Камрад
|
а вот на счет вскрывания замков правильно сделали - тыкание по клавишам для введения кода это морока явно лишняя, система повреждений - вместо 1 выстрела в голову - 2, ну и что, да пофиг, зато продолжительность игры увеличивается
Забавная логика, ничего не скажешь. Вспоминается мне сразу продолжение Дидли Дозен, Пассифик Ассулт кажется. Так вот, поиграв буквально минут пять, я сразу стер игруху на хрен. Ну не могу я серьезно воспринимать вещь, если для убийства одного камнелобого вьетконговца мне надо всадить ему в голову чуть ли не очередь из "калаша". При всех остальных более-менее в чем-то схожих моментах, именно этот стал решающим в пользу гениального "Вьетконга" от небезызвестных чехов. Подобный маразм еще можно понять, когла речь идет о боссах(как, например, в "Хроме"), но тут...Реализм, батенька, реализм- это и есть краеугольный камень атмосферы во всех подобных проектах, и в Деусе -по идее- в том числе. А если тебя держат за идиота, который должен по-идиотски убивать таких же кукольных деревянных идиотов, то тут уже, извините, никакая нелинейность и шейдеры не помогут. Какая, скажите, радость быть нелинейным идиотом. Да еще и тормозом полным...Не понимаю...Нет, если, конечно, воспринимать Деус 2 сугубо как аркаду в странном фантастическом мире будущего, где все жители мутировали и теперь рождаются со специальным шлемом под кожей головы, из-за чего они еще и плохо слышат и видят, даже когда под ногами стреляют, а кроме того они писают, какают, занимаются сексом, открывают двери и вскрывают замки, даже перезаряжают оружие не сами, а за них это делает невидимый высший разум по нажатию одной кнопочки, то тогда да, можно еще как-то воспринимать игру и даже найти в ней атмосферу. Тока вот мне почему-то не хочется такой атмосферы, да и будущего такого тоже не очень...
P.S. Нет, камрады, вы тока представьте- Готику, где ящики и двери не надо больше взламывать вручную, достаточно просто запомнить комбинацию по принципу запоминания заклинаний в BG, да и разделка животных проходит автоматически. Ну а что - знаешь, как снимать шкуру или клыки- автоматически при убийстве это тебе в инвентарь зачисляется, и зелья лечебные сами выпиваются... А еще лучше предлагаю сделать так, чтобы в Кваке 3 из "рельсы" надо было минимум три раза попасть в противника, чтобы фраг набрать, или нет- Сэм Фишер, упорно долбящий из пистолета с глушителем в голову охранника, это же так весело, а главное- прохождение игры увеличивается в разы, превращаясь в долгое, футуристическое и тупое веселье...Эх, боюсь, не за горами уже времена, когда можно будет просто сказать компу- ну ка дружок, пройди за меня Готику 5 или Деус 4, потом расскажешь...
|