Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Strategy » Релиз - Rome: Total War. Обсуждаем стратегию и тактику здесь!
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 > >>
Maerd - offline Maerd
03-12-2005 01:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Крёстный отец всех кланов



Кстати, качаем реаклизьму 6.3 Из значительного обещают новые деревья, возможность строить все виды храмов и много исправлений карты

Изменено: Maerd, 07-12-2005 в 02:11

Squint - offline Squint
04-12-2005 01:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Maerd
Опять под патч 1.2 что ли?

Из значительного обещают новые деревья
Они уж полгода назад отдельно выходили с совместимостью под большинство других модов...

Maerd - offline Maerd
05-12-2005 01:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Крёстный отец всех кланов



2 Squint
Опять под патч 1.2 что ли?
Под 1.2 Под 1.3 будет 7.0.

Они уж полгода назад отдельно выходили с совместимостью под большинство других модов...
То что выходит отдельно мне не интересно, так как потом париться с совместимостью надо, а я просто играть хочу.

Squint - offline Squint
06-12-2005 13:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну, вот действительно радостная новость от разработчиков:

Новый патч уже в тестировании.

"Further News on a Patch 05 December 2005
--------------------------------------------------------------------------------
Good news for those who like such things!

The patch is now being tested, which means that it will be available within a reasonable amount of time. I must stress that "reasonable" in this context means when it's ready, and not within days. There will be further announcements shortly as to what has been fixed. "

Squint - offline Squint
06-12-2005 13:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Maerd
Под 1.3 будет 7.0

Навряд ли...

latishenok - offline latishenok
Unhappy07-12-2005 00:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Уважаемые камрады,помогите чайнику!У меня ест оригиналная версия RTW,на нее был поставлен 1.2,все работало,затем стало скучновато и решил я поставит 6.0,все красиво,включаю игру,новая заставочка,а в меню выбора я не могу кликнут на "ROME TOTAL REALISM 6.0",потому что надпись есть,но она не активна.Что делать?

Andriyy - offline Andriyy
07-12-2005 01:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



latishenok
почитай внимателно выше
открой файл preference.txt в корневом каталоге и найди FIRST_TIME_PLAY поменяй значение на FALSE. И все запустится.
Кстат ,уже появилаьс версия 6.3 - поправлено много багов - рекомендую.

latishenok - offline latishenok
Talking07-12-2005 01:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Спасибо!

Maerd - offline Maerd
07-12-2005 02:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Крёстный отец всех кланов



2 Squint
Навряд ли...
Абы что ляпнуть. Бывают же люди.

Andriyy - offline Andriyy
07-12-2005 02:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Squint
7.0 будет под 1.4 и будет влючать в себя "Вторжение варваров" (правда, еще не известно как точно ,но туда будет входит ьмного фич аддона). Сейчас по этому поводу идет дискусия на канале разработчиков. Будет новая инфа - скажу. В 7.0 планируется сильнее расширить карту на Юг (Африка) и Восток (вплоть до Китая (не влючая онный). Рассматриваются юниты и типы построек Индийских цывилизаций. А то в 6.3 это в восточных провинциях ребелы со слонами (хотя и весьма многочисленные). Если кому интересно - могу скинуть прямой линк на карту и на обсуждение.

Squint - offline Squint
07-12-2005 09:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Maerd
Бывают же люди.

Когда нечего сказать по делу, переходим на личности?... ....

Andriyy
В 7.0 планируется сильнее расширить карту на Юг (Африка) и Восток (вплоть до Китая (не влючая онный).

Да-а-а... удивили...
Я с февраля 05 г. играю на карте расширенной на юг Африки до Абалассы и на восток до Кашгара (Солека)...

Andriyy - offline Andriyy
07-12-2005 14:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Squint

Я имею ввиду именно Мод Тотал Реализм. Большущие карты от Тихого океана до Британских морей я встречал и раньше, но, имхо, РТР в этом плане мне нравится больше.

Ishtvan - offline Ishtvan
07-12-2005 20:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Andriyy
Кинь ссылочку
Maerd
А в 6,3 кроме новых деревьев есть чего-нибудь стоящее?

Maerd - offline Maerd
07-12-2005 21:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Крёстный отец всех кланов



2 Ishtvan
Исправлено много ошибок на карте (шахты, дороги, горы), исправлена область найма для некоторых регионов, где она не соответствовала действительности, добавлена красивая модель позднего центуриона для римского легиона и так далее. Полный список тут.

kleam - offline kleam
10-12-2005 13:49 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Камрады !!! Помогите добавить в RTR 6.3 за римлян городскую когорту и переодеть гастатов, принципов, трияриев и легионеров. Ну не нравятся мне круглые шиты легионеров.

Andriyy - offline Andriyy
10-12-2005 14:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



kleam
Хе-хе-хе. Может тогда лучше сразу ставить другой мод? www.totalwar.net в разделе mods - любой на выбор.

Squint - offline Squint
11-12-2005 10:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Возможно, новые патчи выйдут на следующей неделе:

"
Rome: Total War Patch 1.5

Installation

You need to upgrade your version of RTW to version 1.3 before you install the 1.5 patch. If you do not, the patching process will not work and your game is unlikely to function.

This read-me details the main fixes made to the game. Other minor fixes and balances have been carried out.

