Камрад
|
Ошибки и вылеты игры.
Давйте будем писать в эту тему сообщения об ошибках игры такого типа:
XENUS.EXE caused an EXCEPTION_ILLEGAL_INSTRUCTION in module DX8RENDER.DLL at 001B:61021CA0, InverceMatrix()+0096 byte(s), d:\ve_sdk2\shared\threed2.cpp, line 1786+0087 byte(s)
Registers:
EAX=0E324F64 EBX=00000F0B ECX=0E324F64 EDX=0E55BD40 ESI=0E324F40
EDI=00000000 EBP=03168F48 ESP=0012CE38 EIP=61021CA0 FLG=00210202
CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000
Call stack:
001B:61021CA0 (0x0E324F64 0x0012CF98 0x0D8F6258 0x00000000) DX8RENDER.DLL, InverceMatrix()+0096 byte(s), d:\ve_sdk2\shared\threed2.cpp, line 1786+0087 byte(s)
001B:6901C42A (0x0E324F40 0x0D8F6280 0x0012E4D8 0x0D8F6268) verender2.dll, VITALENGINE::TRF2ModelInstance::Render()+0378 byte(s), d:\ve_sdk2\verender2\trf2modelinstance.cpp, line 0140+0017 byte(s)
001B:6901916D (0x0D8F6258 0x00000C3D 0x0E324F40 0x69205300) verender2.dll, VITALENGINE::TGeomObject::Render()+1405 byte(s), d:\ve_sdk2\verender2\tgeomobject.cpp, line 0545
001B:6904DDA9 (0x00000000 0xC2BB6666 0xC292999A 0xC2BCCCCD) verender2.dll, VITALENGINE::TLevel:rawWorldObjects()+1097 byte(s), d:\ve_sdk2\verender2\tlevel.cpp, line 2069
Запись о таких ошибках содержиться в crash.ini. Думаю разработчикам будет легче исправить их увидев исходные коды, а не что-то типа игра вылетела и написала сообщение о какой-то ошибке.
|