Камрад
|
Наконец и в мои руки попало наконец, мною долгожданное чудо-юдо, а именно дум 3 альфа, с нее говорят; скриншоты делают, а потом на всяких сайтах "об играх выкладывают". Не удивил размер меня этой альфы - 1.2 гига, если учесть что альфа Unreal2 весила около того размера....
На момент запуска игры у меня стояла следующая конфигурация компьютера:
Pentium 3 1000 Mhz, 512 RAM, Geforce 4 MX 440 64 RAM, то есть параметры не самые плюгавенькие, что бы всякие альфы запускать.
Приятно удивило (навеяло воспоминание о кваке) дебаговое окошко с синим фоном, в котором быстренько прошмыгнуло десяток надписей на английском о загрузке игры... ничего не напоминает?
В окошке игры (640х480) показалась выполненная в техногенном стиле новая заставка от ID`а. Этакое биомеханическое сердце посреди завода. Шум агрегатов, пар, движения и дрожь механизмов.....
Просто и стильно. Никаких сверх заумных наворотов. В альфе в меню есть только 2 работоспособные опции - Новая игра и выход.
Видим бирюзоватого цвета фон с логотипом UAC - Union Aerospace, а затем простенькое окошечко со следующим содержанием: "...Обнаружена ошибка. Приложение будет закрыто. Приносим извинения за неудобства..."
У меня ощущение досады и злости... но не тут то было. Перезагрузка игры (не забудьте ctrl+alt+del , и убивание процесса дума, иначе не запустится) и вывод консоли заставило меня вспомнить заветную команду, врезавшуюся мне в память еще со времен quake 2 - cmdlist. Введя команду, я получил весьма объемистый список команд, среди которых и была нужная мне команда - playdemo, поскольку в папочке demos я обнаружил весьма объемистый файл (160 мег) который являлся демо-роликом на движке. И вот я приступил к просмотру демки.
Конечно, я все понимаю, но при 640х480 на неизвестное кол-во бит около 10-20 кадров в секунду уж слишком. Звук решил тоже не по детски тормозить, растягивая миллисекунды звука до размера секунд. Высоко детализированный мужик (даже уши торчат!) вышел из не менее детализованного лифта, осмотрелся, что-то пробормотал, одел шлем и пошел по направлению к двери, держа в руках пистолетик. Мрак, ржавые трубы, слабый свет шатающейся лампочки и дверь с затеками застывшей крови. Подойдя к ней, дверь с шипением (если оно было) открылась, впереди был еще более темный коридор, с единственным пятном желтоватого цвета на полу, в котором кружились тени от лопастей вентилятора. Резкий поворот назад и лицезрение падающих коробок. Потом поворот обратно, резкий взгляд на красную коробку со светящимися зеленым светом лампочками и продолжение движения. Трубы с решетками, мрак, первый зомби. Он на меня движется! Его бледное бездумное лицо с выражением зомби из фильма resident evil меня не пугает, я хладнокровно начинаю стрелять. Пиииииффффф-паффффф, растягивает звуковая карточка. Кол-во fps упало до 2-5 кадров, чтобы я мог помедленнее рассмотреть мощный торс врага. На нем темно зеленая одежда и тупое выражение лица. Пара выстрелов, шаги назад и о черт! оно меня цапнуло! какой то урод в пиджаке цвета ржавчины дотянулся до меня своими руками. Я и ему пустил пару маслин в дыню. Решил двигаться дальше. Пройдя по темному коридору, я увидел вырывающийся сине-фиолетовым цветом газ, а затем еще одного недобитка в пиджаке, цвета ржавчины. Выстрелы и еще один труп на полу в мрачном коридоре. Проход через дверь и блуждание в хитросплетениях решеток в комнате, затем я услышал что-то и присел в теньке посреди тусклого света. Огромный мутант прошагал впереди меня…
Map e3/e3_2. Коридор. Консоль, GOD. Я не боюсь смерти, я хочу дойти до конца коридора живым, поскольку стрелять, когда кол-во кадров на экране равно нулю бессмысленно, а мне очень интересно, что же там, в конце. Попытался сменить оружие. Получилось. Замес-то пистолета у меня появилось ружье. Выстрельнул, понравилось. Посмотрел что дальше у меня в рюкзачке. Автомат. Удобная система просмотра кол-ва патронов. Теперь этот простой счетчик находиться не где нибудь сбоку автомата, а сразу на виду, наверху и с большим дисплеем. Кроме простой функции показа кол-ва патронов, дисплей может ярко мигать оранжевым, сообщая хозяину "low ammo". Ознакомившись с оружием, я пошел дальше. Обратил внимание на сменившийся свет коридорного освещения, теперь он ярче и отражается от стен не ржавчиной, а стальным светом. Дойдя до двери, я потерял контроль над собой. Меня понесло в неизвестно какую сторону. На моем экране все стало размытым и даже HUD который всегда стабилен в своем положении размылся и затрясся (!). это была тварь, с большой пастью и с не менее большим намерением меня слопать на завтрак/обед/ужин. Но я так не считал, начал стрелять куда попало. Спасло меня большой запас патронов и GOD. Рядом с тварью лежал еще один труп. Я его бегло осмотрел. Так себе, труп с железными "кирзачами" на ногах… Подъем наверх. На меня с видом грузина, который в подъезде встретил одинокую блондинку, попер еще один "мудак в оранжевом". Дело выиграл я. У меня ведь есть три матерных слова и автомат с надписью "low ammo". За трупом я обнаружил кодовый замок. Никаких резких движений на клавиатуре, все до тошноты просто, навел автомат на замок и у тебя замес-то прицела курсор. Нажимаешь трех цифровой пароль и вот вся задумка. Но поскольку пароля я не знал, то пришлось возращаться обратно. По пути я обнаружил комнату, со столом, на котором было три монитора вещающих о "system failure", банка пива/колы и все… quit и получасовое написание впечатлений об альфе версии дума 3.
__________________
[ made by demongloom.brains ]
|