Камрад
|
Отрывок из книги "Half-Life 2: Raising the Bar" (текстовая версия)
Скутер
Трай Нгуен
Грязеход или амфибия
Лодка на воздушной подушке, официально известная как "грязеход", первоначально разрабатывалась как скутер, но не прошла плейтест. Используя вид от первого лица, управление скутером слишком сильно походило на бег вокруг себя на ногах, и имело серьезные проблемы с обзором при одновременном движении и осмотре вокруг. Новый проект «Амфибия» тоже столкнулся с этой проблемой, но он был больше пригоден для решения этой задачи.
"Одной из главных проблем в разработке амфибии была 'морская болезнь'. Если взгляд игрока был привязан к лодке, то каждый небольшой удар увеличивался в десятки раз, что вызывало приступы тошноты у плейтестеров, в особенности у программиста Адриана Файнала, которого чуть ли не наизнанку выворачивало после каждого такого плейтеста. В результате мы тщательно переделали управление руля, понтона, и визуального обзора. И мы регулировали эти параметры до того самого счастливого дня, когда Адриан мог проходить плейтест уже без тошноты" – Дэвид Спейрер
Вот собственно и всё!
|