Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » Кодекс войны » Идеи для КВ2: новая карта мира
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 > >>
olgapuz74 - offline olgapuz74
27-02-2010 17:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Девиз - его будут произносить жители.


__________________
Ольга Пузикова, автор руководства по M2.

112 школа рулит!

Emerald_Claw - offline Emerald_Claw
27-02-2010 19:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Оле4ка, у тебя есть что по делу сказать?


__________________
Правила стратега:
1)"Побеждать надо не числом, а умением" (Суворов)
2) "Бог на стороне больших батальонов" (Наполеон)

Dagnir - offline Dagnir
28-02-2010 01:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Лучше поставить в Хаммерфельде город Вега (6Б класс, классный руководитель - моя учительница по русскому и литературе Елена Анатольевна Петелина).
Девиз: "Всегда едины, готовы, активны!" (девиз 6Б)
Глава города - гном МазМак. (самый лучший ученик этого класса - Мазурин Максим)


Оуч.
Как говорил один юморист: "энергии много а вектора нет..."

olgapuz74 - offline olgapuz74
28-02-2010 11:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Emerald_Claw

А я хотела добавить пасхалку, как в King's Bounty.


__________________
Ольга Пузикова, автор руководства по M2.

112 школа рулит!

whiter - offline whiter
01-03-2010 13:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Emerald_Claw
А кто обитает в Хаммерфельде?
Большая территория - придется обыгрывать историю с давно почившим(практически), древнейшим, сильнейшим кланом. В любом случае, без полной переделки дизайна юнитов не обойтись, "традиция" больших сообществ идет к выделению уникального для них символик, логотипов...(всех элементов дизайна). И как следствие, без уникальных скилов/навыков тоже не обойтись.
Если остановиться на данной идее, то можно добавить Великанов, еще одну расу. Которая любить жить в горах, и не любить гномов.

Главное добавить рандомного(который может по случайности спавнится на любой карте) мега боса - школьницу с книжкой, которая и будет использовать её для борьбы с неверующими, бить по голове и выкрикивать девиз.

Изменено: whiter, 01-03-2010 в 13:16

olgapuz74 - offline olgapuz74
01-03-2010 16:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А лучше всего этого не надо...


__________________
Ольга Пузикова, автор руководства по M2.

112 школа рулит!

dezintegration - offline dezintegration
02-03-2010 05:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]



Вествуд дословно - западный лес, довольно странное название для восточного края континента.
Так или иначе, но здесь нет ошибки

И...
И ничего. Больше смогу рассказать уже после официального анонса, утверждения моего сценария и разрешения от издателя распространять эту информацию (хотя это очень и очень далекие мечтания)


__________________
Best Way
1C-SoftClub

Emerald_Claw - offline Emerald_Claw
Angry02-03-2010 15:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Жадина!


__________________
Правила стратега:
1)"Побеждать надо не числом, а умением" (Суворов)
2) "Бог на стороне больших батальонов" (Наполеон)

Dagnir - offline Dagnir
02-03-2010 22:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



(хотя это очень и очень далекие мечтания)

Самые прекрасные вещи этого мира начинались с мечтаний

dezgot@yandex.ru - offline dezgot@yandex.ru
13-09-2012 11:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Если честно новая карта смущает несуразностью.

1. Где проходит экватор? Если правильно воспринимаю, то экватор идет поперек новых земель. Это значит:
- некроманты живут на экваторе (мумии в гробницах прячутся).
- гномы живут в тропиках (загорелые папуасы)

2. Земля эльфов. Кажется они живут на границе вечно мерзлоты. Эльфы конечно пришли к нам из европейского фольклора, но не чукотского.

3. Стиль каждой нации связан с ее место обитания. Обмотанные в шубы некроманты в пустынях - это странно. Как и гномы среди пальмовых листьев.

4. Можно забыть про географию. Типа нет у нас Севера и Юга. Но, тогда у пользователя будет каша в голове. Подсознательно мы все ориентируемся с севера на юг.

Текущее время: 19:44 << < 1 2 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru