Kamrad.ru
 
 
поддержать форум | faq | правила | support | кабинет | discord-сервер | поиск | регистрация | участники | фотоальбом | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » RPG » Wizardry » Munchkin's guide to wizardry
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 > >>
Saqs - offline Saqs
12-12-2005 09:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Munchkin's guide to wizardry

Введение.
Кому это обращено - настоящим манчкинам, тем кому не лень тратить полчаса только на то чтобы скилл был не 99, а 100. А также тем кто хочет в одного на эксперте и железной воле пройти визардри вопреки тому что это "невозможно" (кто этого не пробовал - лучше помолчать). Спортсменам от визардри
Кому не читать - тем кто плюется когда слышит о прокачке стелса на первом крабе. Весь этот текст набит такими прокачками как банка солеными огурцами. Как правило те же люди рассуждают о воровстве с перезагрузками, и о том чтобы подставить саксса под хогара ради саксофона, который они впоследствии юзать не будут. И хардкорным рпг-шникам, успешно "отыгрывающим" роль таракана в каске, несмотря на недостаток лап.
Здесь я перечислил все возможные техники прокачки и идеи по развитию, которые родились, и большинство (не все!) из которых я на инете или в форуме не встречал (потому и решил написать - вдруг еще кто захочет порезвиться).
И еще - как только мне приходится загружать игру, через 2-3 дня я полностью теряю к ней интерес. Поэтому - железная воля, просто чтобы было интересно. Значит, никаких "перезагрузок".

Глава 1. Общие соображения.
Раса: человек. Почему: уже на 2 уровне можно из нинзи перекинуться в епископа. А чем раньше станем епископом тем проще. Почему не фея: два довода в пользу феи - хи-трость, и +2 армор класс на старте, немного быстрей регенерация маны на старте. Доводы в пользу человека - бишоп на 2-м уровне (у феи - 6-й), щит, шмотки на любой вкус, затем роба регенерации (или как ее там), и наконец шлем бесконечности (ближе к концу игры). И главное - это амулетик регенерации (только для женщин). Локет отражения найти гораздо сложней - надо либо перегружаться (эта опция в данном гайде отменена), либо сильно прухать. А бегать всю игру - это жизненно. Поэтому - однозначно - человек, фея - это разок поиграть, на трость поглядеть, это не сюда. На эксперте в одного ее шансы на порядок ниже из-за стамины.
Пол: женщина. (даже обидно иногда, 2 амулета для женщин сразу же, и ни одного мужчине вообще).
Профессия:
1 уровень - нинзя, качать: благочестие на макс (52), восприятие (52), интеллект (55), живучесть макс (56), последнее по желанию, но хотя бы до 14 хитов жизни очень стоит.
2 уровень - бишоп, и дальше пока вся магия нужная не будет
2Х уровень, когда есть вся магия - то валькирия или самурай. Почему - потому что шлем бесконечности. Валькирия - больше шансов не помереть по оказии. Но самурай - это критикалы, сюрикены. Лайтинг страйк не рассматриваю особо, ибо война идет метательным оружием. Поэтому - самурай. В робе, шлеме, амулете, и тд. (фейке все это только снится). Но это в далеком будущем, дожить довольно сложно.

Saqs - offline Saqs
12-12-2005 09:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Глава 2. Начало. Лицедей-спринтер. Соблазнение невинного. Герой находит 80 мертвых монахов.
Привет, крабы. Начинаем нинзей-людоящером. Чтобы были шмотки нинзи. Смотрим сундук. Дальше кто как хочет - некоторые (я в том числе) - начинают заново, если в сундуке вообще ничего (а нужны синие баночки). Но это под настроение. Дальше забег до слизней. Приветливо машу ручкой, и за угол. Когда подползают довольно близко (виден зеленоватый свет за углом) - начинается применение техники "перебежки". Как ни странно, нигде не встречал особых упоминаний о ней, хотя для нинзи одиночки это одна из жизненных техник (наряду с прокачкой стелса).
Бой - фазовый. Включаем бой, бежать, ход. Дальше - побежал мимо слизней (они всегда растягиваются в цепочку, когда ползут вниз). И бой начинается, когда нинзя уже в монастыре, а слизни - ближе к выходу. Дальше три хода бегом от них, и они отступают. По коридору над входом(и над слизнями). Налево или направо ... Обычно вначале налево, к слизню в комнату. Теперь перебежками до сундука, прячась за столбами. Пробегая мимо дальнейшего коридора - поглядеть - свободен ли. Забрал сундук. И если свободен коридор - то в него, иначе - прошвырнуться по этажу справа от входа, собирая попрятанные вещи (скоро пригодятся). Для этого стоит конвертнуться в людоящера рейнджера. Те же банки лекаря в коридоре длинном от слизня до комнаты с книгой стамины только рейнджер найти может. По пути возможны стычки. Их надо стараться избегать, или убегать. Если не избежать - то ниндзей сюрикенами счищать всех максимально быстро. Если сюрикенов не хватает - пару раз поменять нинзю на монаха, за 97 копеек - 15 сюрикенов. (точнее, за 44 - см. далее).
Забрали кольцо защиты в комнате со скелетом, вторую трогать не стали (с тараканами, которых в этот момент отыгрывают реальные рпг-шники, те что еще не ушли от этого текста в порывах тошноты).
Бегом до входа к королевскому крабу. Замена в команде - на людоящера бойца. Теперь им ломаем дверь, пока стамина регенерится - открываем на 10% замков. Довольно быстро дверь открыта. Перебежка со сбором барахла слева и крабом справа (без боя, опять без боя!). За поворотом заканчиваем бой, открываем дверь (на будущее). Достали камни, сломали сундук, все вытащили, нашли спрятанное зелье стамины.
Теперь веселье. Вызываем на бой краба (императорского). Первый шанс сдохнуть
Вытаскиваем его доверху, почти до грегора (тока грегору на глаза не надо попастся). Что важно - если три хода убегать, то на 4-й тварюжка развернется и сама убегать станет. Так что ходу на 3-м придется разок пальнуть в краба, и получить от него по башке. Сколько раз получал - сознание не терял, но теоретически он вырубить может. А теперь пробежка от угла до угла. Грегор присоединяется к крабу, и тут только убегать.
Отойдя на безопасное расстояние - немного поспать, чтобы грегор вернулся на место. Ну и потащили краба к бурсу. Там открыли сундук еще один, достали шмот. Все собрали. Краба надо подтащить, так чтобы он стал убегать. Бурс за ним. Так они бегут наперегонки, а я держусь сзади, чтобы бой не закончился (иначе потом три хода надо деру давать, а это лениво), и чтобы не попасть под краба. В-общем практически наверняка бурс добежит до коридора напротив моста, можно дальше. Но не стоит его ставить в коридоре - иначе можно потом от грегора мимо бурса не пролезть -он сильно толстый почему-то (палка длинная).
Ну и когда краб убежит подальше - можно бой закончить, только чтобы бурс был доступен для торговли. А можно краба завалить - как хотите.
И начинается акт мазо-садо-и-прочая-хизма.
Пока есть деньги - меняем перса на монаха, с закупкой hardware. Когда их нет - делаем хоббита барда (а можно и не делать), и торгуем все ненужное. Повтор. Результат - 97 за монаха, 53 возврат за вещи, плюс бабки за найденное повсюду добро. На выходе - порядка 700-900 сюрикенов. Достаточное число, чтобы любой хардкорный манчкин забился в конвульсиях экстаза и восторга. Никогда не хотелось иметь нинзю 1 уровня с таким кол-вом вооружения? Процедура занимает минут 15-25. Но оно того стоит.
Мудрость дня - не лезть немедленно к грегору. Я пытался вытащить его к бурсу, сразу же. Без шансов, надо ждать стелса за 90.

Saqs - offline Saqs
12-12-2005 10:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Глава 3. Явление Афродиты горцам Кавказа. Тяжело в учении - легко в копчении: раскачка по бразильской системе. Рейд хулиганов с камнями по вечернему Парижу.

Вот она - мега-супер-тетка! Нинзя-человек-леди. У нее есть все, и она появилась. Атрибуты - интеллект - 55, благо - 52, восприятие - 52 (чтобы на бишопа хватило потом), остальное - по вкусу. Скиллы - мифология 1, стелс - 4 (до 10, все-таки не фея), замки - 5, артефакты - 5, остальное само качнется. Оделась, накрасилась, и вперед - покорять сердца, зарабатывать экспу.
На сдачу от последнего монаха - закупаю все камни что есть у бурса (стрелы, лук - проданы - на их раскачку даже у меня терпения не хватило, и качать их не стал). И перебежка мимо грегора вниз. Разгружаем добро у двери внизу, и с сюрикенами довольно легко валим слизней в коридоре. На выход, и к крабам. Тут уже все известно. 2 валим, один остается в качестве В.В. Лобановского и Ш. Тарпищева в одном лице. Очень осторожно - не убить бы его случайно. Ну и дальше качается стелс. Как оказалось - до 60 вполне достаточно на крабе, можно до 70-80, дальше пока смысла нет (см. дальше). В какой-то момент стоит загнать краба за камни, и пусть там нычится. Побьет-побьет и спрячется - бегать за ним по карте не нужно совершенно, это хорошо.
На 60-70 стелсе гоу валить ядо-слизня (но краба оставить за камнями - он еще много всего сделает), сюрикенов не жалей - заряжай поскорей. Как обычно - бой за углом, подбежали, врезали пару раз, и сделали вид, что бой только начался. И теперь на угол - между слизнем и длиннющим коридором, там где был спрятан лук. В одну пару рук звездочки, в другую - пращу, и спать. Просыпаясь иногда, чтобы покидать камнями в проходящие мимо корабли, пролетающие самолеты, и проезжающих слизней. Это занятие надолго. Оно качает: стелс, критикал, рейнджед атаку, пращу и броски, мифологию, и по мере выпадания вещей - артефакты. Но это действительно надолго. По желанию можно покачать ручной бой голыми руками. Также можно купить палку и цеп (или еще что), чтобы покачать клоуз комбат, палку, двойное оружие, и тп.
Всегда нужно иметь про запас банки знахарки, и сюрикены на смене. Чем дальше, тем легче (стелс рулит). Все это естественно на 1-м уровне нинзи. Камни у Бурса, если кто не знает. Если сильно хочется - можете покачать лук и стрелы, но как-то не захотелось ...
Краткая арифметика: здоровье - 14, у крыс макс вынос - по-моему 5, но у любых тварей - не больше 6. Очень изредка бывает дабл дамаг, но это редко. Когда здоровье падает до 7, до угрожающего значения - имеет смысл поюзать сюрикены - их все-равно очень много. А прятаться лучше всего за столом, там не достанут.
Окей, в принципе это занятие самодостаточно, когда оно входит в привычку - прекращать его уже как-то и не хочется Так что пока что хватит, но если кому интересно - что дальше - пишите, я продолжу.

gif77 - offline gif77
13-12-2005 16:53 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Продолжай! Прикольно!

Saqs - offline Saqs
15-12-2005 09:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Глава 4. Трудные времена.

Будучи удовлетворенной 70-й рангед атакой, за 50 критикалом, 20-30 мифологией тетушка отправилась валить грегора. Так как самой унижаться не захотелось - позвала на помощь Бурса, и всю дорогу пряталась за ним (длинный коридор очень хорош, если удается туда выманить). Затем паучки у кнопки. Как обычно - на входе в комнату включаем бой, и пробежка. Шаг вперед - появились пауки, бегом назад, и за угол. Бой даже не начался. Ну кое-как их с помощью того же Бурса победить можно. В одиночку слишком опасно. Больше чем под двух вставать - смерть, под одним - и то рискованно. Голову в гробу не трогаю. Ну ее - паралич и два майнд бласта, стелс ей по барабану.
Гоу в верхний монастырь. Из-за ящиков перебежка в комнату - крыс не трогаем, жалко зверюшек (или себя жалко?). Дальше перебежками за столбами в верхнюю комнату - вдруг че хорошее найдется (не знаю, бывает ли амулет рефлексии герою на 1 уровне). Потом опять перебежками до комнаты с лестницей вниз, и оттуда - бой с бандитами (наконец-то настоящий бой). Валим по одному, стоя за углом. Снова тяжело, но можно. Если здоровье от 11 и ниже (норма - 14) - баночку пить нужно, 11 точно снимали, больше не видел ...
Дальше уткнувшись носом в дверь к ядобрызгам - бой, бег, открыть дверь, добежать до следующей, открыть ее, убежать за угол, закончить бой
(а не завалив бандитов - не хватает длины бега ...)
Выходим тоже осторожно, вовремя начав бежать - можно добежать опять без боя.
Зачистка второй половины верхнего монастыря - по желанию. Если есть бомбы или стиксы - то можно сделать. Смысла нет - плащ на нинзю не надевается, книжки и так купить можно.
И вот нинзя на 1 уровне и на дороге в Арнику ... (что досадно - несколько сотен сюрикенов так и остались валяться в нижнем монастыре )
Ежели хочется - теперь можно качнуться в епископа до уровня, когда у него скилл теологии 14 или 15 - неважно. На всякий случай.
Главное ос оббежать - обычно я ныкался перед ними за камнями, пока они в упор не подлетали, и потом делал забег - чтобы получить небольшую фору в убегании
И ни в коем случае не отдыхать ... Сколько отдыхал по пути (в нычках) - всегда потом дорога ЗАБИТА ужасным количеством тварей, и осы опять на пути.
А при хороших артефактах даже если встретится толпа муравьев - счищается бомбой враз.
И вот она - Арника! перед самым входом я все-таки качнул с 1 уровня нинзи на нужный епископа, чтобы вещи в сундуках сгенерились получше.

Saqs - offline Saqs
15-12-2005 09:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Глава 5. Несколько бабушкиных рецептов.

Дальше все до омерзения стандартно. Раскачка алхимии на огне у корабля и лечении. Раскачка теологии на идентификации всякой мелочи. Смешивание бутылок по одной за раз (и идентификация по одной конечно - тяжелые лечилки требуют всего 1 уровня идентифая, хорошо качают).
И потом к умпаням. Алхимия где-то под 60-70, теология - тоже большая (40-50 где-то), дивинити, земля, и ментальная магия - тоже немаленькие. Пси и Маг - в загоне полном, да и пофиг. Все книги куплены (больше книг - больше маны в стихиях), денег за 300к, все как обычно ...
Рецепт бабушки номер один - у умпаней - после скупки нужных книжек - на тренировочном поле - валим всех чучелок, кроме 1. И теперь чучелка выполняет ту роль, для которой предназначена - отыгрывает роль тренировочной чучелки. Ангел-хранитель на нее, и енерджи бласты 1 уровня., пока не кончится огонь. Хинт - майнд бласты(обязательно брать на первом же уровне епископа, книг не бывает) лучше просто пулять без ангела, чучелка им хорошо резистит, ангел кончается раньше чем его сносишь, поэтому эффективней подлечивать. Как только здоровье меньше 10 - лечим. Когда все кончилось - качаем еще воду (параличом), и землю (зудом каким-нибудь). В конце - паутина, и гоу отдыхать. Чучелка настолько безобидна, что как правило не нужно даже лечиться самому (потому как авто-лечилок еще нет, это же начало игры). Но изредка она все-таки помогает епископу попрокачивать щит (не забыли надеть). Пси, и Маг качаются ого-го (по 2-ке за заход, +то что на стихии падает, +немного в теологию и алхимию).
Рецепт бабушки номер два - после появления железной воли у персонажа (кто как, а я благочестие сразу качаю до воли - это же сингл персонаж, ему надо быть стойким ...), и покупки чего-нибудь регенерящего здоровье (по-моему и не нужно кстати) - под арнику, туда где круглый ключ лежит - там убить всех кроме "мятежного духа", в защиту, продолженный бой, и идти читать книжку или пить чай - через пару часов имеем нехилую железную волю без малейших усилий (а это есть защитный скилл номер один наряду со стелсом).
Рецепт бабушки номер три - это регулярное возвращение к мегакрабу в начале игры (который занычен за камнем), для прокачки щита, затем айрон скина либо уворотов (то что за макс декстерити дают), с параллельным питьем чая, пока малыш старается. (так что можно отожраться и отпиться до посинения). Ни капли не заломало качнуть щит до 100 (зачем - до сих пор не знаю), книжка интересная попалась

Alex_SAL - offline Alex_SAL
28-12-2005 17:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Пошто животину мучишь - зверюга
Добей будь человеком - на кошках тренируйя - в смысле на на рыбках их 5шт. быстрее будет

L. Vmbrius - offline L. Vmbrius
29-12-2005 20:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Мафояк



Разве не 4?

Saqs - offline Saqs
20-03-2006 08:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



да, 4
но они не подходят
они ж разбегутся, а краб, зажатый в углу - не убежит, так что это "вечный двигатель"

я на досуге даже видео снял как все это делается на старте, причем по ходу дела попалась куча левых тварей, а королевского краба убил не там, так что пришлось еще тараканов подгонять, короче получилось как в жизни - все идет не так как заранее планировалось
но все-равно все прекрасно получилось (как и в жизни )
здоровое правда видело получилось, каптурилка не жмет нифига
видео 5.5 гигов - от начала, и до сундука в верхней комнате аппер монастыря, включая грегора, пауков, и все оббегания
на айрон мене, максимальной сложности

Kermis - offline Kermis
20-03-2006 09:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Saqs
Аббалдеть! Смотрел потом это видео?

Saqs - offline Saqs
20-03-2006 10:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



фрагментами смотрел, там получилась пара мест где герой чуть не сдох - было весело, когда решил поспать около крыса уже когда он прибежал к грегору, а тут паучки сгенерились и давай кусать - еле выжил, нефиг спать где ни попадя файтером без стелса на 5 уровне
опять же весело разлетающиеся в клочья крысы, на стартовой нинзе - 2 штуки, ход, еще штука - фейрверк конечностей
там фпс низковат вышел, выглядит как набор скриншотов очень частых
типа 3-4 фпс в секунду, что ли ...
я не спец в снимании видео с игрушек, что попалось, тем и снял

alphysic - offline alphysic
21-03-2006 11:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Маэстро, дай видео посмотреть?

mester - offline mester
22-03-2006 00:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Надо это видео на каком нить дивидюке выпустить, для всех без разбору полезная весчь! Придется повторить фразу alphysic: "Маэстро, дай видео посмотреть? " Лично мне, не искушенному сей игрой по самые уши, такое видео бесценно!!!

mester - offline mester
22-03-2006 00:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кстати, может это глупый вапрос, но откуда такие тучи сюрикенов взялись?

Saqs - offline Saqs
22-03-2006 07:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



видео - могу скинуть куда угодно (исходящий бесплатный), но вот куда влезет столько? если дадите адрес, то скину

насчет сюрикенов -
продаем весь хлам, который накопился из сундуков по пути, плюс 4 сундука справа от решетки с грегором - выходит что-то типа 1700 копеек (сейчас точно не помню, вроде этого). Это значит 17 (лучше 20, чтобы считать проще) монахов с закупкой стартового обмундирования, по 15 сюрикенов каждый (путем замены стартового воина на монаха за 97 копеек, и тд). Это уже 300. Все кроме сюрикенов продаем, около 50 копеек на монаха возвращается в кассу. Плюс 150. Затем еще 75, 35, и пока не кончатся все деньги. В итоге - за 700 сюрикенов.

Однако на видео еще круче - можно все-таки грегора и начальным уровнем воина так убить довольно беспроблемно (воин уже уровня 3, и пару случайных ударов от грегора переживет), потом пауков уже шестым, потом сгонять в аппер монастырь за палкой (штуку стоит) и дудкой - и если ОЧЕНЬ повезет, то и амулетом который регенерит стамину, поднять порошки резурректа в сейфе и водопаде, и в итоге больше 2000 сюрикенов выходило (там как с резурректами повезет).
При этом лучше играть воином (чтобы хитов побольше, ибо можно случайно попасть в передрягу). Качать - общение (деньги нужны), артефакты (чтобы вещи опознать и продать), ну и что-нибудь что хочется.
Верхний монастырь - опционально и опасно, даже с порошками резурректа уже можно закупить достаточно боекомплекта.
И потом воином 6-7 уровня все что не надо будущему нинзе и бишопу продаем - всю одежду, щиты, оставляю одну пращу и камни, и то что налазит из одежды. Банки конечно оставляю, кроме лечилок пойзона - пару штук нужно на всякий.
При раскачке в одной руке праща с камнями - чтобы кидание качать, в другой - сюрикены в обеих руках - если кто поранит - сразу валить
В принципе можно оставить всякие стики, но качать на них артефакты довольно опасно - можно получить.
Когда все продано, тогда поехали менять воина на монаха, ну и тд

Saqs - offline Saqs
22-03-2006 07:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



да, оно разбито на 6 частей от 700 мб до 1.2 гб размером

Saqs - offline Saqs
22-03-2006 09:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



во, ужал первую серию до 13 мегабайт всего - первые 18 минут, до бурса
это намного реалистичней
если кому надо - говорите куда кинуть, если понравится - сожму остальные 5

Kermis - offline Kermis
22-03-2006 10:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кинь мне на [email]Kermis@mail.ru[/email]. Заранее спасибо.

Wolf The Gray - offline Wolf The Gray
23-03-2006 15:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Saqs лучше б выложил на рапидшару или ещё какой халявный сайт, и кинул сюда ссылку, чем по почте (=х~1.5 объема без докачки) отправлять...

alphysic - offline alphysic
23-03-2006 16:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Если можно, на [EMAIL]alphysic@gmail.com[/EMAIL]. Или, как камрад модератор говорит - на какой-нибудь халявный сайт. Я почти уверен, что желающих посмотреть найдется.

если понравится - сожму остальные 5
Мне уже заранее понравилось. Да, конечно - вот он текст, и вроде все ясно, но всеже такое очень хочется увидеть. У меня есть сильное подозрение, что я нычусь и бегаю неправильно.

видео 5.5 гигов
Честно говоря, когда просил посмотреть, почему-то думал, что там 5.5 мегов. Слепой, черт..

И еще - как только мне приходится загружать игру, через 2-3 дня я полностью теряю к ней интерес.
Страшно представить, сколько раз пришлось перестартовывать игру с самого начала, чтобы выработать тактику и стратегию. или просто потому, что невовремя вспомнил про лечилку.

Орачин - offline Орачин
23-03-2006 17:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



скинь и мне на [email]onuphrii.92@mail.ru[/email]

mester - offline mester
23-03-2006 20:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



и мне на [email]stranger_here@mail.ru[/email] пожалуйста, буду очень признателен

Saqs - offline Saqs
24-03-2006 07:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



вот, загрузил как Волк советовал -
http://getfile.biz/34408 - отсюда берите!
кому не выйдет - кину мылом

Орачин - offline Орачин
24-03-2006 14:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



не загружается! скинь плиз на
[email]onuphrii.92@mail.ru[/email]
или [email]onuphrii@yandex.ru[/email]

Saqs - offline Saqs
24-03-2006 14:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



не пролезло на майл.ру
сколько туда максимальный размер?

Текущее время: 12:36 << < 1 2 3 4 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru