видяшке потихоньку наступает кирдык?
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



ejikpnz 06-03-2008 19:55:

alex 31519 Ааааааааааааа!!!!!!Выкинь эту мерзость!На ней даже вентилятора нет и память 128/64!Это из-за нее! ,да будет тебе счастье юзать ПП с другой подругой.
MidnightDragonНа ней яичница получается - глазунья!
__________________
Квадратиш,практиш,гут. ЛуАЗ.



MidnightDragon 06-03-2008 20:16:

ejikpnz Я знаю. У меня у самого 7600S Silent, два дня работал в стоке, темпа была жесть... сколхозил вентилятор сам, красота... сейчас Залман поставил - разогнал малец...
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



-Ламер- 07-03-2008 11:28:

кто знает как сделать штобы у машин на карте фары работали
и освещали дарогу.?



-Ламер- 10-03-2008 14:09:

товарищи разрабочики в самом начале этой ветки у 1 из форумчан была проблема

G@rd лисал(а) Создаю новую карту, потом удаляю все объекты. Но при попытке удалить trackpoint редактор вылетает. Пытаюсь создать startpoint, но дерево классов не отображается в окне choose class.

а на неё так и недали ответ так вот такая проблема у многих пожалусто подскажите как с этой проблемой справится??

http://www.kamrad.ru/attachment.php?s=&postid=1624774



alex 31519 23-03-2008 15:50:

Key One, к тебе пару вопросиков:
1. почему колея у меня создается во всю машину.
2.как делать дорогу на карте?



-Ламер- 24-03-2008 14:47:

берёш сетку 2000 и маркер 100 и делаеш



alex 31519 24-03-2008 20:17:

берёш сетку 2000-это как?



Ledorub 24-03-2008 20:25:

alex 31519, ну 2000 не представляю, но скорей всего - на касатку...)))
__________________
******************************



alex 31519 25-03-2008 10:21:

маркер 100 а колея все равно большая



Key One 25-03-2008 12:57:

alex 31519 ну ва первых нужно сначало нарисавать колею а только потом уже делать углубление...немножко папоже напишу со скринами как че )))



alex 31519 25-03-2008 17:26:

Как рисовать колею искал, искал да и не нашел.



Key One 25-03-2008 17:56:

искал значит не правильно: http://www.kamrad.ru/showthread.php...5&pagenumber=15 вот тут тока текстуру нужно выбрать другую например : C:\Program Files\1C\Полный Привод - УАЗ 4х4\Data\mapscustom\Taiga\World\TerrainColor_Taiga



alex 31519 25-03-2008 19:34:

ну вот, нарисовал, что дальше? Как колею (углубления) маленькую (не в ширину машины) делать?



Key One 28-03-2008 21:06:

alex 31519 слушай у тя аська есть?если есть напиши там научу ниче сложного то и нет



alex 31519 29-03-2008 08:08:

аська есть вот номер 372733917



alex 31519 29-03-2008 08:26:

Key One у меня по ходу аська глючная напиши мне первый, а то я тебя добавит в контакты не могу, вылетает сразу.



SD-Racer 29-03-2008 20:38:

Key One alex 31519 Ребят, давайте рабочие моменты решать в форуме, а для личной переписки,
в том числе и техническим моментам в этом плане - пожалуйста в личку.



Nik088 05-04-2008 20:03:

парни может я конечно не на стоко внимательно просмотрел форум но рабочей ссылки на редактор так и не нашел.На 1 стр ссылка не робит, плз дайте рабочию
__________________
Все что надо- джип и грязь



Nik088 06-04-2008 18:21:

блин, да ответе кто нибудь а!!!!
__________________
Все что надо- джип и грязь



Ledorub 06-04-2008 18:26:

Nik088, в теме 12 страниц - юзай тему лучше...
и к какой игре ищешь карту??
__________________
******************************



Nik088 06-04-2008 19:23:

я ишу не карту а редактор для создания карты в Полный Привод - УАЗ 4х4
__________________
Все что надо- джип и грязь



Nik088 06-04-2008 19:56:

облазил с ног до головы форум нашел 1 рабочию ссылку на 7 стр но там когда редактор запускаеш ошибка.ПЛЗ!!! помогите дайте норм ссылку и чтоб редактор работал.
__________________
Все что надо- джип и грязь



Nik088 06-04-2008 20:00:

Все получилось сам не пойму в чом дело но редактр стал работать норм (еси что то извените за надоедливость)
__________________
Все что надо- джип и грязь



alex 31519 06-04-2008 20:03:

пиши ящик, скину.



Ledorub 06-04-2008 20:22:

Nik088, ничего.. пока нормальную павнику не устроишь- ниче не работает..))))
__________________
******************************



Nik088 06-04-2008 20:41:

слушайте ребят я в этом деле новичок, у вас нет хелпа по редактироваию или обьясните еси не трудно что там и как, а то я пока ток рельеф научился менять ))
__________________
Все что надо- джип и грязь



Ledorub 06-04-2008 20:49:

тебе бы Key One помог, но он без инета сидит... так что хз... жди.. авось кто еще тут откликнется))
__________________
******************************



Nik088 06-04-2008 20:54:

буду ждать
__________________
Все что надо- джип и грязь



Nahim 15-04-2008 07:25:

скиньте редактор для ПП УАЗ 4X4 - от xpand rally копирую - постоянно вылетает

[email]boroda2k7@gmail.com[/email]



SD-Racer 15-04-2008 11:57:

Nahim Насколько я знаю - он выдаётся лично в руки Корвиным тем, кто уже давно на форуме.



alex 31519 15-04-2008 12:52:

SD-Racer он наверное для первого ПП просит.



Ledorub 15-04-2008 13:13:

раз от первого - так дайте же кто-нибудь...
__________________
******************************



RUSlan92 15-04-2008 16:07:

SD-Racer А почему так?
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©



SD-Racer 15-04-2008 19:59:

RUSlan92 Не знаю Я же этими вопросами не занимаюсь ))



Nahim 16-04-2008 02:22:

да, от первого. от второго мне не надо



alex 31519 16-04-2008 11:53:

Nahim тему почитай и все сам найдешь.



Nahim 18-04-2008 07:27:

спасибо, нашел и разобрался почему постоянно редактор вылетал - 1 - x64 система; 2 - starforce
у меня пара вопросов (их на самом деле больше, но обо всех сразу не буду)
1. в редакторе и в игре на созданной карте перестала рендерится вода - не полностью, а скорее всего только поверхность... ну как-то так
вот видео - брызги, волны есть, а воды в полном понимании этого слова нет
http://slil.ru/25701521
2. когда добавляю в логику карту (как описано на первой странице) игра вылетает при старте чемпионата
По карте: карта пока имеет две трасы - для ориентирования и спринт, трассы в eds.
как будет корректнее добывить обе трассы с карты в начало чемпионата
или под каждый вид гонки делать отдельную карту?



-Ламер- 18-04-2008 10:29:

Nahim
читай форум



-Ламер- 18-04-2008 10:31:

Nahim делай фрирайд



-Ламер- 18-04-2008 10:40:

или вот так



Nik014 18-04-2008 13:13:

Есть конвертор для перевода карты высот из формата TGA в формат heights. Можно ли как нибудь оратить это, т.е. конвертировать файл *.heights в какой нибудь графический формат?



-Ламер- 20-04-2008 13:34:

Nik014 памоему нету



anton383 21-04-2008 18:27:

а можете скинуть,дать сЦылко ChromEd.exe
- DefaultKeysParams.fkd
?
__________________
<a href='http://www.forum-lines.ru'><img border='0' src='http://www.forum-lines.ru/rez/antonnnnn.gif'></a>



Ledorub 24-04-2008 18:15:

редактор карт для ПП2 качаем отсюда:
http://files.games.1c.ru/uaz4x4/fil.../EditorPack.rar
__________________
******************************



5zigenX 24-04-2008 19:28:

Ledorub чёт он у меня не запускается, проверку проходит, и всё, ни ответа не привета...
__________________





Ledorub 24-04-2008 19:38:

5zigenX, у мну запустилсо с первого же оборота нового диска))))
__________________
******************************



5zigenX 24-04-2008 20:30:

Ledorub Лан, я не особо сремлюсь полазать в проге, всё равно ничё не пойму
__________________





3dclips 24-04-2008 20:38:

Ура! Это нормальчно что при движениях мышкой экран становится белым?
__________________




RUSlan92 24-04-2008 20:57:

3dclips Да, это фича)
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©



-Ламер- 25-04-2008 08:46:

УУУррррррааааааа



-Ламер- 25-04-2008 10:13:

и сразу новые вапросы
как сделать штоб на GPS карте отображались кантрольные точки и было можно спакойно прохадить карту?????



Shturman 26-04-2008 11:43:

дайте ктонибудь список цветов для текстур ..._tt.png



Nik088 27-04-2008 12:19:

плз подскажите как сделать в редакторе чтоб машина в определенном месте застревала
__________________
Все что надо- джип и грязь



NSK 27-04-2008 16:06:

Хочу узнать как можно нарисовать дорогу и различные покрытия, а то вроде редактировать научился а дорогу изменить не могу? и как добавлять начальную и конецную точки, да и промежуточные тоже? еще с помощью чего можно создать формат eds и trk?



Nik088 27-04-2008 19:24:

присоединяюсь к NSK
__________________
Все что надо- джип и грязь



Ledorub 27-04-2008 19:29:

*бешает и думает: к кому бы присоединиться??)))
__________________
******************************



yA3oBop 27-04-2008 20:11:

чиорд!!!редактор падает!!!какой можно максимум размер ставить??



-Ламер- 28-04-2008 10:58:

у меня он падал когда была занята вся оператива а перезагрузился и патом норм.



NSK 28-04-2008 11:56:

а еще вопрос: когда создаешь новую карту, там выставлен размер, в каких единицах он выражен? и опять же обязательно в гугле искать текструы для карты?



-Ламер- 28-04-2008 12:43:

там при создании нечего неменять местность 1 квадратный келометр и карты из гугля брать необезательно



Nik088 28-04-2008 14:17:

бЛИН ОТВЕТЕ КТО НИБУДЬ КАК СДЕЛАТЬ ЧТОБ МАШИНА ЗАСТРЕВАЛА В ГРЯЗИ
__________________
Все что надо- джип и грязь



FreEonE_CS 28-04-2008 14:42:

Nik088 отключить передний мост, найти большую лужу грязи, медленно туда съехать и тапку в пол... при неудаче попробовать еще раз или найти грязь побольше

пыСы: не удержался
__________________



-Ламер- 28-04-2008 15:04:

Nik088 прочитай эту ветку с самого начала и всё узнаеш...



Nik088 28-04-2008 18:19:

-Ламер- плз помоги тему я облазил кое что конечно нашел но у мя всего 2 вопроса отсалось 1)как поставить застревание в грязи и 2)где находятся файлы травы а то я ичкал так и ненашел

__________________
Все что надо- джип и грязь



-Ламер- 29-04-2008 09:40:

штобы застрять надо в текстуре карты например Mapa_tt
нарисовить розовым цветом и там бедит засадная грязь

траву надо ставить через редактор деревьев



Nik088 29-04-2008 12:01:

спс огромное
__________________
Все что надо- джип и грязь



Nik088 29-04-2008 15:21:

-Ламер- вот с грязью я разобрался а вот с травой я не понял. вот деревь просто ставиш как обьекты а траву как?и еше как теустуры накладывать?
__________________
Все что надо- джип и грязь



-Ламер- 29-04-2008 17:06:

открой другую какуюнибудь карту и смотри как там деревья и трава стаит с помощью кнопок F E



yA3oBop 29-04-2008 17:22:

-Ламер-?z не понимаю,как на карту добовлять предметы и делать у глубления и возвышения.Помоги плиззз



Nik088 29-04-2008 18:00:

yA3oBop 1)нажимаеш на эту кнопку, 2)затем на кнопку Р ,3) потом выбираеш размер кисти
__________________
Все что надо- джип и грязь



Nik088 29-04-2008 18:06:

-Ламер- вот в созданной карте я понял как добавлять траву с помошью кнопок F E а вот как на своей карте я не смог разобраться не мог бы ты по пунктам рассказать что там и как (и вообше она добавляется как обьект, например бревно или как то по особенному)
__________________
Все что надо- джип и грязь



-Ламер- 29-04-2008 19:26:

Nik088 ручками вводиш все значения также как и в готовых картах



Nik088 29-04-2008 19:33:

спс я так в принцепи и думал просто не верилось что стоко вводить надо.-Ламер- у мя к те последний вопрос и я смогу полноценно сам создавать свою карту ,как текстурировать карту желательно поподробней ))
__________________
Все что надо- джип и грязь



Key One 29-04-2008 21:41:

Nik088 создать карту сможеш сам если захочеш



yA3oBop 29-04-2008 21:42:

Key One,вот допустим я совсем не умею=(((



-Ламер- 30-04-2008 10:43:

вот та кнопка



Nik088 30-04-2008 11:00:

-Ламер- вот смотри. Нажал я на эту кнопку с карандошом, потом в появившемся окне на кнопку в вверхней строке выбрал текстуру затем нажал на кнопку Edit и у мя редактируется поверхност (грязь, твердая поверхность и т.п.)как правильно то надо ?
__________________
Все что надо- джип и грязь



Nik088 30-04-2008 19:05:

блин ну ответе )
__________________
Все что надо- джип и грязь



Key One 30-04-2008 20:07:

yA3oBop да а я ж научу!))))мая аська 396767083



yA3oBop 30-04-2008 20:16:

Key One,зайди в аську.Поговорим про карты=)



yA3oBop 30-04-2008 21:18:

Надо ли что-нить прописывать,чтобы карта работала,когда я её уже закончил??



Nik088 30-04-2008 21:29:

Key One плз научи меня ))
__________________
Все что надо- джип и грязь



yA3oBop 30-04-2008 21:32:

Nik088,я тебя научу завтра.Мы щас к Keyone`м разбираемся сами.А завтра я тебе расскажу всё.Или тебе щас нужно??



Nahim 01-05-2008 02:13:

ну вот... осталось ТЩАТЕЛЬНО обработать напильником. ТЩАТЕЛЬНО

расставил чекпоинты.... и час ездил пытался найти - все не нашел...

по ходу дела вопрос:
как правильно использовать bbgen? - это для... в общем для растительности на карте

видео будет позднее, а еще позднее и сама карта








__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>



Nik088 01-05-2008 07:09:

yA3oBop я в принципе в редакторе разобрался но не знаю как текстуры накладывать на поверхность
__________________
Все что надо- джип и грязь



yA3oBop 01-05-2008 09:35:

Nahim,а что ты и где написал и прописал,чтобы мапу в игру включить???
Nik088,это к ламеру.Я только сам учусь и знаю только основы.



Nahim 01-05-2008 09:50:

yA3oBop
я её пока через одиночную гонку подключаю - не готова она еще
Nik088 - текстуры в \mapsuser\name_map\world\terraincolor_map_name.dds - верхнее изображение со словани test - как раз 'текстура
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>



yA3oBop 01-05-2008 09:51:

Nahim,я даже через одиночную не могу.не грузится и всё тут.даже до выбора машины не доходит=((



Nahim 01-05-2008 10:14:

yA3oBop
карта лежит в mapsuser или нет?
и что написано в info.scr
кусок моего

code:

Race( "test2", "data/mapsuser/test2/test2.map", "" )
{
RoadMap( "FreestyleRespawn.png" )
HudMap( "data/mapsuser/test2/HudMap_test2.dds"


__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>



yA3oBop 01-05-2008 10:17:

Nahim,карта лежит в mapsuser и в mapscustom.Напиши пли всё своё info.scr,я подгоню под себя.



Nik088 01-05-2008 13:11:

Nahim ты меня наверно не так понял попробую подругому сказать, вот допустим у меня есть текстура и мне ее надо наложить на поверхность (например сделать песок или грунт)Так вот мой вопрос как наложить текстуру.
__________________
Все что надо- джип и грязь



Nik088 01-05-2008 16:23:

вот Key One смотри
__________________
Все что надо- джип и грязь



Nik088 01-05-2008 16:24:

вот еше
__________________
Все что надо- джип и грязь



yA3oBop 01-05-2008 16:38:

Nik088,у мну тоже террейн не редактится.Я хотел дорогу нарисовать и них....



Nahim 01-05-2008 17:37:

Nik088
надо открывать не terraincolor_romanovo.dds из World а romanovo_tt.png и обязательно нажимать save после каждого изменения (серии изменений)
romanovo_tt.png - исходя из него машина будет знать где ей засесть в грязи, где трава и где песок/ это как его там... карта поверхностей (так вроде)
terraincolor_romanovo.dds - на этой ТЕКСТУРЕ рисуешь свой песок, грязь etc.



My Video

http://www.youtube.com/watch?v=jLHk3JLa9HA
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>



yA3oBop 01-05-2008 17:49:

в папке с картой нашёл вот это:"
Obj: Clouds001[1] out of grid.
Obj: Clouds001[1] out of grid.
Obj: StartClockOff001[9575] out of grid.
Obj: Clouds001[1] out of grid.
Obj: StartClockOff001[9575] out of grid.
Obj: Clouds001[1] out of grid.
Obj: StartClockOff001[9575] out of grid.
Obj: Clouds001[1] out of grid.
Obj: Clouds001[1] out of grid.
Obj: Clouds001[1] out of grid.
Obj: Graz007[10385] out of grid.
Obj: StartClockOff001[9575] out of grid."
Что это может озночать??
И исчо.У меня мапа не хочет грузиться=((Расскажите какие старт поинты и всё остальное надо ставить и в каком порядке??



Nik088 01-05-2008 19:02:

вот смотри
__________________
Все что надо- джип и грязь



Nik088 01-05-2008 19:51:

подскажите чо надо сделать чтоб калея нормальной была
__________________
Все что надо- джип и грязь



yA3oBop 01-05-2008 20:15:

Nik088,это твоя мапа??



Nik088 01-05-2008 20:38:

да.Вот сёня начал делать а тут такая хрень с колеёй
__________________
Все что надо- джип и грязь



Nik088 01-05-2008 22:10:

Nahim ты знаешь чо за хрень у меня с калеёй
__________________
Все что надо- джип и грязь



yA3oBop 01-05-2008 22:12:

Nik088,как ты её к игре подключил???



Nik088 01-05-2008 22:24:

прочитай 1 стр там в самом начале написанно ,еси чо не понятно тогда кинь номер аськи в не расскожу
__________________
Все что надо- джип и грязь



yA3oBop 01-05-2008 22:25:

Nik088,7272732.Я пробоал как там написано-не получилось.



Nahim 02-05-2008 02:56:


Nahim ты знаешь чо за хрень у меня с калеёй

поколдуй с текстурой поверхности

http://ru.youtube.com/watch?v=OCSX_H95MgY
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>



Nik088 02-05-2008 09:09:

Nahim ни чо не изменилось
__________________
Все что надо- джип и грязь



yA3oBop 02-05-2008 11:36:

Расскажите,плиз. как прописывать деревья,чтобы за них можно было лебёдиться.И как удалить чекпоинты??а то меня заставляют их собирать.



Key One 02-05-2008 14:13:

yA3oBop чекпоинты удалять нельзя т.к если их удалить игра не запустится...
пап воду деревьев и травы аткрываеш сваю карту и какой нить регион нажимаеш кнопку F нажимаеш дважды на какое либо дерево или траву в ваей карте нажимаеш адд три или адд грасс и всё переписываеш точно так же как и на том дереве какторое ты аткрыл



yA3oBop 02-05-2008 17:07:

Key One,я хочу отредактить терреён,а вместо этого появляется белое пятно.Чё это может быть??



Key One 02-05-2008 18:17:

yA3oBop скажи какой террайн и для какой части игры



yA3oBop 02-05-2008 19:05:

Key One,всё вылечилось перезагрузкой.скажи,как добавить воду на карту



Nahim 02-05-2008 20:44:

вопрос от меня:
почему деревья не ставятся на некоторые участки карты? это от чего зависит - от карты поверхностей или ландшафта? (+ повторюсь - как использовать bbgen?)
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>



yA3oBop 02-05-2008 20:44:

Nahim.а ты как деревья на карту ставишь??Как объекты или вручную вводя значение??



Nahim 02-05-2008 20:53:

я через F, а вообще
Trees can be placed on the map in three ways:
1) Using the Forester Plug-In as a tree object
2) Using the Forester Plug-In as a billboard object
3) Placing each tree as a single object using the Object Placement Tool
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>



yA3oBop 02-05-2008 20:55:

Nahim,я тоже через F.Там у них есть какое-то расстояние.Я вот сосен нахера**л и у меня теперь кртатормозит.сижу чищу...



Key One 02-05-2008 20:58:

Nahim деревья не ставятся из-за того что на поверхности вазможно уже есть трава сначала нужно удалить траву и только патом ставить деревья...ну как бы я сначала дабавлял деревья а только патом траву



Key One 02-05-2008 20:58:

Nahim че за bbgen ??



Nahim 02-05-2008 21:04:

Key One
ладно, будем пробовать....
уже один напильник сточил - сейчас вторым карту обрабатывать начну.
пока самое долгое - это в конце тени.
кстати по теням - расчет света для деревьев делать с альфа текстурой у дерева или нет?
и про bbgen - в xpand rally оно как-то заполняет карту деревьями - про то что она делает инфа есть, а как заставить это делать - непонятно...
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>



Key One 02-05-2008 21:06:

Nahim дай тваю аську...да и к чему всю карту запалнять деревьями....дабавил где нужно да и всё



Nahim 02-05-2008 21:11:

240014736 (в последнее время могу быть оффлайн - погода за окном отличная)
про деревья - не спорю, просто хотел бы проверить - стандартные уровни если открыть то он внизу упоминается
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>



Key One 02-05-2008 21:17:

че за ноу спам выключи его !!!



Nahim 02-05-2008 21:19:

набери слово nospam
(я уже забыл где это отключается)
или дай свою асю
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>



Key One 02-05-2008 21:57:

маЯ ася 396767083



Nahim 03-05-2008 00:26:

yA3oBop
про воду
http://rapidshare.ru/664036

очень хотел бы от кого-нибудь узнать
КАК добавить в GPS чекпоинты (не рисовать на hudmap а сделать как и на стандартных картах ориентирования)
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>



Nahim 03-05-2008 22:42:

Smile

так, с GPS разобрался - подключил карту в чемпионат и всё появилось. только теперь hudmap весь красный







видео youtube
http://ru.youtube.com/watch?v=dQtQM2g5vWg

видео HD
http://www.rapidshare.ru/664449
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>



DevelGanster 04-05-2008 09:03:

а как карту в чемпионат добавлять?



Ledorub 04-05-2008 09:07:

DevelGanster, выпей йаду, убей сибя ап стену)))) а потом прочитай тему с первого поста!!!!))))

ребят, уде не смешно - читайте тему с начала
__________________
******************************



Nahim 04-05-2008 15:51:

в таком слечае вопрос по делу:
в каком формате должна быть текстура для GPS (та которая hudmap_mapname ) - если через свою карту всё нормально, то в чемпионате gps красный

DXT1 DXT3 DXT5
и должен быть на ней альфа канал или нет


__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>



yA3oBop 04-05-2008 16:34:

Nahim? попробовал так как на твоём видео-у мну нету вкладки water.Скинь,плиз свой редактор.



Nahim 04-05-2008 16:41:

yA3oBop

http://4x4game.ru/?action=files

__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>



yA3oBop 04-05-2008 16:44:

Nahim,блин,я отсюдова и качал=((



Key One 04-05-2008 17:00:

всё аттуда качали.... хачу те напомнить редактор этот для УАЗ2:Полный привод



Key One 04-05-2008 17:08:

хатя он и для ПП1 патходит



yA3oBop 04-05-2008 17:12:

По совету камрада Key One искал через поиск....не было найдено ничё похожего.Вот скрин:



Key One 04-05-2008 17:13:

народ давайте паможем камраду yA3oBop всем форумом найти вкладку water ненаю у нас вот с Nahim нашлась такая вкладка через поиск так ведь?



Nahim 04-05-2008 17:16:

да, нашлась



через поиск.

особенно через поиск по форуму и через googl
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>



yA3oBop 04-05-2008 17:18:

Nahim,а вот у мну нету......только одна вкладка Lighting и усё=(((



Key One 04-05-2008 17:20:

хм...странно очееень странно



yA3oBop 04-05-2008 17:27:

УРРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!!!!!!!!!
Всё заработало после переустановки редактора!!!Спасибо всем,кто мне помогал!!!Теперь точно скоро доделаю карту......



Key One 04-05-2008 17:28:

паздравляю!!!



yA3oBop 04-05-2008 20:44:

Nahim,ты решил проблему с колеёй??



Nahim 04-05-2008 20:49:

какую проблему?

вот проблемы которые решаю я:
1. красный gps
2. дополнительные объекты (ящики, бочки etc.)
3. доводка карты


ГОТОВНОСТЬ КАРТЫ - 85%
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>



yA3oBop 04-05-2008 20:50:

Nahim,я тебе в аське пишу,ответь плз.



-Ламер- 04-05-2008 21:33:

Nahim што за карта и ктонить разобрался с тенями??



yA3oBop 04-05-2008 21:34:

-Ламер-, с какими тенями??



Nahim 04-05-2008 22:33:

-Ламер-
моя карта, с тенями - немного позднеее скрины будут покажу
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>



Nahim 08-05-2008 21:02:

готовность карты:
gps - готов 99%
тени - готово 90%
лес и трава - готово 90%
объекты - 90%
маршрут - готово 95%
рельеф - готово 95%
карта поверхностей - готово 95%
подключение к чемпионату - готово 99 %
+ мелкие доработки...
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>



-Ламер- 10-05-2008 11:33:

ну давай ждём
когда гатово то будет??



Romario55 11-05-2008 17:42:

помагите пожалуйста скачать Файлы ChromEd.exe
- DefaultKeysParams.fkd



Ledorub 11-05-2008 17:44:

Romario55, www.4x4game.ru тебе в помощь....
__________________
******************************



Romario55 11-05-2008 17:52:

Спасибо конечно!но где я возьму там эти файлы?crbymnt ccskre gj;akeqcnf!



Romario55 11-05-2008 17:53:

.............всмысле скиньте ссылку пожалуйста!очень надо!



Romario55 11-05-2008 17:55:

скажите пожалуйста а редактор для ПП2 подходит для ПП1?



Romario55 11-05-2008 17:58:

Помагите кто нибудь!!!!!!



Ledorub 11-05-2008 17:58:

Romario55, ну найди сам на сайте... там все написано..... вроде не маленький..))) на коньках стоять умеешь))) вот и в инете пора б уже уметь кнопки кликать)))) те ж нужны файлы - вот и ищи Файлы...

только вот русский подучипригодится))) кричать "по-мо-ги-те!" в лесу прикольней, чем с ошибками...
__________________
******************************



Nahim 12-05-2008 05:29:

Это СТАРЫЙ (практически черновой)предварительный вариант карты.
И не последний что есть на данный момент - более новый выкладывать пока не буду.
содержимое архива извлечь в директорию \DATA\ установленной игры ПП2

http://www.filefactory.com/file/868699/

как подключить к чемпионату - читаем на первой странице и... может Вам повезёт
















__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>



Romario55 12-05-2008 11:53:

Файлы нашел!а где взять русификатор?



Ledorub 12-05-2008 12:00:

Romario55, остается учить англицкий..
__________________
******************************



Nahim 12-05-2008 14:21:

по поводу моей карты: есть кто скачал и кому есть что сказать?
......спрашивать как делал - проще от этого не станет
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>



Romario55 12-05-2008 18:02:

А как добавить грязь в колею?кто знает помагите пож.!



yA3oBop 12-05-2008 18:08:

Romario55,тебе целый манул написать??стукни мне в аську,я всё популярно расскажу.7272732=)



yA3oBop 12-05-2008 22:20:

Помогите,в одном месте карты вылетела вот такая вот штучка:



Romario55 13-05-2008 13:03:

народ а че Ниву ни кто не добавит в ПП?



Ledorub 13-05-2008 13:09:

Romario55, как данный вопрос относится к теме создания карт?
__________________
******************************



Nahim 15-05-2008 05:44:

есть какие-либо предложения по карте? (напомню что это старый вариант, базовый так сказать - с него дальше дело пойдет)

кто-нибудь её вообще скачивал?
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>



-Ламер- 15-05-2008 14:39:

я скачал потестил нормально
проелывай детализацию и можно делать релиз...



yA3oBop 15-05-2008 19:02:

Nahim,карта прикольная=))



Nahim 16-05-2008 16:18:

ладно, тогда продолжим разработку))
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>



yA3oBop 16-05-2008 16:19:

Nahim,обязательно продолжай.Я вот свою мапу тоже скоро доделаю...



Nahim 25-05-2008 20:40:

постепенно дело движется к финалу - расставляю объекты, думаю добавить здания, в общем работа еще есть
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>



Dark_Legion 25-05-2008 20:57:

Скиньте кто нибудь мне на Е-майл эту карту а то с сайта уже удалили
__________________



RUSlan92 25-05-2008 21:31:

Dark_Legion И мне
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©



SD-Racer 26-05-2008 18:57:

Да выложите на какой-нибудь ресурс карту и всё



Nahim 26-05-2008 21:33:

>>download data.rar<<


(если речь шла о моей тестовой карте)
игра Что Где Когда
команда знатоков против команды телезрителей
счёт 5 - 5
(не) финальный вопрос (их еще достаточно есть и будет) :
как сделать чтобы после нажатия на верхнюю кнопку открывалась карта региона как в ПП1 когда нажимаешь на "Уральский Призыв"
(в каком *.java файле это прописывается, и собственно КАК именно)

и ещё: как заставить фары светить ночью
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>



RUS10-94 04-06-2008 09:35:

Вллючаю редактор и вижу:
http://keep4u.ru/full/080604/93d0b1eb99bb0025b4/jpg
что делать? Раньше, когда включал, было зеленое поле,на котором можно было творить.
__________________
"Копишь"-Дон Сальери(МАФИЯ)



Nahim 04-06-2008 09:39:

RUS10-94
это при открытой/созданной карте?



yA3oBop 04-06-2008 11:12:

Nahim, это он свою создал. Я ему даже целый туториал написал, как создавать. теперь у него вылазит кая то ашипка...



Nahim 04-06-2008 11:46:

наподобие этого бывает когда карта правильно не читается



Nahim 10-06-2008 16:10:

может кто ответить по следующему вопросу:

как подключить регион в чемпионат, НЕ заменяя другую карту, со своей картой региона (НАПРИМЕР КАК изображено ниже на скрине даурского марафона)?

свои меню и UI_REGION_X готовы



3dclips 10-06-2008 16:50:

Nahim Даурский о_О
__________________




Nahim 10-06-2008 17:06:

3dclips


может кто ответить по следующему вопросу:

как подключить регион в чемпионат, НЕ заменяя другую карту, со своей картой региона (НАПРИМЕР КАК изображено ниже на скрине даурского марафона)?

свои меню и UI_REGION_X готовы



MidnightDragon 10-06-2008 17:14:

3dclips Этот скрин уже выкладывали
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



Wizer 10-06-2008 18:52:

Люди,а нету единой базы туторов?



Nahim 10-06-2008 19:05:

Wizer

25 страниц по картам- вот тебе и база.
более 15 страниц по авто
+
несколько тем про авто отдельно



Wizer 10-06-2008 19:34:

Да, надо сделать одним файлом так лучше.



Nahim 11-06-2008 10:45:

... не, ну почему вопросы тут всегда тонут в болотах флуда?



Ledorub 11-06-2008 16:56:

Nahim, вот ты задал риторический вопрос, а при этом он - флуд и офф-топ....
__________________
******************************



Nahim 11-06-2008 18:01:

да, это так.
но, похоже, это единственный способ дать знать о новых сообщениях в теме. И не я это начал первым



zz1 13-06-2008 18:48:

вроде говорили можно в редакторе карт рисовать тип поверхности. раскажите как?
а то для первой игры сделал карту. разрисовал в фотошопе тип поверхности, а ща для второго в некоторых местах грязь не та.
и деревья втыкать неумею, а без них пустынно.
кстати размер карт по умолчанию 100 000, где 1м=100 ставил 200 000 редактор держит карту, а в игре не грузит.



Nahim 14-06-2008 18:52:

в первом ПП наследство от xpand rally цвета карты поверхностей такие (поправьте если ошибаюсь)




с каким типом грязи проблемы во ПП2?

рисовать - вот этим



alex 31519 15-06-2008 15:58:

Кто нить знает как рисовать асфальт?
__________________



Nahim 15-06-2008 16:23:

alex 31519
для карты поверхностей dark blue подойдёт
саму картинку асфальта - в фотожабе, painshop pro и прочих программах.
если просто - paint dot net - умеет dds делать
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>



MidnightDragon 15-06-2008 17:30:

Nahim Мы делаем особую магию
__________________


I want to believe in Off-Road Drive



SD-Racer 15-06-2008 21:55:

Nahim
А в чём особенность магии? И как это относится к созданию карт?



Nahim 15-06-2008 22:00:

картинка и фраза - вообще-то это такая подпись.
сейчас такая, потом другая.
недавно тоже другая была.
чего к подписям сразу такое внимание?
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>



RUSlan92 15-06-2008 22:09:

Nahim А это ты гад эту "особую, уличную, магию" делаешь?!!!
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©



RUSTAM555 29-06-2008 20:41:

ты про чё?



RUSTAM555 29-06-2008 20:47:

кто знает как сохранить созданную карту ?



Key One 29-06-2008 21:05:

созданную карту нельзя сохранить никак к сожалению её лиш можно загрузить(((



RUSTAM555 29-06-2008 21:50:

а как загрузить?



RUSTAM555 29-06-2008 22:03:

а зачем в игре есть такое место "своя карта"?



Key One 29-06-2008 22:11:

RUSTAM555 в этом месте хранится невидиммый клад ...тайные разработки разработчиков только как получить к ним доступ я не скажу...



RUSTAM555 30-06-2008 14:16:

А КАК СДЕЛАТЬ ТАК ЧТО БЫ НА КАРТЕ БЫЛА ПОГОДА ЯСНАЯ?



RUSTAM555 30-06-2008 14:30:

А ПОЧЕМУ?



Ledorub 30-06-2008 14:36:

не капси.... перечитай тему заново... тут всего 17 страниц... поройся по другим темам и наконец воспользуйся поиском чтобы не задавать такие вопросы....
__________________
******************************



3dclips 30-06-2008 15:11:

RUSTAM555 Капсофф :poster_ban: :poster_spam:
__________________




RUSTAM555 01-07-2008 00:03:

3dclips -
А КАК СДЕЛАТЬ ТАК ЧТО БЫ НА КАРТЕ БЫЛА ПОГОДА ЯСНАЯ?



RUSlan92 01-07-2008 00:06:

RUSTAM555 Для начала нужно капс вырубить!!!
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©



yA3oBop 01-07-2008 00:08:

RUSlan92,согласен.


RUSTAM555, :цонфусед: :цонфусед: ты разве не знаешь??!!!
Это ставится в опциях карты,когда её в игре грузишь.



RUSTAM555 01-07-2008 17:41:

А как в редакторе карт сделать траву?



Ledorub 01-07-2008 17:54:

RUSTAM555, чтобы сделать траву надо ее вырастить и закатать... а чтобы не задавать глупых вопросов надо читать всю тему....
тут всё это уже описывалось)
__________________
******************************



RUSlan92 01-07-2008 18:36:

Ledorub +1
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©



RUSTAM555 01-07-2008 18:57:

хе хе



RUSTAM555 01-07-2008 18:58:

а можешь сказать на какой странице?



Ledorub 01-07-2008 19:24:

RUSTAM555, если я буду тебе давать всё готовое - ты так и не научишься искать информацию самостоятельно)
__________________
******************************



RUSTAM555 01-07-2008 19:35:

ну пожалуйста



Семнадцатый 01-07-2008 19:36:


__________________



RUSTAM555 01-07-2008 19:50:

а как из не прямой дороги сделать прямую !помогите



Семнадцатый 01-07-2008 20:11:

RUSTAM555 ручками!!!!
__________________



RUSTAM555 01-07-2008 20:40:

помоги



den4x4 01-07-2008 20:43:

RUSTAM555 сил, что ли нет?



RUSlan92 01-07-2008 20:57:

RUSTAM555 Те бан за флуд нужен!!!
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©



RUSTAM555 01-07-2008 20:59:

я не знаю как это делать !помогите пожалуйста



Семнадцатый 01-07-2008 21:01:

RUSTAM555 ты знаеш что такое 3д макс и фотошоп?
__________________



Key One 01-07-2008 21:03:

RUSTAM555 ты че не понял чтоль???те сказали пачитай тему обо всем писалось!!!!



RUSTAM555 01-07-2008 21:05:

у меня нет таких



RUSTAM555 01-07-2008 21:06:

а в проге CHROMED нету что ли дорог?



den4x4 01-07-2008 21:07:

RUSTAM555 тебе ж сказали: фотошоп или 3d max!!!!!!!!!



Семнадцатый 01-07-2008 21:10:

RUSTAM555 сиди и не чего не делай! Это очень сложное занятие! Тут нужен опыт еще с другими прогами.
__________________



Key One 01-07-2008 21:11:

Seventeen я грю тя нуджно в модеры что б таких **** банить



Семнадцатый 01-07-2008 21:13:

Key One ты еще тему отдельную создай)))))) Шутка)
__________________



Key One 01-07-2008 21:15:

Seventeen нет спасибо я уже 1 создал чуть не сожрали))))



Семнадцатый 01-07-2008 21:25:

Key One чё-то я не помню...
__________________



Ledorub 01-07-2008 21:27:

так-с.... флуд и офф-топ прекращаем.....
если Сереги нет, то не значит что болтать везде можно....
RUSTAM555, читай тему с самого начала, консультируйся в ЛИЧКЕ у тех, кто строил регионы и да будет тебе счастье.....
и еще, без знаний Adobe Photoshop и 3D Studio Max + редактора уровней думать о начале создания чего-либо даже не стоит..
туториалы по указанным мной программа можно найти в интернете в огромном количестве...
за сим предлагаю закончить оффтоп))
__________________
******************************



Семнадцатый 01-07-2008 21:30:

Да-да, пришел Ledorub и все испугались)))))
На самом деле харе флудить)
__________________



yA3oBop 01-07-2008 21:31:

Рустам,напиши мне в асю,я расскажу основы.



RUSlan92 01-07-2008 21:33:

Я не испугался)))))))
__________________
Пешеход всегда прав... пока жив. ©



Key One 01-07-2008 22:00:

Ledorub ну знания Макса вооопще не нужны да и фотошопа особо тоже только знания редатора...



Nahim 08-07-2008 19:51:

не так давно размещал ссылку на свою карту
http://www.kamrad.ru/showthread.php...596#post1660596
скачать его можно тут
http://www.kamrad.ru/showthread.php...049#post1664049

Вопрос к тем кто скачивал - что в нём изменить/добавить/убрать/исправить в окончательном варианте?
пока никто ничего не писал.
наверное и не напишет

вообще новые трассы интересуют кого?
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>



Key One 08-07-2008 20:22:

Nahim я предлагаю делать совместный проект! карты для ПП2 или 1?если для ПП2 то скачаю гляну обизательно!



Nahim 08-07-2008 20:25:

на момент публикации запускалась в обоих
ПП1 / ПП2
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>



Азат 04-02-2009 14:59:

а где можно скачать редактор карты



patriot31512 04-02-2009 15:27:

Азат на официальном сайте



Азат 04-02-2009 16:49:

да я знаю но тот сайт весь обыскал нету :



patriot31512 04-02-2009 17:13:

Азат как нет в разделе файлы "редактор карт для ПП2"



Азат 05-02-2009 18:06:

Всё есть спасибо скачал установил, загрузка идёт но не выходит



zz1 06-02-2009 18:54:

сделал карту.http://ifolder.ru/10420186 качайте архив. распаковывайте и помещайте в папку с игрой с заменой оригинальных файлов. заходим в игру выбираем "одиночная гонка" далее "своя карта" и играем.
для карты необходимо наличие ПП2: УАЗ, ПП2 Hammer, ПП2 Сибирский призыв, возможно понадобиться даурский марафон, но объектов оттуда вроде не брал.
вся трасса проходиться без лебедки, но это не значит что она легкая, просто я не знаю как сделать деревья к которым можно цеплять лебедку.
также можно собирать чекпоинты, трасса в режиме ориентирование. чекпоинты разбросаны в случайном порядке, не получилось их сделатть по порядку, а то была бы полноценная трасса.
не забывайте писать отзовы.



zz1 07-02-2009 15:09:

ну, кто что скажет по карте? сильно плохо? или сойдет и можно еще дорабатывать ее?

для рекламы, вечером выложу пару скринов с карты.



Семнадцатый 07-02-2009 15:22:

zz1 честно говоря, карта забавная, но не реалистичная. Ты или сделай её полностью в стиле прикола, т.е. жирафики, рампы, трамплины и т.д. или сделай хардкорную. На карте реально не хватает объектов, выглядит лысывато. Пару объектов появляються в виде восклецательных знаков. Опять же колея глюченая и мелкие баги.


Если хочеш дествительно достойную карту сделать, то возми для начала полигон. Т.е. маленькая площадка, с разными видами препядсвий и т.п. Вот это будет классно.
__________________



zz1 07-02-2009 16:41:

Seventeen почему не реалистичная? там еще дофига места буду делать хардкорную. объектов мало чтоб не тормозило, да и места для дальнейших изменений больше.
изначально планировал карту как специально подготовленный полигон для триала с несколькими участками соединеных тропинками.
надо больше грязи? по камня неинтересно?
пойду осушать речку и делать там гряземес.
кто скажет как делать деревья для зацепа лебедкой?






Семнадцатый 07-02-2009 16:45:

zz1 не реалистично - замок на горе) Жирафы при старте. Ты лучше карту сделай меньше, но качественей.
__________________



zz1 07-02-2009 16:49:

Seventeen размер карты стоял по умолчанию. а за замком еще магазинчик есть сувенирный а с жирафом раньше еще кто то стоял. эт мелочи главное же покататься.



yA3oBop 09-03-2009 17:52:

Господа, выручите. Если у кого-нить остался редактор для ПП1, скиньте на email: [email]caoproduction@gmail.com[/email]



S.Alex-94 10-03-2009 14:16:

а есть у кого-то карта из самой игры (картинка местности)? в формате JPG например. если есть у кого, дайте)
__________________



yA3oBop 10-03-2009 19:53:

S.Alex-94, какая конкретно карта (картинка местности)?



Lex@17 12-03-2009 18:34:

почему неработает редактор трсс с вашего сайта?



yA3oBop 12-03-2009 20:37:

Lex@17, расскажи что конкретно. Ну или в аську мне стукни (номер в профиле), я тебе помогу.



Lex@17 12-03-2009 22:32:

ну вот я скачиваю редактор! начинаю устанавливать и мне выдают что нет некоторых файлов! он не распаковывается!



S.Alex-94 13-03-2009 18:29:

yA3oBop любой местности. лиж бы из игры) есть у тебя такая?
__________________



yA3oBop 13-03-2009 18:33:

S.Alex-94 она у всех есть))



S.Alex-94 15-03-2009 17:54:

yA3oBop картинкой? у меня тада нема))) можешь скинуть? плиз!!!
__________________



yA3oBop 15-03-2009 18:42:

S.Alex-94, Всё в папке с картой/world



Сумеречная тень 16-03-2009 20:00:

Всем здравствуйте.

У меня вопрос.
Я скачал редактор карт к игре Полный Привод 2.
Запускаю его и создаю карту. Кода я вожу по экрану мышкой он мигает, как это исправить?



yA3oBop 16-03-2009 20:18:

Что сильно мигает? У меня нормально вроде. Тут уже у кого-то была такая проблема.



Nahim 16-03-2009 20:43:

Сумеречная тень
запускать и работать в редакторе в Windows XP а не Vista
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>



S.Alex-94 16-03-2009 21:27:

yA3oBop там куча каких то файлов. нифига похожего на картинку карты нет. может я гдето не там смотрю?
__________________



yA3oBop 16-03-2009 21:30:

S.Alex-94, <папка с игрой>/Data/MapsCustom/<папка какой-нить карты>/World/TerrainColor_имя карты.dds
Вот тебе и карта местности =)



Сумеречная тень 16-03-2009 21:33:

Спасибо за подсказку.
Но совместимость не помогает, а с XP запустить возможности нет.(((



yA3oBop 16-03-2009 21:35:

Сумеречная тень, значит придётся так работать...



S.Alex-94 16-03-2009 21:35:

yA3oBop большое спасибо!!! терь расчихлил!!!!!!!
__________________



Сумеречная тень 22-03-2009 09:15:

У меня опять возникла проблема.
Я создаю карту и время от времени тестирую некоторые участки. Для тестирования я смешаю трекпоинты, которые были сгенерированы автоматически при создании карты. Раньше все грузилось нормально, а сейчас после загрузки карты таймер старта не функционирует. Облака плывут, деревья качаются, а таймер не идет, максимум 3 покажет и встает.



yA3oBop 22-03-2009 11:23:

Сумеречная тень, у меня такое было. Я что-то запорол. А вообще скажу-лучше не трогать поинты, а если трогать то сильно не смещать. Я вот время от времени только двигаю спавн_поинт.
Не отчаивайся, у меня во время первого знакомства с редактором было куча проблем. Если что не получается-можешь мне в аську стукнуть( номер на аватаре), я тебе помогу с удовольствием.



Сумеречная тень 22-03-2009 12:45:

Спасибо.)
Хорошо буем обращаться.))
А аськи у меня нет.((



yA3oBop 22-03-2009 12:58:

Сумеречная тень, обращайся тут. И ещё советую перечитать всю тему с начала. Я учился именно по ней+советы Nahim`a))



Сумеречная тень 23-03-2009 03:29:

Нашел способ «оживить» трассу. Правда, для этого надо по новой разметить трассу, чеки и все другое. Как это cделать написано здесь http://uaz.kamrad.ru/showthread.php...7&pagenumber=3.



yA3oBop 23-03-2009 10:14:

Сумеречная тень, вот. Я же сказал что все ответы кроются в теме. Я вчера когда спать уходил тоже про это вспомнил. Ты меня опередил)



Key One 20-06-2009 16:21:

народ у кого нить остался редактор для 1-го Уаза?



-Ламер- 29-07-2009 18:29:

Key One што вспомнить старое решил ???

редактор можно из хpралли взять вроде подходил )))



mikluaz 05-08-2009 21:10:

А у меня в папке data нет папки MapsUser, есть только maps и mapscustom!!! куда сохронять файлы??

__________________



Nahim 05-08-2009 22:40:

mikluaz
создай её
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>



mikluaz 06-08-2009 22:37:

Попробую
__________________



яков 15-11-2009 10:10:

перезалейте плиз http://www.kamrad.ru/showthread.php...049#post1664049
карту



genesizz 30-11-2009 00:48:

люди, кто знает как и где узнать высоту рельефа на карте в редакторе в определённой точке и как мне померять расстояние между объектами и чтобы тоже было показано в метрах а то вот я линейку там пробовал и куча каких то цифр и хрен поймёшь чо....
__________________



Vovaneg 25-03-2010 22:00:

А как добавлять всякие деревья, грязь, озера и проч. на карту? помогите плиз



Vovaneg 28-03-2010 22:01:

А где редактор деревьев скачать?
__________________



Анонимус 18-05-2010 15:37:

Ребят че за плагин forester где скачать? И как рельеф изменять?



2754757 27-09-2010 03:33:

народ перезалейте редактор пжл!
и инструктаж с установкой,для нубов,если не сложно!!!
заранее спс)))



UAZ1KK 22-12-2010 18:11:

Я нашёл замену текстур, но там можно поменять только две, это грунт и трава, если кто-то знает какие ещё можно ставить и каким цветом они обозначаются?
Скажите а



Nahim 11-01-2011 22:02:

UAZ1KK
цвет земли (всё на карте, включая горы, болота. трассу и вообще - всё рисуется тут)- TerrainColor_имя_карты.dds
где грунт, где камень , где вода -имя_карты_tt.png
если я правильно понял что надо
__________________
Мы делаем особую уличную магию>>>>>>



UAZ1KK 12-01-2011 19:05:

Nahim
Это я понял это цвет Терейнколор, я есть ещё TerrainColorSmall_имя_.dds(КАК-ТО ТАК ВРОДЕ) ТАМ ИМЕННО ТЕКСТУРА, не цвет
там белым обозначаетя грунт тоесть материал, не зелёный грунт, можно сделать, а нормальный коричневый.
__________________
Не пойман, не вор!
Не слушайте ничьих советов... И этот тоже!
Если меня ругают, то я тут не причём.



UAZ1KK 19-01-2011 19:16:

А можно сделать воду на разных уровнях, или это анриал?
__________________
Не пойман, не вор!
Не слушайте ничьих советов... И этот тоже!
Если меня ругают, то я тут не причём.



Володя5678 23-07-2011 20:06:

Всем привет! я тут новенький... у меня вопрос: как делать ориентирование по легенде как в Даурском Марафоне?
ПыСы: UAZ1KK, не TerrainColorSmall, а именно TerrainColor_имя.dds Без Small.



UAZ1KK 26-07-2011 12:40:

Володя5978
Поробуй в списке типов обьектов поискать Objective по моему так называется, по идее это должан быть он.
А если нет попробуй импортировать GTI Racing в окне старта и найди там гонку с ориентированием в Даурии
там карты Даурии называются track [какая-то цифра] (но без скобок)

"ПыСы: UAZ1KK, не TerrainColorSmall, а именно TerrainColor_имя.dds Без Small."
Я трейнколорсмайл'ом менял траву на грунт (землю, грязь, называй как хочешь)
__________________
Не пойман, не вор!
Не слушайте ничьих советов... И этот тоже!
Если меня ругают, то я тут не причём.


Текущее время: 07:33

Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000, 2001.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.