Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Форумы общей тематики » Игры » Klad
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >>
CEMb - offline CEMb
12-05-2021 20:38 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
в поле воин...



Тот самый билд(13.7 Mb)

- поправил момент с зарастанием стен
- немного зарандомил камни, лестницы и доски, чтобы смотрелось лучше
- таймер на зарастание стен увеличил, чтобы можно было проходить поздние карты
- скорость падения немного увеличил

-----

upd:
решил поэкспериментировать
временный билд(13.7 Mb) потом через меню можно будет выбрать (если дойдёт до того)

Короче, тут видимость объектов меняется в зависимости от положения ГГ(WW), когда он уходит, объекты пропадают. Пока всё не полностью, просто хотелось бы послушать ваши мысли по поводу такого вот варианта геймплея. У меня в голове оно рисовалось интереснее, чем потом получилось в реализации

кроме всего прочего:
- появилась заставка, начальные титры и меню. Ну и с ними новые баги, куда без них

картинка, как это в игре:

Изменено: CEMb, 17-05-2021 в 20:21

CEMb - offline CEMb
23-05-2021 20:34 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
в поле воин...



билд с меню, где можно выбрать правила перед стартом(клик в кнопку, чтобы поставить галочку):
- ограниченная видимость: это когда часть карты скрыта "туманом войны", предыдущий вариант не понравился. Этот пока будет такой наркоманский
ГГ - WW + лопата (иначе - я + кирка, когда видимость обычная)
- случайные сундуки: это когда содержимое сундуков перемешивается. Т.е. ключ и жизнь раскладываются случайно.

upd: убрал наркоманию с туманом войны, сделал "облака" более-менее прикольными. FPS просел немного.

upd: режим с туманом даёт +5 к очкам за сундук. Сундуки с жизням и ключами больше очков не приносят(как в оригинале). При потере жизни или перезапуске уровня набранные за уровень очки сгорают (иначе их можно набирать бесконечно). FPS в резиле у меня 50 (поставил максимум в 50, чтобы не ел проц/видюху)

Изменено: CEMb, 25-05-2021 в 20:05

William Wolos - offline William Wolos
18-06-2021 10:02 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Старший по лопате
Кладбищенский сторож



Наконец появилось время глянуть

С туманом вообще шикарно

Засел проходить

P.S. было бы неплохо сделать управление в меню также через клавиатуру, будет более канонично

CEMb - offline CEMb
18-06-2021 20:00 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
в поле воин...



С туманом вообще шикарно
да, оно забавное, но я потом подумал, что надо сделать иначе, без облаков. А в начале вообще было наркоманское - когда элементы лабиринта появлялись и пропадали, как на картинке выше.

В общем, я хочу немного переделать этот мод, в сторону той игры, которую задумывал изначально. Но пока не делал*.

P.S. было бы неплохо сделать управление в меню также через клавиатуру, будет более канонично
Ага, надо, я сам про это думаю каждый раз, когда 2 первых экрана пробелом пропускаю, а дальше надо вставать и идти за мышкой, чтобы переключиться дальше

* - сейчас я понемногу, в фоновом режиме, пытаюсь переделать всю физику движения, чтобы прыганий-зависаний не было. Проблема была в том, что FPS у физического движка отличается от FPS графического, поэтому коллизии не успевают нормально отработать, на них при таком управлении и при таких игровых механиках расчитывать нельзя.

PS: Mips, выходи уже

William Wolos - offline William Wolos
21-06-2021 11:26 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Старший по лопате
Кладбищенский сторож



PS: Mips, выходи уже

CEMb - offline CEMb
30-06-2021 19:52 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
в поле воин...



залил билд с переделанной "физикой". Теперь юнит не запинается, управление стало более гладкое, на мой взгляд.
Сделал управление в меню с клавиатуры. Хождение по контролам - табом (это из коробки), чтобы запустить игру по дефолту сейчас, получается, надо 4 раза нажать пробел
Добавил окно с настройками, там звук и блум. Там придётся бегунки двигать мышкой.
Набрал новый плейлист, из творчества Пола Ромеро. Можно зайти в папку data/music и убавить/добавить свои треки в ogg-формате, но их надо занести в xml-ку там же. Поэтому игра стала весить 16 мегов, вместо 13.

Мне не нравится эта игра, в том плане, что она не меняется ну, т.е. я люблю запустить её раз в 50 лет, побегать, повспоминать где-чё лежит и как проходить, а потом опять забыть про неё лет на 50. Рандом я сюда пока внести не в состоянии из-за скудоумия, слаб я в математике. Я там сделал в меню задел на "другие карты", которые потом просто сам нарисую, но пока их не делал и торопиться делать не буду, ну там тоже творчествое такое себе, но возможность всё-таки хотелось бы иметь.

Новый mod для ограниченного видения пока тоже не делал.

Надеюсь, с Мипсом всё нормально

CEMb - offline CEMb
Lightbulb05-07-2021 20:07 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
в поле воин...



сделал новый вариант ограниченной видимости
архив(17 мегов)
То, что я хотел сделать изначально, хоть и не в этом сеттинге и не совсем так, но всё же!

Теперь просто камера бегает за ГГ и находится близко к нему, поэтому не видно, что происходит на всей карте, игра сразу становится немного иной и много сложной

В общем, пора с кодом заканчивать, игра очень близка к тому, что у меня было в голове. Опять же дела накопились, и где Mips? Кто будет госприёмку проводить?

Mips - offline Mips
02-08-2021 17:46 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Злыдень немрущий



жив я, жив...
классно получилось особенно 3д
насчёт новых уровней, может кинуть в массы и пусть юзеры сами уровни придумывают и выкладывают? и рейтинг уровням придумать


__________________
Если у Вас ничего не получается, прочитайте инструкцию - обычно помогает

CEMb - offline CEMb
02-08-2021 18:51 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
в поле воин...



Ооо, Mips!
Тебя полгода не было

насчёт новых уровней, может кинуть в массы и пусть юзеры сами уровни придумывают и выкладывают? и рейтинг уровням придумать
Можно и так, я и сам хотел порисовать (ещё с детства мечта, ёпрст!), просто руки не доходят, да я ещё саму игру не закончил.
А так, да, там есть кривой редактор, можно делать цветные двери с цветными ключами, красный, зелёный, синий. Сейчас список карт можно редактировать, можно свой набор делать. Но код пока не заточен на два списка, хотя в меню уже есть, это тоже надо бы доделать. Вчера я немного разгрузился, может скоро поделаю клад.

Текущее время: 13:15 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru