Модератор
|
Ну вот и я прошел это произведение. Итог. Все получилось ... средненько.
Ну в начале конечно было приятно. Природа там, грамотная камера и все такое. Но потом пошли подземелья, точнее так ПОДЗЕМЕЛЬЯ. Причем полутемные и весьма скудно обставленные. Ну пещеры на то и пещеры, чего там извращатся. Но незабудте, их много. И это утомляет. Все больше и больше действо перемещается в темную глубь земли, ближе к концу вы вообще не будете оттуда вылезать. И магазины там, и квесты тоже.
Кстати о квестах. Эти задачки для слабоумных детей. Их можно не читать. ВСЕ они решаются по ходу дела. Для получения задания, надо просто с кем нибудь поговорить в одном населенном пункте. Для выполнения - ничего не надо делать. Все убьются и все найдется по ходу игры, не отходя от маршрута так сказать. В редчайших случаях, вам придется проявить чудеса ума. Для завершения 2-3 квестов за ВСЮ игру придется пообщатся с несколькими людьми.
Далее, следующий минус. Деньги и магазины.
Денег просто неприлично много, ближе к середине, а не к концу игры вам их тратить будет не на что. Что вы скажете о суммах в 6-10 тысяч, снимаемых практически с каждого мертвого уродца. Так что интерес покупать в лавках что либо нулевой. И вот здесь еще одно зло. Самые крутые шмотки ввыливаются ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО из супостатов. Поэтому скажем шопам досвиданья. Единственный их смысл в том, что бы сбрасывать ненужные вещи, те, которые просто выбросить, жаба давит.
Еще минус. Ваша партия.
Вам никто не нужен. Серьезно. Достаточно ТРЕХ-ЧЕТЫРЕХ, человек. Все, даже очень "толстые" в плане жизни гады умирают очень тихо и спокойно. Иначе говоря - ПРИМИТИВНО. Нет куража и интереса. Типа того как кого влить. Или на кого какую магию применять. Скучно.
Я прошел всю игру именно с четырьмя персонажами. Только под конец взял пятого - файтера. Исключительно из за того, что у врага HP от 1200 и выше и при том же большом их количестве лупить их долго и нудно, а не потому, что опасно для жизни. Вот, что бы дело быстрей пошло, я и пошел на такое действо.
По поводу смерти. Умереть сложно. Очень. Дело в том, что заинтересовавшись этой проблемой (как же так, прошел пол игры и уменя в команде никто не умер) я решил умертвить одного своего мага. Хрен, мне. После того, как персонаж на иконке замигал, предостерегая меня о своем малом здоровье, я позволил ему пасть от руки монстра. Иконка с героем трагически покраснела. "Ну вот и все, подумал я, ща применим воскрешение". Щаз. Краснота на иконке начала довольно резво убывать и через несколько секунд мой маг вернулся из страны мертвых. И так можно "умирать" целых два раза, правда во второй раз восстановление идет медленнее. На третий раз вы вместо персонажа увидите могилку. Итог. Это еще жирный минус.
По поводу оружия. Его много. Налицо попытка сделать придметы обычными,волшебными, редкими и уникальными, типа как в Дьябле. Но не катит. Смысла их одевать и пользовать нет. Потому как ,когда умения дорастают, у тебя в руках находится, или болтается на теле кое что покруче. Вот так. Еще раз скажем досвиданья.
Всего в игре ДЕВЯТЬ длиннущих глав-частей, которые предстоит пройти. Где то в районе четвертой, где надобно вернуть посох, мозг разработчиков посетила болезнь. Да так и не ушла.
В чем дело? Все очень просто. Скажите, как вам огнеметы, танки, шестиствольные пулеметы, роботы, электрические разрядники, гранатометы, вертолеты?? Нравятся? Нет??
А мне все это симпатично. "Вот и получи под копчик", - вскричали разработчики. И в пещерках у кобольдов вас ожидают все эти прелести. Я честно говоря охерел. Не, меня заранее готовили, металлические трубы там ,подъемники, но это все. Е-мое, они что, в этот момент разработки в Арканум объигрались!!!!
Я чуть сознание не потерял, когда к моей группе с МЕЧАМИ, ТОПОРАМИ и ПОСОХАМИ, выдвинулись навстречу два деревянных танка стреляющих ядрами и ой мля, я плачу, деревянный робот на металлических паучьих ножках и двумя шестиствольными пулеметами. У уж когда огнеметные танки подъехали, тут я и вовсе в осадок выпал. Зачем они так, а??
Единственное что в игре есть, когда радость спадает, это драйв. Безконечное и безсмысленное рубилово. Да, кстати, не вздумайте играть в 16битном цвете, игра и магия окончательно станут серые и неприглядные.
Плюс есть в том, что после финальной битвы вам предлагают сохранить ваших героев для переноса в мультиплейер.
А вот венцом скудоумия является битва с финальным злым дядькой. После обычной злобной речи ,он кидается на вас. Здоровья 8400, вобщем дешевый. Файтеры окружают, начинают долбить, один из магов с развитым умением Nature Magic в автоматическом режиме их подлечивает. Я в это время читаю журнал. Скучно. Рутина.
Сдохнув, через несколько секунд гад объявился опять, в совсем нечеловеческом обличье и HP 11400. Блин, надоел. Но змееныш дохнуть вовсе нехотел. Ему почему то захотелось умертвить моего ослика. И он с протяжным завываньем начал гоняться за легающимся животным, убегая от меня и мешая тем самым закончится игре. Пришлось побегать. Долго состругивал с него здоровье, отбивался от засумоненных монстров. Скучно. Все.
Мои мучения продолжались, с перерывами, 16часов 32 минуты. Именно столько мне потребовалось для прохождения Игра в итоге на три с плюсом.
Млин а я поначалу так радовался.
Изменено: Idol, 04-04-2002 в 22:22
|