Камрад
|
ЖУТКИЕ граф. глюки в Vice City %( Патч не помогает %(
Ситуация такая : определенные районы в игре вызывают страшные граф. глюки причем случайным образом %( Вот захожу в здание первое где сейвится - стены в потолке, все размазано и раскрашено в другие цвета и в разных полосах - фиг разберешь, текстуры зависли в воздухе и т.п. %( Сейвлюсь, выход, лод - нету глюков... Еду и вижу что дальше по дороге что-то похуже последствий взрыва множества ядерных бомб + гравитационной аномалии :0 Версия игры чисто английская 2cd, с наличием оригинального экзешника... Патч не спасает вроде %((( Я поставив игру и заметив эти глюки побежал за патчем, обрадовался, что там обещают фикс график. глюков, потом скачал n0-cd который и нужен был версии 1.1... И не помогло %( Обычный GTA 3 идет на-ура и глючить и не думает %( Глюки подобные лезут вроде только в GTA Vice Сity %(
А поиграв даже немного до начала глюков(которые приходят очень быстро, в первый раз сразу после заставки пришли первой :0 ) видно, что рульнее обычной ГТАшки 3 гораздо... Играть хоцца... Обидно аж, 2 недели назад на п233ммх, видео риваТнТ2 16мб, 128мб pc100 оперативки шло с жуткими тормозами, но глюков и в помине небыло... А теперь вот конфа :
WinXP pro service pack 1
AthlonXP 2800+ Barton
Asus A7N8X Deluxe мать (AGP 8X on, AGP Fast writes on, AGP aperture size 128mb)
PC3200 (DDR 400, в биосе опущен до работы на 333 чтоб соотв. с фсб 333 было) 1024mb RAM(Samsung)
Asus V9560/videosuite(GeforceFX 5600 128mb)
Дрова последние с сайта асуса стоят для материнки и видюхи и по версиям дрова там те же, что и на сайте нвидиа... Фактически ничем и не отличаются, тот же детонатор 44.03 и те же дрова для матери... Мож кто что посоветуете?
|