Kamrad.ru
 
 
поддержать форум | faq | правила | support | кабинет | discord-сервер | поиск | регистрация | участники | фотоальбом | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » RPG » Серия TES: Oblivion, Morrowind и т.д. » Моды, кому моды - свежие моды...
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 > >>
Garold - offline Garold
Thumbs up15-05-2002 12:13 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Моды, кому моды - свежие моды...

*тяжело дыша и отдуваясь*
-Ухх еле выполз, скоько всяких заманух, толком читать времени не было...все качал, качал, качал...
В общем всем кому надо добавки разные, вкусные всем сюда
http://www.morrowind-mods.com/

Также если знаете ингилш- хотяб примерно- мона на вражеском форуме почитать много вкусностей
http://www.elderscrolls.com/ubbthre...hreads.php?Cat=

Ладно, *вытирая пот рукой* побежал дальше...

P.S. Чуть не забыл ( читерам и нетолько )
http://www.elderscrolls.com/ubbthre...5&o=0&fpart=all
Засим откланиваюсь


__________________
Это я Ваш ДОБРЫЙ ФЕЙ !!! Лечу от от бессмертия...

Garold - offline Garold
15-05-2002 17:06 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Не маленькие переведете
Хотя как по мне не все бёздеи удачные...в смысле читерские
This mod expands the character creation possibilities by adding new birthsigns. So far there are 4 new birthsigns. These birthsigns are intended to be balanced (i.e. no more powerful than The Lady or The Apprentice).
1. The Wheel: This is for you if you hate having to wait to recover your fatigue. Those born under the sign of the wheel have the "Relentless" ability, which means they recover fatigue much faster than others. They also get +10 willpower and +10 endurance.
2. The Gryphon: This is a decent birthsign for anyone who values the intelligence attribute. Those born under the sign of the Gryphon are precocious (+25 intelligence) and capable of amazing feats (once per day, similar to a minor adrenaline rush).
3. The Phoenix: This is for anyone who hates having high-powered mages have to sleep for 36 hours to recover their magicka. Those born under the sign of the Phoenix have the Soulfire ability, which means they recover magicka VERY fast. Unfortunately, they are also have 50% weakness against magic, poison, and frost. Currently they regenerate 1 magicka per second, but later I'll probably change it to intelligence / 5 per minute and maybe reduce the disadvantages.
4. The Rat: This is for those people who can't stand to leave treasure behind. Those born under the sign of the Rat have the Packrat ability and the power of Escape. You can probably guess what each one does. Note: some of the "abilities" I couldn't get to work as abilities, so you'll get spells with the effects instead, but "spells" with 0 casting cost, 100% chance, and 6000 duration.
http://66.216.22.140/mods/feldspar%...0birthsigns.zip

This plugin adds 8 new birthsigns:
The Clover: +40 to Luck
The Protector: +10% resist to Fire, Frost, Magicka, Paralysis, Shock and Normal Weapons
The Omnipotent: +5 to all Stats
The Rabbit: Cast Mark, Recall, Almsivi Intervention and Divine Intervention once per day
The Rock: +60% resist to Magicka, Paralysis and Normal Weapons, but a burden of 200
The Stalker: 70% chameleon and +15 sneak permanent
The Troll: good Health/Mana/Fatigue regeneration once per day and +50 Health The Barbarian: +20 to Endurance, Speed, Strength and Agility, but NO MANA for the whole game.

http://66.216.22.140/mods/nev%20bir...0birthsigns.zip

На закусь предатор...

This Plugin adds a new race, the Kilrathi The Kilrathi are tall and strong warriors from a galaxy far, far away They are excellent predators, skilled in unarmored HtH combat, very strong and agile, but they start out with really low Intelligence and Personality. These factors make them probably not easy to play, but i tweaked HtH combat and Unarmored to make it more attractive. Please send your suggestions on further balancing, espacially on the HtH/Unarmored tweaking.

http://66.216.22.140/mods/Kilrathi%...athi%20race.zip

Garold - offline Garold
16-05-2002 10:41 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Квесты ти па здесь есть и данжоны http://www.morrowind-mods.com/ ,
а по поводу островов то здесь вроде хлопчики пишут, что сделают гномий остров...
Coming Sooon:
Gnome Island (all new flora and fauna)
Alliance of Short Folk (a new guild/faction including offices in most cities, only available to short people)
Tinkering Skill (I think I've found a way to store variables in the save, so this may be possible)

http://www.tordrakkon.com/morrowind/

Wiz - offline Wiz
16-05-2002 18:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



sqr
Вот он носильщик http://66.216.22.140/mods/pack%20guar/pack%20guar.zip

The Pack Guar Vendor can be found in Balmora in front of the Pawnbroker shop. The cost is 1,000 gold for pack guar. This guar will follow you around and carry your items for you. To give and take items, use the barter screen as you normally would. Ignore the cost, your money will not change when giving and taking items from the pack guar. Speak to the guar about Commands to tell him to wait or follow you again.

Garold - offline Garold
16-05-2002 20:09 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



http://www.morrowind-mods.com/new-wepons.htm

glass - offline glass
21-05-2002 17:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Скажется конечно, но авторы этих модов оказались прозорливыми парнями (хотя, я думаю, им подсказывали ):

challenge v1.1:
"-The following combat skill advancement rates have been halved. (Axe, Blunt, Hand to Hand, Long Blade, Marksmen, Short Blade, and Spear)"

MWtweak:
"v1.4 - increased the attack speeds for creatures and NPCs a little. Decreased the rate of increase for armor skills a little to compensate, as you will now more than likely be getting hit more"

Krazedhermit's MultiMod v1.0:
"I've doubled the points required to level. Now it takes 20 skill increases to level. Be warned, this will cut your max level down.
I've doubled (possibly tripled) the amount of money it takes to buy a skill increase.
Combat skills have been reduced by 75%, so it should be alot more difficult to gain a skill increase.
Magic skills have been reduced by 70%, alot more difficult."

У Hard Difficulty я не нашел 'родного' описания (<censored>, неужели так трудно положить текстовый файлик в архив?! ). Похоже, в нем с этой стороны действительно "под одну гребенку".

Wiz - offline Wiz
21-05-2002 17:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



glass

У Hard Difficulty я не нашел 'родного' описания
Дык вон оно, здесь же на 4 поста выше. Автор до сих пор Дагот Ура убить не может.

glass - offline glass
21-05-2002 17:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Его я видел и от него отталкивался. Под родным я подразумевал файлик с кратким описанием и changelog, заботливо положенный автором в архив с xxx.esp. Во избежание бардака.
Кстати, цитата из хелпа по CS:
"Overall it is vitally important that external creators document their important changes in the summary of their TES file."

Smallfish - offline Smallfish
01-07-2002 23:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Предлагаю вниманию общественности свое скромное творение
http://chat.ru/~smalfish/lich.exe
Мод добавляет в игру новую кричу-Лича. Буду благодарен за критику.

Good Wizard - offline Good Wizard
02-07-2002 01:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Господа, простите заранее, может спрошу какую глупость, но вот мне интересно - а есть мод или чит, который позволяет повышать характиристики и скиллы выше ста?

Onixxx - offline Onixxx
02-07-2002 05:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Good Wizard
Не будь читером!!!
1. Характеристики можно тренировать до 104.
2. Spell Fortify - рулезззз фарева!!!

Good Wizard - offline Good Wizard
02-07-2002 18:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Нет, просто ну дойду я до этих 100 и что? развивать какие-нибудь благоглупости вроде, простигосподи, аджилити до ста и т.д. и т.п. Уж если качать Интеледженс, так качать... а не упираться в идиотский потолок...

Morendil - offline Morendil
Smile05-07-2002 21:23 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Так, кто тут хотел исследовать дно морское?

Мы с Hippo сочинили мод, который добавляет новою игровую расу - прямоходящих розовых бегемотов. В общем-то весь мод это сплошной прикол, одна модель бегемота чего стоит! Еще поместили на улицы Seyda Neen бегимотиху (как у нее бантик держится? - гвоздиком прибили ) со скриптом 'dancingGirlScript'. Лана, многое еще предстоит придумать и модифицировать - апдейты будут однозначно.

http://www.elderscrolls.net/jokes/h1.jpg

Одна из особенностей расы - способность дышать и жить под водой. Всвязи с этим возникла идея создать подводный город. Работаем...

Текущая версия (ну очень текущая...) лежит здесь:
http://www.elderscrolls.net/mods/mwhippo.zip

Dio - offline Dio
07-07-2002 07:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



BAAL
Пробовал ли кто-то подключать мод с вьючным животным? Как впечатления? Спускается ли оно в поземелья за персом, может за ним плыть или тонет?

Юзал я этот мод...так себе...в пещеры незнаю идет ли, тока думаю оно подойдет для складирования вещей пока ты там мечом махаешь...слишком медленно ползает..я его использовал для переброски своего барахла из Балморы в Калдеру.В дом кстати заходит...оставил я его дома , думал побегаю пока оно мне не нужно...а потом когда понадобилось из дому наотрез не захотел выходить)

alessia - offline alessia
09-07-2002 13:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Что будет, если использовать два мода, немного друг другу противоречащие? Например, один увеливает хипы монстров в 1.5 раза, другой в 3. Что будет вместе? С помощью КС ничего не поняла, так как так надо "активный" файл выбирать.

Мальчик-енот - offline Мальчик-енот
09-07-2002 13:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



alessia
моды накладываются прозрачно один на другой,с этими 2 модами моб с хп 60 должен стать с хп 270.Было тут обсуждение,что в зависимости от модов(их действия) может получаться разный результат от порядка их наслоения,но я на бумажке прикинул твой случай гипотетический-все один хрен 270 Только моды ХП прибавляющие сакс-сам поставил MW_Adwanced-теперь отвязаться не могу а еще девелопер клепал блин.Дело в том что раскачиваешься быстрее в разы при такиз модах.Уже обсуждали-увеличивать надо атаку моба,а не ХП,причем не всех,а условно крутых,в дангах сюжетных затычки ставить из крутых мобов етц,в общем случае мобы на ХП рушат баланс изза кривизны самой идеи и ее реализации.Крыса не должна кусать героя 30 левела за ногу до полусмерти,когда надета даэдрическая обувка,а вот дремора по идее может дпть по башке-это идеальная теория,на практике по башке может дать и стайка крыс и 2-3 дреморы

glass - offline glass
10-07-2002 01:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Мальчик-енот
но я на бумажке прикинул твой случай гипотетический-все один хрен 270
C какой стати? К примеру, у моба 100HP, один мод сделает ему 150, другой - 300. HP не сложатся в результате и HP*1.5*3 тоже не будет.

alessia
Получится то, что должно получиться - солянка из двух модов. Они не будут друг другу противоречить, они будут противоречиво дополнять один другого. Если оба меняют hp всех монстров, то изменения будут от последнего приложенного (у того, чья дата новее), если не всех, а выборочно, то часть от первого, часть от второго, перекрывающаяся часть от последнего.

P.S. Действительно, как то уже обсуждалось: http://www.kamrad.ru/kvb/showthread...0565#post460565

alessia - offline alessia
13-07-2002 13:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я тоже думаю, что не сложатся. А я мод поставила, который делает монстров сильнее (увеличивает их damage) и значительно _замедляет_ развитие оружейно-броневых скиллов. Очень весело получается На 10-м уровне справляюсь с двумя скелетами-чемпионами или с дреморой-лордом, которые там тоже очень крутые.

glass - offline glass
15-07-2002 02:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



alessia
Я тоже думаю, что не сложатся.
А тут и думать нечего - не сложатся.

А я мод поставила, который делает монстров сильнее (увеличивает их damage) и значительно _замедляет_ развитие оружейно-броневых скиллов.
А какой конкретно: Challenge Mod v1.1, Zoso challenge mod или другой?

CHRIS - offline CHRIS
15-07-2002 22:57 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Мой шрифт для русской версии The Elder Scrolls III: MORROWIND
построенный на основе английского шрифта Magic Cards.

http://chris-search.narod.ru/files.asp

DmitRRR - offline DmitRRR
17-07-2002 13:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Может кто выкачивал Мод нормальных FACES ?
пытаюсь скачать с линка на сайте этих буржуйских модов (первая мессага) но оно не тянется... Очень хочется Нормальные ЛИЦА! HELP PLZ

p.s. не откажусь также из той же серии - дуальные оружия, одежды, моделек новых...

Vadim Aleksandrov - offline Vadim Aleksandrov
17-07-2002 23:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Где можно взять тот самый мод с ГС ассасинами и пр. и пр.
Его вроде один из разработчиков делал. Я где-то видел ссылку, но не помню где.

Заранее благодарен за ответ.

glass - offline glass
18-07-2002 05:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



The Adventurer's Guide to Morrowind

Мальчик-енот - offline Мальчик-енот
18-07-2002 14:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Vadim Aleksandrov
http://www.travel.ag.ru/tes/cs/cata...MW_Advanced.zip только варнинг небольшой-мод кривит баланс-раскачка пулеметная +нормального способа от него избавится я не знаю(и не видел в форумах),так что на свой страх и риск...

А теперь DA NICE WEAPONS-я позеленел от клевости моделек http://roninproductions.tv/vlix/ но до дома не донес пока

+читал о моде с мечиком говорящим из БГ2,который треплет и в левеле растет

>>>Morrowind Summit появился мод Liarcor +3 ver 2.0. Для тех кто в танке это >>>меч который
>>>1) Говорящий (Прикольные вещи)
>>>2) Разумный(что-то вроде, "Я может и Разумный меч, но академиев не >>>кончал!")
>>>3) ЛЮБИТ свою работу. Кстати, те кто знает как вырезать из БГ его >>>оригинальную озвучку, просьба мылить меня и автора мода
>>>А теперь он еще и растёт в уровне!!! Отпад.
,только найти не могу никто зайца-побегайца не видал? такого с ушками с усиками(с)мульт про охоту на зайца

glass - offline glass
18-07-2002 17:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Мальчик-енот
lilarcor 2.0 (lilarcor_v2-0.zip) лежит на morrowindfiles.

Изменено: glass, 18-07-2002 в 22:52

Текущее время: 09:10 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru