Камрад
|
Продолжим придирки:
1)Флэш-кнопки лагают. Событие онмаус обрабатывается без проверки "а не летят ли уже листики". В результате если поводить по кнопка мышью, получается дергано.
2) Особенности
"Доступное управление, позволяющее нажатием нескольких клавиш продемонстрировать всю красоту битвы и (з.п.т.) невероятные приемы и комбинации. Но даже это ничто по сравнению со специальным режимом, когда героиня обретает альтернативную форму, а ее сила и скорость возрастают в несколько раз; (т.ч.к. там же новые абзацы...)" Ну и конец какой то... детский что ли... или просто через чур восторженный... ^_-
Кроме того, когда оружие бессильно, на помощь придут магические знания;(просто магия, одними знаниями сыт не будешь)
Свыше 20 магических заклинаний и боевых приемов, десятки уникальных врагов, 30 больших и красочных локаций;
Долой цифры! 30 б. и к. лок. - это мало, когда читаешь описание, даже если на деле окажется наоборот. Свыше 20 - это 21. >_> Почему не сказать просто - множество? (в описании какой то игрухи видел: "Свыше 9 разновидностей врагов, свыше 3 различных путей развития" >_> )
Итог игры зависит напрямую от самого игрока. Сюжет содержит два финала, один из которых приведет вас к совершенно неожиданным последствиям.
Во первых это конфликт с одним из выше обозначенных пунктов (про темную силу), во вторых - это означает, что другой путь - верх банальности и вполне ожидаем.
3) Персонажи:
Товарищей из этого раздела стоило бы отнести не к персонажам, а к монстрам. Персонажи - они уникальны. А призраков у нас много.
Изменено: Equilibrium Keeper, 25-10-2007 в 18:38
|