Campaign Map

* We have fixed the “memory leak” slowdown issue that was seen when playing the campaign map for prolonged periods.

· We have fixed the Naval battles that were not working correctly in version 1.3. AI-controlled factions will now make proper use of ships.

· Saved games from version 1.2 will work in version 1.5. A couple of other problems with saved games have also been fixed to prevent crashes.

* The Gauls can no longer recruit Naked Fanatics as they no longer have farming-related shrines and temples.
* Academy-class buildings now give a law bonus, as they do in the BI expansion pack. These buildings now have uses in cities without governors or generals in residence.
* Only Roman factions can hold Games at an Arena-class building.
* Diplomacy has been “tweaked” so that Roman diplomatic activity is more coherent.
* Fleeing armies can now only flee once after a large battle defeat.

Units

* We have added secondary low-quality sword to the phalanx-capable German Spearman Warband.
* Removed inappropriate officer from Rebel Archer Warband units.
* Reduced hit points for German Berserkers from 3 to 2 (matching those in BI).

Battle Map

* Improvements have been made to prevent men spilling around the base of siege towers.
* There was a pathfinding issue that made river battles very slow. This has been fixed.
* Improvements have been made to the AI when orchestrating Skirmish Maneouvres.
* The AI will now use 'fire at will' with idle units so that they throw pila at nearby enemies.
* The AI will now make a decision about throwing pila before charging into combat based on the location of enemy units.

Rome: Total War – Barbarian Invasion Patch 1.6

There are a numerous areas of code that were looked at for the patch fix. The list below is the main fixes that have been made; other minor fixes and balancing changes were also carried out.

Campaign Map

* Generals’ night fighting ability is granted at 4 stars rather than 5
* We have fixed the “memory leak” slowdown that was seen on the Campaign map during extended play
* Loyalty is now available with all shadow factions.
* The faction leader will now not revolt.

· When a horde is created, horde units are no longer added to existing armies that occupy forts.

· We have fixed a bug that causes hordes to avoid fighting armies on bridges on the campaign map.

* We have given Gratianus Flavius a unit of Imperial German Bodyguards to fix a missing general's unit bug in the starting positions.
* We have made fixes to settlement tax updating, so that it correctly updates tax policy when changing governors
* We fixed a bug that caused diplomats to gather at extreme southwest corner of map in some cases.
* Fixed crash where settlement recruitment queue for rebellions was exceeding max size.
* The Marriage Event trigger now works.
* There are a large number of changes to the balance of the game in response to the extended play that has been done by forum users.
* Fixed an issue where disembarkation paths were being left on the terrain.
* The Nomad voices have been changed from Greek to Barbarian.
* We have fixed crash where settlement recruitment queue for rebellions was exceeding max size.

Battle Map

* Improvements have been made to prevent men spilling around the base of siege towers.
* There was a pathfinding issue that made river battles very slow. This has been fixed.
* Improvements have been made to the AI when orchestrating Skirmish Maneouvres.
* The AI will now use 'fire at will' with idle units so that they throw pila at nearby enemies.
* The AI will now make a decision about throwing pila before charging into combat based on the location of enemy units.

· The unit experience upgrade “sparkling” effect can now be turned off using the UNIT_EXPERIENCE_UPGRADE_EFFECT tag in preferences.tx

Stribog - offline Stribog
13-12-2005 12:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Проводник 6-й партии



А по-русски ? И это патч к BI ?

Squint - offline Squint
13-12-2005 14:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Stribog

Это два патча, но в каком виде они выйдут (т.е. интегрированными в один патч или двумя раздельными) пока не ясно...

Для RTW апдейт сразу с вер1.3 до вер1.5 - исправляют баги версии 1.3 и наиболее интересное из нового - ещё улучшенный AI (включая осады) и продвинутую (логически последовательную) римскую дипломатию...

Для BI апдейт с вер1.4 сразу до 1.6 - исправления багов, всякие улучшения (включая, конечно же AI)

Ishtvan - offline Ishtvan
14-12-2005 13:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Squint
Когда ждать-то?

Massaraksh - offline Massaraksh
14-12-2005 20:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ничего не понял. Есть Realism Mod под BI?

Maerd - offline Maerd
14-12-2005 21:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Крёстный отец всех кланов



2 Massaraksh
Под BI реаклизьмы не будет, так как это мод про Римскую Республику. Будет под новый патч RTW (то есть к исправленному движку) в районе марта.

Squint - offline Squint
14-12-2005 23:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ishtvan
Когда ждать-то?

Патчи вышли!
Для тех у кого BI - качать патч 1.6, он же апгрейдит и RTW до 1.5

Для тех у кого RTW без BI - качать патч 1.5, только для оригинального RTW.

Патчи доступны на официальном сайте.

SirKillAlot - offline SirKillAlot
26-12-2005 12:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Народ , у кого получилось пропатчить BI патчем 1.6 ? У меня чето не вышло =( пишет что этот патч паччит тока версию 1.3 до версии 1.5 , хотя патч 1.6 .... короче касяк какойта. Патч скачал с офиц сайта, версия игры английская.

Squint - offline Squint
26-12-2005 12:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



SirKillAlot

У тя exe-шники должны быть в игре оригинальные.... Если exe-шники крэкнутые, не пропатчит, даже не надейся....

Текущее время: 16:33 << < 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru