Модератор
|
По итогам.
Вот что всегда бесит, так это хорошая идея, которую обговняли и пустили по кругу для сбора большего бабла господа издатели/разработчики.
Вкратце, что можно о игре сказать - Vietсong по-прежнему на троне и справляет естественные физиологические потребности на тех у подножия, кто пытается его скинуть.
Начнем с малого - с роликов. Которые, к слову на движке... вот кстати и первый повод его оценить. То, что игра лоховская ясно с первых кадров. Нумер раз - вертолет в кадре летит, лопасти у него еле вращаются, у вертолета напротив - винт на хвостовой балке вообще неподвижен, а высота между прочим нешуточная.
Нумер два - начало миссии, садимся мы для выполнения задания в "Ирокез" а в воздухе уже летим в "Чинуке"...
Нумер три - высаживаемся из вертолета, он взлетает, крупный план и тут мы видим - в кабине никого нет...
Едем дальше - база!!! оборудована!!! в низине!!!!! Обратите внимание - прям за колючей проволкой базы начинаются холмы и взгорки т.е. мы как бы в котловане - да это шиза полная!!
Ну и еще мелочь - откуда у северовьетнамцев американские М-105??? Это только в первых миссиях. Больше лень писать... Вообщем, как понятно, игроков держат за неразумное быдло...
Вся игра напоминает возню в песочнице или путешествие в страну лилипутов - локации маленькие, все картонно-условное, оружие не выдерживает никакой критики, наиболее кровавые боевики - SOF и BloodRayen могут спать спокойно... да господи, тот-же Manhunt с его показушным "якобынасилием" во сто крат более привлекателен в этом плане.
В Name нет никакой расчлененки, после смерти мелкополигональные враги не поддаются вашему дестрою. То, что в процессе игры можно отстрелить ногу или руку, а иногда и голову совершенно не ужасает - кому нах нужны эти дешевые роботы-манекены бегающие в окружениии списанных декораций Мосфильма.
В итоге получилось совершенно аркадное мочилово без единой мысли - вот во что в конечном итоге выродился многообещающий шутер под предводительством Eidos. Да, такому издателю хочется пожелать скорейшей и мучительной смерти, дабы не портил хорошие проекты.
Сейвов нет, у нас запись по чекпоинтам, задания просто примитивны, напарники умирать не умеют... во всяком случае у меня за всю игру никто не помер.
Обширнейшие графические настройки состоящие из целых трех пунктов навевают тоску. Играть в разрешениии меньше чем 1280х1024 очень тяжело. Признаюсь, на моей практике это первый такой случай. Причем чем выше разрешение, тем кристально-ясней становится игровое убожество, хотя в общем качество картинки повышается.
Из плюсов хочу отметить только звуковое сопровождание - музыка на базе, звуки выстрелов, переговоры - это единственные пункты, которые пытаются вытянуть игру из дурнопахнущего омута.
|