Камрад
|
Alexvn
"Противоречия в моих словах нет"
Если в них нет противоречия, то мы по разному понимаем смысл слова мотивация, лучше сказать не мотивация, а причина.Не будеш, я надеюсь, отрицать, что радость рождения ребенка, у матери вызванна сами фактом рождения,а не чем-то еще.
Ты ведь согласился, что если в BGE была бы плохая озвучка, то атмосфера исчезла бы. Значит звук влияет прямо.
Насчет управления, ты пожалуй прав.
Это косвенный фактор.
"твоя формула описывает не атмосферность игры, а ее интересность."
Интересность описывают ее составляющие: геймплей,личные факторы. А сама формула показывает атмосферу, точнее ее коэфицент.
Пример: сюжет=3(-),геймплей=4(+),звук=2(-),
личный фактор=1(+)
атмосфера=3*4*1*2=24
Плюс или минус обозначают интересность.
|