Камрад
|
Shapa.SPB.RUS лично я жду.. когда появится игра с такой отмосферой как в первом ку. Такие же мрачные корридоры, пещеры, аля Арныловские замки... вот было круто!!
Родственная душа!!! Квакер квакеру друг, товарищ и... ![](./forum/biggrin.gif)
WIN[D0S] я считаю и думеры и халферы получат того,чего хотели....
Насчёт халферов соглашусь, а вот думеры сильно ругались, когда стало известно, что вражин в кадре будет по 2-3, а не по 20-30 ![](./forum/frown.gif)
будет брать атмосферой и открытостью пространств
Атмосфера - это да, но она и в DooM III должна наличиствовать, а вот открытость пространств... не понимаю я, что все так на ней зациклились. Мне вот лично она даром не нужна, когда её вставляют в игры только "чтобы было". В DooM'е она по сценарию не в тему - её и не будет. А в Халфе сценарий написали такой, что она должна быть. Как же: спасаем город от инопланетной заразы Не правильно это. Во второй халфе целью должно быть - выжить. Чтоб как в первой. Чтоб как в анрыле (первой). А то получится, не дай бог, как со второй анрылой. А для этого, к несчастью, есть все задатки: структура игры "по миссиям", начальник, дающий задания кого-то спасать, противники с интелектом ботов и т.д. Не к добру всё это.
|